Články
V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země
11. 12. 2010
|
Petr Poláček
To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní:
Jaké hry nechceme hrát, ale jejich světy nás fascinují?
7. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Na návštěvu bez ovladače
Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP
20. 4. 2014
|
Karel Drda
V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
16. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.
Oznámení datadisku Vietcong: Fist Alpha
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Prodejní úspěchy Vietcongu v Evropě nebo Austrálii předčily i ty nejvíce sebevědomá očekávání, a tak bylo oznámení datadisku nebo pokračování pouze otázkou času.
Diablovský Van Helsing II vyjde v dubnu, ale do bety vás láká už nyní
10. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z nejpříjemnějších překvapení uplynulého roku bylo vydání diablovky The Incredible Adventures of Van Helsing (nedávno hra vyšla i v češtině), kterým se do vkusu spousty hráčů strefili tvůrci z maďarského studia Neocore. Protože si hra vedla výborně i prodejně, pracovali vývojáři pilně jak včeličky na pokračování, které podle aktuální informace vyjde se vší parádou 17. dubna pro Pc a Mac.
Overwatch oživuje hratelnost banováním hrdinů, nebudou je ale vybírat hráči
1. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Týmová střílečka Overwatch stojí z velké části na aktuální metě a situačních schopnostech hrdinů, kteří mohou být na specifických mapách pěkně otravní. Blizzard by chtěl trochu opepřit taktickou složku hratelnosti a přichází s možností banů konkrétních postav. S obdobným systémem jste se mohli setkat třeba v Rainbow Six Siege, v Dotě 2 nebo v další MOBA hře od Blizzardu, Heroes of the Storm. V případě Overwatche to ale nebudou hráči, kdo povládne banovacím kladivem.
Blizzard po 17 letech oznámil novou značku: multiplayerovou střílečku Overwatch
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Poslední novou značkou Blizzardu byl až do dnešního dne StarCraft z roku 1998. Od té doby jsme viděli jen pokračování, případně menší úkroky stranou v podobě Hearthstone a Heroes of the Storm. Dnes ale Blizzard na své pravidelné akci BlizzCon oznámil a představil novou značku, která je pro studio zároveň i novým žánrem. Nová hra se jmenuje Overwatch a jde o multplayerovou týmovou střílečku z pohledu vlastních očí.
Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.
Ubisoft prohrál spor s THQ o „pytlačení“ pracovníků
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Před tři čtvrtě rokem jsme psali o právním ohrazení se Ubisoftu proti THQ, kteří měli prý navzdory legislativě v oblasti konkurenčních doložek „lovit“ talentované tvůrce právě z Ubisoftu.
Clementine si v předposlední epizodě série The Walking Dead nebere servítky
8. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Po nemalých lapáliích s uzavřením studia Telltale Games je třetí epizoda poslední sezóny série The Walking Dead prakticky na dosah ruky. O její dokončení se postaralo studio Skybound Games vlastněné tvůrcem komiksů The Walking Dead, které na ni láká temným trailerem.
Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají
2. 12. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.
Konec fyzických her rozzuřil komunitu. Sony čelí ostré kritice za čistě digitální budoucnost
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak rozbít důvěru za jednu noc
Předobjednávky na GTA VI běží. Nejlepší zážitek slibuje PlayStation
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Už máte objednáno?
Resident Evil končí se spin-offy a zaměří se na velká příběhová rozšíření
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A vydání Veronicy
Baldur’s Gate III si budete moct vyzkoušet ještě letos
24. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Na Baldur’s Gate III jsou zvědaví asi úplně všichni: fanoušci klasických RPG podle pravidel Dungeons & Dragons, milovníci úžasné Divinity: Original Sin II od studia Larian, které na Balduru trojce pracuje, no a nakonec vlastně i hráči Minsca neznalí, které by jen zajímalo, z čeho to všichni na internetu tak šílí. Tihle všichni se budou moct ještě letos vydat do předběžného přístupu, aby si návrat legendy sami vyzkoušeli.
Adventurní speciál #4: tajemství skleněné lahvičky z The Perils of Man
27. 9. 2014
|
Petr Ticháček
Další díl adventurního speciálu z Gamescomu od Petrů Ticháčka a Linharta se věnuje velmi iOS adventuře The Perils of Man. Zajímavá není pouze obsahově (dialogy, příběh, postavy, hádanky), ale též spoluúčastí zkušeného Billa Tillera na designu hry. „Bill Tiller kdo?“, si možná říkáte? Jasně, Bill Tiller od supervtipné adventury A Vampyre Story a dalších klasických her od LucasArts včetně Outlaws, The Dig, Full Throttle a dalších. V následující reportáži se z úst Mika Hubera z IF Games dozvíte nejenom o míře zapojení Billa Tillera do projektu, ale též podrobnosti o hře samotné, kterou byste neměli minout, pokud jsou adventury váš žánr.
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
16. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
RTS Stronghold: Crusader dokončena
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.
Etherlords screenshoty
6. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
V naší screenshot sekci se objevily nové obrázky z nedávno ohlášené 3D turn-based fantasy strategie Etherlords od Nival Interactive.
Sanity dokončeno
3. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Monolith a Fox Interactive dnes oznámili, že jejich trochu netradiční gamesa Sanity běžící na LithTech 1.5 enginu byla prohlášena za hotovou.
Staří přátelé a čerstvé známosti v roce 2019
17. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Minulý rok na mě z křoví nevyskočil žádný stříbrem ozbrojený Zaklínač 3, neočarovala mě božská podstata jako v Divinity: Original Sin 2, neobjevila se prostě žádná dechberoucí hra, která by pro mě celý rok definovala. Ale vážně si nemám nač stěžovat. Místo toho jsem se setkal se starými známými, se kterými je vždycky fajn se pobavit, a pak taky s několika úplnými cizinci. Jak často máte šanci sledovat při práci vesmírnou archeoložku?
Jezdci se vrací: Monster Hunter Stories 3 láká na silný příběh o dvojčatech i tahové bitvy
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Dvojčata předzvěstí zkázy
Checkpoint: Co jsme (ne)dokázali odložit o víkendu? Upíří závislosti, budování měst i čekání na Saros
27. 4. 2026
|
Redakce Games.cz
Housemarque vs. poncle