Články

Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG

Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs  tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.

Baldur's Gate III již zítra dostane další velký update

Změny v herních systémech, umělé inteligenci i nové questy

Law Mower je hra pro psychopaty, co chtějí sekačkou rozjezdit hafany a sousedy

Nechápejte mě špatně, já proti fanatickým sekáčům trávy v podstatě nic nemám. Jen ať si kosí! Jen ať se ze všech džunglí a houštin stanou anglické trávníky! Ale nic se nesmí přehánět, a Law Mower to přehání. Megalomanská touha zbavit svět pomocí sekačky posledního stébla trávy by ještě byla jakž takž pochopitelná, ale když po cestě šmelcujete pejsky (a taky vojáky a sousedy, ale hlavně pejsky), překročili jste neviditelnou čáru a stal se z vás jednoznačný záporák.

V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...

Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.

Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit

Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.

Byl oznámen sedmý díl Might & Magic Heroes

Volejte sláva a tři dny se radujte! Navzdory nesmyslnému překopání názvu této série z původního Heroes of Might & Magic na Might & Magic Heroes se máme již příští rok setkat se sedmým dílem této prastaré řady. Po rozporuplném šestém dílu tím více potěší, že na sedmičce bude makat Limbic Entertainment, který staromilce potěšil už RPG Might & Magic X Legacy. 

Patch 2.0.1. pro Diablo III přinesl dynamický loot i baterii chyb

Od včerejšího dne by pro evropské hráče měl být k dispozici předlouho očekávaný velký patch pro Diablo III. Mezi jeho hlavní novinky patří systém Loot 2.0, který má do okrádání mrtvol přinést závan svěžího vzduchu. Nově totiž hráčům vyjde vstříc variabilnějšími předměty, které mají lépe sedět do statistik tomu či onomu hrdinovi. Seznam novinek je delší než cesta do práce, s velkým množstvím obsahu však přichází ruku v ruce také velké množství bugů.

PlayStation 4 odstartuje v ČR a SR 13. prosince za 10 490 Kč

Po týdnech nejistoty, kterou navodilo neuvedení České Republiky v seznamu zemí, kde se PlayStation 4 začne prodávat na konci listopadu, máme konečně jasno. PS4 se v ČR začne oficiálně prodávat 13. prosince 2013 za cenu 10 490 Kč (399 Euro na Slovensku), přičemž bundle PS4 s Killzone: Shadow Fall vás přijde na 11 590 Kč (439 Euro na Slovensku). Sony navíc ke každé konzoli přibalí 14 dní služby PlayStation Plus zdarma, abyste si mohli vyzkoušet multiplayer v nových titulech. Když si koupíte novou PS4, tak můžete v balení očekávat samotnou PS4, vertikální stojánek na konzoli a jeden DualShock 4 společně s nabíječkou.

Podrobnosti o Doom III: Ressurection of Evil

Prosincové vydání magazínu Computer Gaming World přineslo svým čtenářům první pořádné informace a také obrázky z připravovaného oficiálního datadisku ke střílečce Doom III - Ressurection of Evil.

Pozastavené a naopak nově dokončené hry

Společnost CDV dnes přišla s upřesněním dat vydání některých svých chystaných titulů.

Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly

Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty

Battlefield V za pár dní konečně zamíří do Pacifiku. Můžete se tam vypravit i zadarmo

Američané a Japonci. Dneska se předhánějí v tom, kdo vyrobí populárnější mobil, ani ne před osmdesáti lety se snažili jeden druhého zastřelit, propíchnout a rozbombardovat. A je naprosto jasné, která z těchto aktivit je zábavnější na hraní a na koukání. Uvítejme tedy s radostí War in the Pacific, velké rozšíření Battlefieldu V, které už za několik dní přenese střílečku z dílny DICE do tichomořských dálav.

Evropské hráče Google Stadia ani xCloud příliš nezajímají

Technologické společnosti se nás snaží přesvědčit, že naše budoucnost tkví ve streamovacích službách. Realita ale dost možná bude někde jinde – podle nedávných průzkumů společností Ipsos MORI a Broadband Genie má o streamování her zájem jen 15 % evropských hráčů. Může za to cena, nestabilní internet i obliba krabicových her.

Taktická tahovka Frozen Synapse 2 předvádí nové zbraně a oznamuje odklad na příští rok

Pokračování Frozen Synapse z roku 2011 nevyjde letos, ale až příští rok. Vývojáři oznámili odklad hry na svém blogu, kde se důvody příliš nezaobírali. Jednoduše potřebují víc času, „aby byla hra lepší.“ Oznámení odkladu však tvůrci kompenzují novým trailerem, který předvádí některé zbraně.

V listopadu vás okouzlí relaxační přebarvování světa v Lantern

Novinka od studia Storm in a Teacup jménem Lantern se vás pokusí v listopadu tohoto roku dostat do zenového stavu klidu a pohody, kdy byste si měli odpočinout a nehonit se za nepřáteli, nebo lepším skóre. V Lantern se ujmete role větru, kterým ovládáte pohyb speciální červené lucerny. Vaším úkolem je rozsévat po smutném a šedém světě zase radost a barvy a u toho si trochu odpočinout.

Známe mistry ČR v počítačových hrách pro rok 2015

Veletrhy Brno hostily v pavilonu B od 6. do 8. listopadu festival IN-JOY, jehož součástí byl také 5. ročník oficiálního Mistrovství ČR v počítačových hrách pod taktovkou portálu www.PLAYzone.cz. Ve čtyřech titulech se zde na certifikovaných sestavách HAL3000 MČR Pro s monitory Philips a periferiemi Logitech soutěžilo o ceny v hodnotě 180 000 Kč, a my tak již známe jména všech nových, respektive také staronových mistrů České republiky.

Nero je kouzelná adventura z pohledu vlastních očí

Žánr adventur založených na prozkoumávání zažívá v poslední době pořádný rozkvět. Díky velkému boomu indie her i na konzolích dostávají tituly tohoto typu prostor, o kterém by si mohly nechat ještě před pár lety zdát. Mezi takové tituly patří i Nero, explorativní adventura ,která vyjde na Xbox One a stojí za ní neznámý tým Storm in a Teacup, který je ale složený z matadorů herního vývoje.

Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí

V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.

Skladatele hudby pro Pillars of Eternity inspiroval Pán Prstenů A Elder Scrolls

V novém updatu na blogu Pillars of Eternity (to je to RPG od Obsidianu) se hlavní skladatel Justin Bell rozpovídal o skládání herní hudby pro Pillars a hry obecně. Teoretický text navíc doprovodil i konkrétní ukázkou hudby z Pillars of Eternity. Nastražte ušiska, chvilka hudby začíná.

Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective

Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.

Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu

Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.

Gamescom 2013 Live: Game Maker a jeho nekončící pouť

Chcete udělat hru? Pořiďte si Game Maker. Takovou radu slyšel v životě snad každý začínající vývojář, alespoň pokud se zeptal v posledních čtrnácti letech. Tak dlouho je totiž tento all-in-one nástroj na výrobu her na světě. V aktuální verzi s názvem Game Maker: Studio se má k světu, jak nás přesvědčoval Stuart Poole ze společnosti YoYo Games, která nad Game Makerem před pár lety převzala vládu.

Tvůrci Police Questu se pokouší vrátit skrze Kickstarter

Sierra je studio, které mnohým z nás zůstane navždy zapsané v srdci svými adventurami. Mezi ně spadá i série Police Quest, jejíž tituly zabodovaly kombinací adventurního systému a reálnosti, vycházející ze zkušeností policistů, kteří na hře spolupracovali. Jeden z nich, Jim Walls, se nyní vrací s dalšími osobnostmi ze Sierry, aby vstoupili znovu do té samé řeky.

Xbox One počítá s přirozenou implementací reklamy

Pokud zvažujete koupi Xbox One primárně proto, že se prostě nemůžete nasytit reklamních odkazů, pak pro vás máme vynikající novinu. Operační systém konzole je prý vybudován s ohledem na integraci reklam přímo do uživatelského rozhraní tak, aby byly rovnoměrně rozesety po celém interface. Při svém osahávání Xboxu One to zjistil Ben Cordell z webu StickTwiddlers.

Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod

V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.