Články

Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči

Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.

Vychází čtvrté a poslední DLC pro akční horor Alien: Isolation

Alien: Isolation dostává čtvrté a také poslední DLC. To nese název Lost Contact a posílá hráče do opuštěné a vzdálené části základny Sevastopol a jak již samotné jméno DLC napovídá, není se komu dovolat. Axel, hlavní postava tohoto DLC totiž ztratil onen titulní kontakt se svými kolegy. Navíc mu tentokrát půjde opravdu o život. O jediný život, který hráči do začátku dostanou.

Chystá se HD remake původního Fable a nový Deus Ex

S blížící se E3 bude víc a víc studií tajemnější než hrad v Karpatech a zároveň budou odhalovat novinky ještě před samotnou výstavou. Mezi taková (ne)oznámení se nyní zařazují i Lionhead Studios a Eidos. Nejprve k prvnímu pacientovi, jenž vydal svým způsobem všeříkající video, které najdete uvnitř článku. Uvidíte v něm twitterové dotazy na HD remake vynikajícího RPG Fable, které je už devět let staré a nějakou digitální plastickou chirurgii by si zasloužilo.

Blizzard slaví 20. výročí svého vzniku

Věřte nebo ne, ale Blizzard dnes slaví jubileum: dvacáté výročí svého založení. Firma zodpovědná za legendární série Warcraft, Starcraft a Diablo nebo nejúspěšnější onlinovku všech dob, World of WarCraft, byla založená v únoru 1991 Frankem Pearcem a Mikem Morhaimem původně pod názvem Silicon & Synapse. Mezi jejich raná díla patřili u nás třeba zvlášť populární The Lost Vikings, opravdový průlom ale znamenalo až vydání prvního dílu strategie Warcraft: Orcs and Humans a posléze v roce 1996 vydání Diabla, které mělo rozpracované tehdy čerstvě zakoupené studio Condor (dnes tým známý jako Blizzard North).

Tvůrci A Way Out chystají novou kooperaci It Takes Two

A další nové hry z programu EA Originals

Multiplayerová duchařina na videu z F.E.A.R. 3

Multiplayer nemá v rámci F.E.A.R. 3 zcela evidentně plnit roli uplakánka, na kterého se...

Oznámení Game of Death

Burns Entertainment Software oznámili vývoj nové hororové akční adventury Game of Death.

Koncem ledna proběhne koncert herní hudby GAMES vol.2

Filmová filharmonie, nebo zkráceně Filmharmonie, mi dělá radost. Sice jsem nestihl koncert GAMES vol. 1, ale měl jsem možnost si ji poslechnout na koncertu s hudbou ze sci-fi filmů a zážitek stál za to. Nemusím tedy řešit, zda jít na pokračování „herního“ koncertu GAMES vol.2, který proběhne opět v Dvoříkově síni Rudolfina 27. ledna.

Fight Club #218 HD: Kouzelná tlačítka

Do klubovny serveru Games.cz dorazil kvůli vysílání 218. dílu podcastu Fight Club Lukáš Macura z Cinemaxu, aby se společně s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem rozpovídal o událostech, které v posledním týdnu hýbaly herní branží. Vzhledem k Lukášově vývojářské praxi jsme se ohlédli hlavně za nedávno skončenou konferencí GDC 2015 a rozebrali novinky kolem herních enginů, které citelně ovlivní tvorbu her v budoucnu.

Mass Effect anime zvedá spíš žlučník, než obočí

Zatímco Microsoft se při snaze o rozšíření univerza Halo 4 rozhodl jít cestou velmi zajímavého hraného seriálu Forward Unto Dawn, v BioWare vsadili v případě Mass Effect 3 na anime film. A neudělali dobře, pokud vás zajímá můj názor. Krom toho, že jim tak nějak nevyšel timing, protože hra už je nějaký ten měsíc venku, zatímco film nazvaný Mass Effect: Paragon Lost bude hotový až v listopadu, tak se mi na základě traileru z Comic-Conu (sledujte po rozkliku) zdá, že odfláknutější práci známé studio Production I.G (Ghost in the Shell a další) už dlouho nevypustilo.

Mistwalker Studios se přesouvají na iOS

Jak se zdá, Hironobu Sakaguči, chlapík, který stojí za sérií Final Fantasy, se definitivně přesouvá na mobilní platformu respektive na iOS.

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.