Články

Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront

Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.

Patrice Désilets oznámil nový projekt, který trochu připomíná Assassin's Creed

Zní to jako Assassin's Creed, dělají to lidé, kteří původně přišli s Assassin's Creed, ale není to Assassin's Creed. Co je to? Zatím nevíme, ale je celkem jasné, že se Patrice Désilets „té lípy nevzdá.“ Založil nové studio – Panache Digital Games – a to společně s Jeanem-Francoisem Biovinem bývalým producentem, hádejte jaké značky. Iniciály má AC. A na jaké hře budou pracovat? Přesně to nevíme, ale půjde o historický akční survival z pohledu třetí osoby.

EA slibuje, že FIFA 15 neudělá sérii ostudu ani ve verzích pro PS3 a X360

EA, stejně jako Ubisoft, na minulou generaci konzolí nezapomíná. Ostatně proč by taky, když PS3 a X360 pořád vlastní desítky milionů hráčů, kteří nové konzole zatím nechtějí. Není tedy důvod na uvedených konzolích letošní (a několik dalších ročníků...) FIFA 15 nevydat. Odfláknout verzi pro staré konzole by navíc bylo bláhové, protože právě ta se bude prodávat nejvíce. Zároveň je ale jasné, že FIFA 15 pro PS3 a X360 nemůže být stejná, jako FIFA 15 pro PlayStation 4 a Xbox One.

Kingdom Come: Deliverance zbývá 12 hodin kampaně, chce hlas Seana Beana

Po zdolání milionové hranice je posledním stretch goalem historického RPG Kingdom Come: Deliverance snaha sehnat slovutné anglofonní herce. Kromě obligátního Seana Beana (doufejme, že nebude protagonistou) fanoušci vývojářům navrhují rovněž hromotkula Briana Blesseda a dokonce i Johna Cleese. Davy tají dech, do finiše kampaně zbývá méně než 12 hodin.

Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu

Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.

Valve si v Evropě zaregistrovala značku Half-Life 3 - UPDATE

Update (14:40) - Tak buď Valve hraje hodně bizarní hru, nebo se Half-Life 3 opravdu kutí. Protože po analýze dokumentů, o nichž už jsme psali uvnitř článku, to vypadá, že informace o týmu, co na hře pracuje, jsou legitimní a uvěřitelné. Samotná stránka Jira, která už je nefunkční, totiž ukazuje existující emaily a hlavně přímý kontakt na Valve, který nejde zaregistrovat na nikoho jiného.

Todd Howard pracuje s tvůrci Skyrimu na nové hře

Z Bethesdy se pomalu stává takový menší vydavatel, který má pod sebou hrstku zajímavých projektů jiných studií. Nezapomínejme ale, že základním stavebním pilířem je pořád Bethesda Game Studios - vývojářské studio, jehož poslední dílo, Skyrim, uspělo až nečekaně dobře. Teď se šéf studia Todd Howard a jeho tým už naplno přesunuli na zbrusu nový projekt. Všechna DLC a drtivou většinu patchů pro Skyrim už mají za sebou. Jenže co bude jejich nová hra?

Prey 2 byla kompletní hra, ne demo, tvrdí bývalý vývojář

Nepotvrzená informace o přesunu vývoje sci-fi akce Prey 2 pod křídla vývojářů z Arkane znovu rozvířila debatu nad osudem této problematické hry. A nejenom mezi hráči či pisálky, ale zjevně i mezi vývojáři, kteří na hře pracovali. Protože Bethesda tají své vlastní důvody proč vývoj hry v rámci studia Human Head zastavila, nezbývá než se v této chvíli obrátit na svědectví scenáristy Jasona Blaira, který se nad osudem Prey 2 rozohnil na Twitteru.

WarCraft film se posouvá kupředu, má šéfa vizuálních efektů

Nedávno jsme měli v podcastu Vaška Rybáře z MovieZone, který tvrdil, že jestli má šanci nějaký film podle hry tenhle subžánr v Hollywoodu opravdu prosadit, bude to WarCraft. Film byl dlouho v kómatu. Blizzard už před mnoha lety oznámil, že ho bude točit Sam Raimi. Ten od toho dal ale ruce pryč a hned po něm naskočil na palubu Duncan Jones, který natočil parádní Moon a hodně dobrý Source Code. Teď film nabral další jméno na neméně důležitou pozici. Šéfa vizuálních efektů bude na WarCraft filmu dělat Bill Westenhofer.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.

Student se stal fotbalovým trenérem díky Football Manageru

Už dlouho se ví, že Football Manager má solidní statistiky a používají jej někteří...

Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)

Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.

Skluzy a podrazy v multiplayeru Crysis 2 a informace o demu

Další z velmi očekávaných FPS se připomíná záběry z multiplayeru. Crysis 2 sice bude o...

EA a digitální distribuce: BF 1943 vydělal 16 milionů dolarů

Že už nejsou krabice s hrami jediným významným prvkem příjmů vydavatelů, je věc známá a...

Oznámení čilské Zeno Clash na Source enginu

Punkově ujetá FPS na enginu Half-Life 2 s brutálními souboji na blízko se poprvé představuje.

Ohlášení Wing Commander Arena pro X360

EA se rozhodli oživit jméno klasického vesmírného simulátoru a pro Xbox Live Arcade vydají arkádu Wing Commander Arena, kterou sice půjde hrát na čtyři způsoby offline, ale hlavní důraz bude klást na multiplayer.

Dva přídavky pro Bet on Soldier

Jsme svědky atypické situace.

Nové obrázky z FPS Gene Troopers

Společnost Playlogic dnes vypustila do světa čtyři nové screenshoty z nadcházející role-playing first-person střílečky s názvem Gene Troopers.

Legendární číslo 99 v Gretzky NHL 2006

Možná si vzpomínáte na řadu NHL FaceOff.

Multifunkční handheld Gizmondo

V těchto dnech se na britském trhu objevuje další velice zajímavý handheld, umožňující vedle hraní také spoustu nadstandardních funkcí.

Painkiller - malé nahlédnutí do očistce

Tento rok se mají fanouškové akčních stříleček nač těšit.

První dojmy z Joint Operations už zítra

Je tomu teprve týden, co NovaLogic oficiálně oznámili novou taktickou akci Joint Operations podobnou Delta Force: Black Hawk Down, a už zítra si na Tiscali Games budete moci přečíst opravdové první dojmy z betaverze.

Dobrodružství válečníka Loniho v RPG Fate

Hlavním hrdinou RPG Fate z dílen vývojářského týmu Tronwell Software je mladý válečník jménem Loni.

Oznámení Tribes: Vengeance

Se zajímavým a předvídatelným ohlášením dnes přišla Sierra.

Iron Storm a neutichající válka

V měsíci září, který většina školou povinných gamesníků nenávidí už jen proto, že se jím zahajuje nový školní rok, by měla být vypuštěna nová realistická válečná hra Iron Storm, z níž vám dnes přinášíme sedm obrázků.

Generátor misí z akce Soldier of Fortune II

Jedním z hlavních důvodů, proč byla krvavá střílečka Soldier of Fortune II: Double Helix odložena na začátek léta (info), bylo vyladění multiplayeru a náhodného generátoru misí.

Ohlášení F1 2002

EA Sports oznámili svou novou verzi formulového simulátoru pod "vskutku nečekaným" názvem F1 2002.

Xenus (Boiling Point) - následovník Codename: Outbreak

Ruský tým vývojářů, který vloni spáchal taktickou akci Codename: Outbreak, se trhnul od distributora GSC GameWorld, aby založil svou vlastní firmu Deep Shadows.

Rozhovory o českých hrách

Během víkendu se na internetu objevilo několik zajímavých rozhovorů o hrách, které vznikají...

Jarní část League of Legends Championship Series opanovaly týmy G2 esports a CLG

Během uplynulého víkendu vyvrcholila jarní část League of Legends Championship Series a svět už zná nejenom vítěze i poražené, ale zároveň první účástníky Mid-Season Invitational. V Evropě si nakonec pro svůj první titul dokráčeli nováčci z G2 esports, kteří ve finále porazili další relativně nový tým Origen. V Severní Americe došlo na další obligátní finále TSM versus CLG a druzí jmenovaní z toho i letos, stejně jako naposled, vyšli opět vítězně. Mohlo by se tak zdát, že se nekoná žádné překvapení a leckdo alespoň trošku v LCS zběhlý podobné výsledky asi i předvídal. Jenže letos to bylo skutečně o nervy a obzvláště semifinále přinesly v obou regionech nejedno překvapení. Pád favoritů i překvapivý úspěch nováčků, popřípadě nejednu aféru - to vše během víkendu zažili diváci v Rotterdamu (EU) a v Las Vegas (USA).