Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins
zdroj: tisková zpráva

Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins

12. 8. 2016 15:30 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Když chcete ujetou (v dobrém a kreativním slova smyslu) hru, spolehněte se na Francouze. Platí to dnes, platilo to v minulosti. Ukázkovým příkladem je série hádankovitých adventur Gobliiins od studia Coktel Vision, které v devadesátých letech minulého století zaujaly hráče na Amize, MS-DOS či Atari ujetou vizuální stylizací od Pierra Gilhodese, ujetým designem hádanek a obrazovek od Muriel Tramisové a stejně tak ujetým humorem od obou zmíněných. Snad právě díky němu, a díky (opravdu díky, ne kvůli) naprosté nelogičnosti některých puzzlů, řada hráčů Gobliiins nebo některé ze dvou klasických (3D čtyřka moc dobrá není) pokračování čas od času spustí, aby se zasmáli a trošku si polámali mozkové buňky – dneska to v gamesplayi zažijeme také, kdo chce, může do toho jít s námi.

Gobliiins (počet i v názvu značí počet hratelných postav) lze nejsnadněji přirovnat k Lost Vikings od Blizzardu, která se ostatně u hry od Coktel Vision zjevně a přiznaně inspirovala. A Lost Vikings snad znáte všichni… K dispozici máte tři gobliny (Asgard, Ignatius a Oups v EU verzi; BoBo, Hooter a Dwayne v US verzi), mezi kterými se přepínáte, protože každý umí něco jiného. Jeden je silák, co buší do věcí, shazuje je nebo rozbíjí. Druhý umí věci sbírat a používat, třetí zase kouzlí. Jednoduché jako facka. Jenže, aplikace těchto vlastností v praxi je díky většinové absenci jakékoli vizuální nápovědy, ale hlavně díky naprosté haluzovitosti řešení, často obtížná. Dokonce ani metoda pokus – omyl v Gobliiins nemá moc šancí na úspěch. Kam se na řešení řady hádanek v Gobliiins hrabe použití psa na zásuvku... Však se na to podívejte sami, společně s námi.

Nejnovější články