Články
RPG Mage's Tale pro Oculus Rift spojuje třetí a čtvrtý díl Bard's Tale
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vývojáře z InXile můžete znát díky povedeným RPG Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera, případně díky momentálně připravovaným Wasteland 3 a The Bard’s Tale IV. A právě poslední jmenovaný má co do činění s jejich novým titulem The Mage’s Tale pro Oculus VR. Odehrává se totiž ve světě série The Bard’s Tale, přesněji v období mezi The Bard’s Tale III: Thief of Fate a připravované The Bard’s Tale IV.
Griftlands od tvůrců Mark of the Ninja připomíná RPG, kde se obchoduje úplně se vším
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ach ti Klei Enterntainment. Na co sáhnou, to se třpytí. Jen považte sami ten zástup originálních titulů – Shank, Mark of the Ninja, Invisible Inc., Don‘t Starve nebo Oxygen Not Included. Všechny tyto tituly se na Steamu drží vysoko nad 90 % kladných recenzí (jediný Shank 2 je kousek pod devadesátkou), a byť toho o jejich nové hře Griftlands víme zoufale málo, už teď je ve vzduchu cítit další parádní počin.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
7. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
Multiplayerová tahová strategie Atlas Reactor nakonec nebude free-to-play
6. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud si nevzpomínáte, co za hru je Atlas Reactor, není příliš divu. Vývojáři z Trion Worlds, kteří stojí především za MMO Rift, byli od oznámení spíše zticha a věnovali se uzavřené betě a názorům jejích hráčů. Je tedy třeba připomenout, že jde o hru, která se vizuálně podobá přehnanému stylu Overwatche či Team Fortress 2. Žánrově jde o tahovou strategii, ovšem hranou v online kláních a se systémem souběžných tahů obou hráčů. Jako slabina se zdálo být financování skrze free-to-play, ale to už neplatí.
Obliba eSportů v Evropě narůstá, výjimkou není ani Česká republika
8. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Asi nikoho nepřekvapí, že eSporty jsou čím dál tím populárnější. Právě začíná Grand Finals ve World of Tanks (viz článek), turnaje v League of Legends a Dota 2 patří mezi nejsledovanější události. PayPal nyní zveřejnil statistiku týkající se hodnoty eSportů, přičemž data poskytla společnost SuperData Research. Průzkum se týkal diváků v České republice, Francii, Řecku, Maďarsku, Itálii, Polsku, Rusku, přičemž v každé zemi byl vzorek alespoň 1000 respondentů, doplněný o statistiku transakčních dat. Podle průzkumu je jen v Evropě 23 milionů fanoušků eSportových akcí a jejich počet meziročně výrazně narůstá.
Za podporu The Bard's Tale IV dostanou příznivci inXile i dva díly Ultimy Underworld
23. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za chvíli budeme potřebovat vědce, kteří rozklíčují množství a kombinaci odměn, jež nabízí inXile Entertainment za podporu jejich kickstarterového projektu The Bard's Tale IV. Nejde ale o nic negativního, protože Fargova družina jen přihazuje dárky, které dostanete za podpoření titulu. Tentokrát se jedná o odměny pro ty, kteří podpořili předešlé tituly – Wasteland 2 a Torment: Tides of Numenera. Akce platí ale jen do 26. června, takže případně s podporou nečekejte. Vzhledem k tomu, že The Bard's Tale IV už překročila požadovanou metu 1,25 milionu dolarů, hry se určitě dočkáte.
Homefront: The Revolution slibuje guerillovou válku v otevřeném světě
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně pořád útočí. Značka Homefront se i přes turbulentní změny na herní mapě (nejprve konec studia Kaos a později krach THQ) udržela na živu. Ještě před koncem THQ v roce 2011 Crytek začal pracovat na pokračování příběhu o okupaci Spojených států Severní Koreou, a když THQ zbankrotovala, značku při rozprodeji získal a dále pokračoval ve vývoji hry, kterou ode dneška známe pod názvem Homefront: The Revolution.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.
LEVEL vychází i v elektronické verzi!
17. 11. 2013
|
Inzerce
Už od pátku je na stáncích po celé České (na Slovensku od pondělí) republice nový LEVEL 236 s Edwardem Kenwayem na obálce a plnou hrou Trine 2: Complete Story zdarma. O tom už jste asi slyšeli. Pokud ne, přečtěte si tento článek. O čem jste ale dost možná ještě neslyšeli, je elektronická verze Levelu. Začala vycházet minulý měsíc společně s číslem 235, a protože jde podle našeho názoru o zprávu, která si zaslouží speciální pozornost (jde o první e-časopis o hrách v ČR), trochu se o ní rozpovídáme.
Democracy 3 předvádí různé tváře reálné politiky
15. 10. 2013
|
Petr Poláček
Láďa se v článku o Republic: The Revolution nepřiznaně rozčiloval nad tím, že na trhu nejsou pořádné politické simulace, které by politiku s veškerým hnusným vyjednáváním, dopadem na společnost a dalšími nuancemi zpracovávaly v plné šíři. V článku padla i zmínka o Democracy 2, hře od týmu Positech, což vlastně není tým, ale jednomužná vývojářská jednotka složená z indie veterána Cliffa Harrise (je to nezávislák už od roku 1997!). Láďa v článku dokonce zmínil, že v přípravě je pokračování Democracy 2, což vlastně nebyla pravda. Democracy 3 není ve vývoji, protože hra už vyšla a je dostupná na Steamu a GoG.com.
Atari Inc. vyhlásila bankrot, do prodeje půjde i ikonické logo
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Poslední tradiční (rozuměj, ne onlineovka, XBLA či handheldová hra nebo mobilní recyklát nějaké klasické značky) hra, která z Atari vypadla, byla zřejmě Test Drive Unlimited 2 a zdá se, že už to tak zůstane. Jak informuje LA Times, francouzská společnost ATARI SA je navzdory mírně plusovému hospodaření v posledních dvou fiskálech bez hotovosti, protože úvěr ve výši 28 milionů dolarů od britské skupiny BlueBay Asset Management vypršel ke konci loňského roku. Americká dcera Atari Inc. na to zareagovala vyhlášením bankrotu, čímž se snaží dosáhnout odtržení od francouzské mateřské firmy s vírou v to, že se jí podaří nějakým způsobem přežít a znovu nastartovat podnikání v oblasti webových, mobilních a gamblingových her.
O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Těžko říci, na kolik dílů se může návod na TES V: Skyrim ještě rozrůst, ale faktem zůstává, že ve výpisu nově přidaných materiálů na ABCgames odkaz na další část průvodce zmíněnou hrou najdete. A společně s tím návod na Just Cause 2, češtiny na Inversion či FATE, potažmo wallpapery z Primordie nebo Max Payne 3 DLCček. Když se mrknete po rozkliku na výpis nebo se podíváte rovnou na web ABCgames, tak navíc zjistíte, že v nabídce nechybí ani pestrá koláž trainerů, cheatů a CD obalů.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Afterfall: Insanity se dočká rozšířené edice
17. 7. 2012
|
Adam Homola
Po vzoru velmi oblíbených rozšířených edicí Zaklínače a Zaklínače 2 se svého rozšíření dočká i survival akce Afterfall: Insanity. Ta vyšla už v listopadu loňského roku a na podzim roku letošního prý bude hra o fous lepší. Vývojáři ze studia Intoxicate zamakali a hru vylepšují především kvůli verzi pro konzole. Co se týče PC verze, tak hráči, kteří si Afterfall: Insanity koupili, si budou moci stáhnout patch, který do hry přidá nemálo vylepšení. Patch bude, podobně jako v případě CD Projektu, zdarma. Patch bude dostupný i pro zákazníky české verze hry, jak nám v tiskové zprávě sdělil TopCD, který s polským vydavatelem Nicolas Entertainment spolupracuje.
Far Cry 3 půjde na realitu od lesa
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Už ta různá videa z Far Cry 3 chvílemi připomínají Call of Duty. I když první Far Cry nebylo zrovna přehnaně realistické, úplná fantasy to taky nebyla. Až na ty potvory teda. Far Cry 2 pak trošku přitlačilo na pilu a mohli jste dostat i malárii. Což se vám ve většině her asi jen tak nepodaří. Ve Far Cry 3 můžete na tyhle rádoby realistické prvky zapomenout. A malárii tam nechytíte. Realističnost, nebo lépe řečeno autentičnost, má ve Far Cry 3 sálat spíše z postav, než z herních prvků.
Torchlight II bojuje s hardwarem X360, vyjde na ní někdy?
5. 8. 2011
|
levis
Vývojáři z Runic překvapivě oznámili, že navzdory úspěchu původního Torchlight ve verzi pro Xbox Live Arcade se druhý díl zatím na xboxovou platformu nechystá. "S Torchlight 2 je to trochu složitější, protože nemůžeme hru jednoduše přeportovat jako první díl. Zdá se, že pokud se dvojka na Xbox vůbec dostane, bude asi muset být hodně předesignovaná," řekl v rozhovoru s Eurogamerem šéf studia Mac Schaefer a připomněl, že první díl hry se jen tak tak vešel pod velikostní limity stanovené Microsoftem. Už v jedničce se přitom stávalo, že když se na obrazovce objevilo víc potvor naráz, zpomaloval se počet snímků za vteřinu - další důkaz toho, že stávající engine není na Xbox 360 dělaný.
Zdarma hratelné onlineovky dorazily na Steam
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud vás free to play - zdarma hratelné onlineovky lákají, ale nedůvěra v platební systémy jednotlivých titulů vás od nich zase odrazuje, bude vás zajímat příchod těchto her na Steam. Od včerejška je v nabídce Steamu první pětice F2P her (viz po rozkliku), které nabízí plnou integraci obvyklých prvků Steam her včetně systému mikrotransakcí poháněných nástroji z vývojářského balíku Steamworks, které v současnosti používá třeba Team Fortress 2 od Valve. Nevím jak vy, ale přeci jenom se raději spolehnu na vyzkoušený systém, když už se bez těch mikrotransakcí nemáme v online hrách do budoucna obejít, protože tradiční systém předplatného přestává vyhovovat a brzy už jej uvidíte jenom ve World of Warcraft :)
GoG nabízí hry od EA - Ultima Underworld a Dungeon Keeper
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Tisková konference CD Projektu, která připomínala pokus o rekonstrukci feministického románu Na Větrné hůrce, se ani zdaleka netočila jen okolo konzolové verze druhého Zaklínače, patche s několika úpravami pro PC verzi nebo nedej bože stažitelného balíčku, který Geraltovi přinese pár účesů a oblečků. To hlavní, alespoň pro některé, přišlo až na závěr, kdy došlo na oznamování nové firmy, jejíž hry se začnou zjevovat na portále GoodOldGames. Ve hře byly tituly od firem Microsoft, LucasArts, Electronic Arts, Square Enix a Take 2. Doufali jsme samozřejmě v LucasArts, ale nakonec je tím vyvoleným EA. A vlastně je to dobře, protože už nyní si díky tomu můžete na GoG zakoupit trojici opravdových klasik, jak by řekl klasik.
Take On Helicopters - nová simulace od tvůrců Arma her
31. 3. 2011
|
Petr Poláček
Bohemia Interactive se činí, na konci týdne vydá datadiskový kompilát Arma 2: Posily a dnes oznamuje zbrusu nový titul Take On Helicopters, ze kterého máme k dispozici první informace, screenshoty a první video (najdete po rozkliku článku). Jde o úzce zacílenou leteckou simulaci, která těží ze zkušenosti s vrtulníky a helikoptérami, které v Arma hrách hrají dlouhodobě významnou roli. Tisková zpráva se překvapivě zmiňuje o příběhové zápletce, která popisuje těžké časy, jež dolehly na rodinnou leteckou firmu Larkinů - otec a syn musí společnými silami vrátit byznys do černých čísel. Na této premise bude založena sandboxová singleplayerová kampaň, která se bude odehrávat nad rozlehlým územím vymodelovaným podle severní Ameriky a jižní Asie, samozřejmě na základě skutečných dat.
Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.