Články
Vozidla a helikoptéry z Vietcongu
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to zhruba pět měsíců, co brněnští Pterodoni spolu s Illusion Softworks oznámili vývoj first-person taktické akce z prostředí vietnamské války Vietcong.
Enclave PC, Hitman 2, Soldiers of Anarchy pics
19. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco mnozí naříkají nad tím, že řada špičkových her jako Grand Theft Auto: Vice City nebo Gran Turismo vzniká exkluzivně pouze pro konzole nejnovější generace, dnes tu máme i jeden opačný případ.
G.I. Combat - obrázky a intro video
11. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Na téma "cesta do minulosti" by se nechalo velice dlouho řečnit, nebo napsat rozsáhlou úvahu, např.
Tea Club #26: Vikings: Wolves of Midgard
26. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Když vám vypálí vesnici a máte štěstí, utečete. Když máte smůlu, tak ne. A když mají smůlu oni, tak vypálili vesnici klanu Ulfungů a je úplně jedno, že jsou to obři a mají velké kyje a temnou magii. Ulfungové po nich půjdou bez únavy, projdou světy lidské i božské a nakonec učiní spravedlnosti za dost. Takový je námět akčního RPG od slovenského studia Games Farm, jehož šéfa Petera Nagyho jsme zastihli s kamerou a mikrofonem během Game Developers Session. Peter nám toho o běsnících Vikinzích vyprávěl skoro celou ságu!
Tea Club #24: Lukáš Nízky o Morning Men
9. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se podíváte na obrázky ze slovenské adventury Morning Men, hodí vám do očí písek z pouštní Duny a na solar udeří direktem od Mœbia. A není to náhoda. K jeho práci se výtvarníci ze studia Pixel Federation hrdě hlásí – a ne pouze k němu. Mike Mignola nebo Jakub Rebelka se řadí k dalším inspiračním zdrojům, a co se týče příběhu, vychází kromě velikánů žánru z literární školy východních sci-fi autorů jako Stanislaw Lem nebo bratři Strugačtí. Co leží skryto pod obrázky, to v Tea Clubu odhalí šéf vývoje Lukáš Nízky.
Tea Club #17: Honza Zelený o dopravním tycoonu Logistics
24. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hrajete Open Transport Tycoon Deluxe a je vám líto, že nevychází moderní hry, které by na tradici dopravních tycoonů navazovaly? Neplačte! Logistics od českého programátora Honzy Zeleného představuje lákavou alternativu, v níž je pozornost upřena na vlakovou nákladní a osobní dopravu a kromě inovativních pravidel přichází s atraktivní grafikou. Programátor Honza Zelený na hře pracuje již 6 let a v našem Tea Clubu ji zevrubně představuje včetně zatím neviděných záběrů z hraní.
Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu
14. 5. 2015
|
Petr Poláček
Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.
Tea Club #13: The Great Wobo Escape
11. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Klidně můžeme napsat, že za nově nastartovanou hrou The Great Wobo Escape stojí mezinárodní tým. Jmenuje se Gamifi.cc a jeho čtyři vývojáři pochází z Česka a ze Slovenska. Jednotlivci se pak nacházejí v různých městech a komunikují spolu na dálku. Do Tea Clubu zajeli skupinově, aby Woba ukázali, pohovořili o něm a utrousili i spoustu dalších zajímavých informací.
Tea Club #4: Lukáš Macura a Martin Linda o českém dungeonu The Keep
3. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Nostalgie je smrtící. Třeba během americké války o nezávislost na ní zemřelo13 lidí a dva a půl tisíce z nich bylo nostalgií infikováno, jak zmiňují dobové lékařské záznamy. Pro hráče je nostalgie naopak dobrá. Připomíná jim, odkud vychází dnes oblíbené hry a pomáhá s orientací mezi žánry. Pro studio Cinemax, konkrétně Lukáše Macuru a Martina Lindu, je nostalgie jedním z hnacích motorů při vývoji krokovacího dungeonu The Keep. Hra pro Nintendo 3DS nezapírá inspiraci v Lands of Lore, Dungeon Master a samozřejmě v moderní krokovací hvězdě Legend of Grimrock.
Alan Wake's American Nightmare s arkádovým módem
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Společně s prodlouženým trailerem ke spin-offu Alan Wake's American Nightmare vydalo Remedy i další informace o herním obsahu.
Minihry s tygrem a Japonci ze Saints Row 3: The Third
22. 3. 2011
|
levis
Ani ve třetím dílu městské akce Saints Row nebudou chybět roztomilé kratochvíle, které do...
Videa: F.E.A.R. datadisk, Turning Point, Madden 08
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Starý dobrý S.T.R.A.CH. se vrací v Perseus Mandate a F.E.A.R. Files. V pozadí se krčí americký fotbal a newyorské mrakodrapy.
To nejlepší z Games.cz - Blizzard s kupou zpráv a na druhé straně propouštění
12. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední týden byl plný zajímavých kontrastů. V některých studiích se propouštělo, jiná se zase zavírala a do toho jsme byli svědky řady oznámení z právě proběhnuvšího BlizzConu. Dokonce i svědky na vlastní oči, protože jsme měli na komunitní akci Blizzardu v Los Angeles Adama. Ten všechno viděl, skoro všechno si tam taky zahrál a poreferoval o tom jak v podcastu, tak v nadcházejícím čísle Levelu. Jak se ale můžete přesvědčit níže, nebyl uplynulý týden nebyl ani zdaleka jen o Blizzardu.
Adam Jensen se v prvním DLC pro Deus Ex: Mankind Divided vydá na dráhu bankovního lupiče
24. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Chudák Adam Jensen. Nejdřív přijde o všechny končetiny, pak ho převelí do šílené verze Prahy, kde nikdo neumí česky, nechají ho prolézat různá ghetta nebo stoky a u toho se potýkat s největšími grázly podsvětí… No, nemá to, chlapec, lehké. A lepší to, zdá se, nebude, ani pokud jste jeho nejnovější dobrodružství Deus Ex: Mankind Divided už dohráli, protože Adama čeká další prácička v podobě DLC System Rift.
247 Missiles od Cinemaxu oživuje odkaz Missile Command
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud si pamatujete stařičkou klasiku Missile Command a máte na ni třeba hezké vzpomínky, chystá pro vás host našeho Fight Clubu #117, Lukáš Macura, se svým studiem Cinemax titul, který by vám mohl zahrát do noty. 247 Missiles pro iOS hračky je novodobá variace na Missile Command, která se drží předlohy koncepčně i audiovizuálně s tím, že přidává do mixu třeba získávání mincí na dokupování prostředků obrany a samozřejmě moderní zpracování.
Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.
Best of 2010: Nejlepší akční hra
31. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pěkně jste nám to nandali v diskusi pod vyhlášením nejlepší RPG roku, kde vám chyběl druhý díl Mass Effectu. Jak jsme již psali v odpovědích, rozhodli jsme se tuto bez diskuse skvělou hru zařadit až do vyhlášení nejlepších akčních her. Jsme si vědomi toho, že jde o kontroverzní rozhodnutí a že Mass Effect 2 je většinou herních médií považován za RPG, ale jak už jsme říkali ve Fight Clubu - je to zkrátka náš žebříček. ;-)
Ambiciózní RPG Where Winds Meet klade důraz na hráčovu svobodu
26. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Do říše, kde se snoubí historie a mytologie
Podrobnosti o third-person akci 6GUN
10. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Před 14 dny jsme vám poprvé představili novou third-person taktickou akci pro konzole a PC - 6GUN.
Sledujte od 16:00 Hardware Club #50 o modování her
5. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Zkusili jste si už někdy namodovat svoji instalaci Skyrimu? A potom, co se vám počítač téměř uškvařil, jste hru zklamaně resetovali do původního stavu? Všichni to známe. Skyrim ale není jedinou živou hrou, z níž grafické modifikace udělají za cenu FPS aktuálně vypadající pecku. Jaké další tituly to jsou, kolik výkonu vás mody budou stát a jaké možnosti úprav existují? Povíme si v 50. Hardware Clubu.
Hardware Club #31: Stavíme herní PC (jarní aktualizace)
25. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Herní sestavy jsme naposledy skládali před Vánoci. Od té doby už uplynulo několik měsíců, ve kterých se v odvětví hardware udála spousta novinek. Je tak načase se na naše počítače znova trochu podívat.
OUYA nebude mít všechny slíbené funkce od začátku
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme se párkrát podivovali nad tím, jak chtějí tvůrci OUYA stihnout vše v tak šibeničním termínu (přístroj by měl přispěvatelům z Kickstarteru přijít za 14 dní), když řadu věcí jen slíbili, ale nikdy nepředvedli. Nu a tady je odpověď – ono se to všechno v termínu nestihne. Naštěstí se nepotvrdila zpráva, že při zahájení prodeje nebude funkční multiplayer, ale něco z téhle sféry chybět přeci jenom bude – hned celá řada sekundárních funkcí, které nejsou zas tak k zahození.
Hudebně závodní Audiosurf se vrací
27. 3. 2012
|
Adam Homola
Že je Rock Band nejlepší hudební hra? Guitar Hero? DJ Hero? Samá voda. Největší hudební...
Nominujte Games.cz v anketě Křišťálová lupa
14. 8. 2011
|
Redakce Games.cz