Články
Red Faction: Armageddon ukazuje destrukci a chlubí se obrázky
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Red Faction: Armageddon se v uplynulých měsících dostala do stínu ostatních her, které mají vyjít v průběhu dubna, května a června, třeba Duke Nukem Forever, L. A. Noire, DiRT 3, Hunted: The Demon's Forge a další. Tohle video připomíná, proč není dobré na Rudou Frakci zapomenout. Jako hlavní argument používá vizuální prezentaci absolutní destrukce všemožných objektů. Z velké části to znáte už z předchozí hry, no v tomto díle vývojáři z Volition hodlají ještě přitvrdit. A pokud vám destrukce nestačí, přidávají ještě mírnou úpravu konceptu.
Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku
4. 3. 2011
|
levis
Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).
Další Assassin's Creed Brotherhood DLC bude hledat Da Vinciho
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
V prozaicky nazvaném DLC The Da Vinci Disappearance se bude Ezio zabývat, jak název jasně říká, zmizením Leonarda Da Vinciho. Borgiové jsou sice už z krku, ale tentokrát se do situace v Itálii přimíchá sekta Hermetiků, která chce přetvořit lidstvo k obrazu svému a pro tento úkol potřebuje unést Da Vinciho, což se i podaří. Ezio musí sledovat stopu pomocí vzácných maleb a pohnout kostrou dřív, než bude pro Da Vicniho pozdě. Jak je vidět, konspirátoři nikdy nespí.
Killzone 3 - první dojmy z masakru na Helghanu
5. 1. 2011
|
Petr Prošek
Akční sérii Killzone jistě není třeba sáhodlouze představovat. První díl pro dnes již stařičkou herní mašinku PlayStation 2 dokázal všem škarohlídům, že i na konzolích lze vyrukovat s pompézní first person akcí, a pokračování pro aktuální „péestrojku“ to jen potvrdilo. Přestože nás Killzone 2 (recenze) před necelými dvěma lety naprosto uchvátila, k chystanému třetímu dílu jsme přistupovali spíše vlažně. Na vlnu nadšeného očekávání nás vyhoupla až preview verze, ve které jsme na vlastní kůži prošli pekelnou misí „The Reckoning“.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na ABCgames.cz tentokrát přináší zejména dvojici češtin pro afghánskou střílečku Medal of Honor a nedávno recenzované RPG Divinity II: Dragon Knight Saga. Nechybí sada wallpaperů, např. z MMO Aion: Assault on Balaurea či Majesty 2: Monster Kingdom a nabídku doplňují cheaty a trainery pro nové (Super Meat Boy, TRON: Evolution) i starší tituly. Více po rozkliku.
Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:
Co znamená příchod Valve pro DotA komunitu?
15. 10. 2010
|
Petr Poláček
DotA, neboli Defense of the Ancients je specifický druh real-time strategie (respektive původně Warcraft III modu), který má velmi početnou skupinu následovníků mezi hardcore hráči, ale je v podstatě neznámý širšímu publiku. Nic na tom nezměnilo ani vydání celé řady her DotA typu během posledních několika let a měsíců (Demigod, League of Legends, Heroes of Newerth a další).
Dinosauři útočí v hororu Dino Crisis 2 i na PC
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Bez většího povyku a reklamy v médiích se velmi brzy na trh dostane PC verze hry Dino Crisis 2 od Namco, kterou znají především majitelé konzolí od Sony, pro něž vyšla už v listopadu 2000 a nyní se chystá její třetí pokračování pouze pro Xbox.
Jedná se stejně jako v případě série Resident Evil nebo Alone in the Dark o hororovou akční adventuru, ve které hráč putuje se svou postavou statickými lokacemi s pevně umístěnou kamerou a bojuje tam s prehistorickou havětí, která kvůli nepovedenému vědeckému experimentu ohrožuje své okolí.
Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?
7. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.
První krůčky v Dota 2 očima začátečníka
7. 9. 2013
|
Adam Homola
Dota 2 je velká věc, které se, alespoň z pohledu začátečníka, u nás moc velkému pokrytí nedostává. Já Dotě taky nakonec podlehl, ale pořád jsem teprve na samotném začátku a do odborníka mám hodně daleko. Jestli od článku čekáte nějaké tipy a triky, rady, návody nebo nedej bože recenzi, tak raději obraťte pomyslný list. Ideálně na nějakou z mnoha povedených fanstránek. Já vám zatím můžu nabídnout jen první dojmy někoho, kdo s Dotou neměl žádné zkušenosti a teprve začíná.
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?
O mody, které zjednodušují Silksong, je nebývalý zájem
9. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Máme jen jedny nervy
Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry
10. 4. 2014
|
Jan Olejník
I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?
Bungie neháže ručník do ringu. Plánuje oživit Destiny 2 i Marathon
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Naslouchání a sliby
„Když další hra nebude takový hit, to je holt život,“ krčí rameny tvůrce Clair Obscur
14. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Plány do budoucna
Saúdové chtějí spojit EA a Savvy. Vznikl by obří herní kolos
11. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Herní impérium na obzoru
EA Sports FC 27 tlačí sociální prvky a autentický fotbal. Přesvědčí vás letošní pažit?
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Po roce znovu?
Další hry na motivy Pána prstenů
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal Games dnes tiskovou zprávou oznámili několik nových her, založených na literární předloze J.R.R.
Daedalic se omlouvá za Gluma a slibuje patche
29. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Pomůžou špatné hře aktualizace?