Články
GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce se opět přihlásili kolegové z ABCgames se svým přehledem nově přidaných návodů, wallpaperů, češtiny a dalších užitečných drobností, které se vám při hraní mohou hodit. Nejvíce se za těch necelých 14 dní rozrostla rubrika s návody, kde na vás čekají průvodci po Hitman: Absolution, Sniper: Ghost Warrior, Gears of War nebo Outcry. Po rozkliku, když se podíváte na kompletní výpis, najdete i sadu hezkých wallpaperů, třeba s motivem z DLC pro Max Payne 3, ale možná nepohrdnete ani trainery a obaly na CD. Však se podívejte sami - po rozkliku, nebo přímo na ABCgames.
Lucas Arts a Free Radical se hádají, kdo zabil SW: Battlefront III
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
O zrušené multiplayer akci Star Wars: Battlefront III se snad bude hovořit až do konce světa. A jestli skutečně přijde za pár dní, jak prorokují Mayové, tak mám naprostou pravdu. Zrušení třetího Battlefrontu de facto nastartovalo bankrot britského studia Free Radical, které nakonec skončilo jako pobočka Cryteku. Ze hry samotné jsme od té doby viděli snad už několik hodin záběrů, četli jsme ohledně zrušení verzi od Free Radical (vše prý byla vina Lucas Arts) a poslední dobou slýcháme zvěsti o tom, že vývoj hry teď mají v rukách tvůrci (spíše bastlitelé) ze Spark Unlimited.
Bethesda je skoro hotová s DLC pro PS3 verzi Skyrimu
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Když Bethesda naposledy hovořila o vydání DLCček pro pro PS3 verzi Skyrimu, kreslila situaci v hodně tmavých barvách, a skoro až před veřejností, dychtící po informacích, stahovala kalhoty, vzpomínáte? Bylo to na konci srpna, kdy z Bethesdy konečně na plnou hubu zaznělo, že sice tvůrci nadále spolupracují se Sony na tom, aby obsahové přídavky pro PS3 verzi Skyrimu vyšly, ale nezastávají stoprocentně pozitivní přístup k šanci, že se to povede. Nyní se však zdá, že ony nepřekonatelné potíže se přeci jenom přeskočit podařilo, nebo se k tomu vývojářský tým Toda Howarda alespoň blíží. Jak jinak si vyložit tweet ve znění: „taky jsme skoro hotoví s novým Skyrim obsahem pro PS3 a PC“.
Poznatky o ježdění v betaverzi LittleBigPlanet Karting
28. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
O konzolových hrách s uživateli generovaným obsahem jsme si mohli ještě před lety nechat jenom zdát. Poté se ale objevila LittleBigPlanet a moto "Play, Create, Share" se stalo nesmírně populární. Od té doby vyšlo na Playstation 3 hned několik takovýchto her. Mezi ty nejlepší samozřejmě patří oba dva díly LittleBigPlanet, ale zapomenout nesmíme ani na celkem povedenou závodní arkádu ModNation Racers od studia United Front Games. Právě tito vývojáři nám letos na podzim vydají další závodní hru, tentokrát s populárním Sackboyem v úloze maskota - LittleBigPlanet Karting. Kolegové z Konzolista.cz si ji mohli nedávno vyzkoušet a odnesli si následující dojmy!
Assassin’s Creed III obohatí kooperativní multiplayer
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Assassin’s Creed se nám v roce 2007 představil bez multiplayeru. Online hraní přidal v roce 2010 Assassin’s Creed: Brotherhood a setkal se, možná trochu překvapivě, s nebývale pozitivním přijetím. Revelations multiplayer vylepšil a další velká evoluce přijde společně s Assassin’s Creed III, do kterého vývojáři nově přidají mód pro kooperativní multiplayer. Už nebudete muset jít po krku jen ostatním hráčům. Teď budete moct s kamarády spojit síly a společně to nandat počítačem ovládaným protivníkům. Nový kooperativní režim se bude jmenovat Wolfpack a zjednodušeně řečeno to bude Ubisoftí variace na Horde mód známý z Gears of War a v podstatě libovolné dnešní akční hry.
Beyond - název novinky od tvůrců Heavy Rain?
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři Heavy Rain, francouzské studio Quantic Dream, se nedávno připomněli působivým videem, ve kterém se skládal robot s ženskou vizáží. Z robota nakonec vylezly nějaké city a vlastní uvažování. Ukázka to byla moc pěkná, ale bylo před ní jasně napsáno, že se nejedná o video z žádné připravované hry. I přesto ale Quantic Dream něco kutí a to něco by se mělo jmenovat Beyond. Tento název se od svých zdrojů dozvěděl web MCV, který také tvrdí, že Beyond bude PlayStation 3 exkluzivita, což asi málokoho překvapuje. Podobně jako Heavy Rain by mělo i Beyond stát a padat na příběhu a jeho podání a na hercích, kteří jsou snímáni technologií Motion Capture.
Secret World i Anarchy Reigns se dostaví se zpožděním
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Odklady, odklady, odklady. Tak by se mohly definovat týdny před E3. Odložil se Tomb Raider, Bioshock Infinite, XCOM, Aliens: Colonial Marines a další ještě určitě budou následovat. Aktuálně tu máme dva kousky z nichž byl jeden odložen jen o pár týdnů a druhý teoreticky taky. Připravované netradiční a dost zajímavé MMO The Secret World of Funcomu a EA zaznamenalo menší posun a to o dva týdny. Nové datum vydání je tak stanoveno na 3. července pro všechny a na 29. června pro přednostní přístupy. Důvodem není nutnost na hře něco na poslední chvíli dodělat, ale jednoduše jen bylo potřeba najít vhodnější datum, kdy bude mít hra lepší startovní pozici.
Hrdinové z PlayStationu proti sobě v nové bojovce
27. 4. 2012
|
Adam Homola
Po vzoru Super Smash Bros. aneb dejme dohromady všechny známé ksichty, třeba toho víc prodáme, se i Sony rozhodla zapřáhnout své digitální otroky. V novém titulu se stručným názvem PlayStation All-Stars Battle Royale se tak utká asi většina ikonických hrdinů z PlayStation exkluzivních her. Celý ansámbl zatím tvůrci ze SuperBot Entertainment neoznámili, ale na prvním videu jsou postavy z Twisted Metal, Killzone, ICO, Fat Princess a další. Ve hře bude i Kratos, s jehož meči budete moci udělat přetloustlé princezně ozdravnou kůru, na kterou jen tak nezapomene.
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat. Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého týdne přibývaly na ABCgames ze všeho nejvíce češtiny, k dispozici je fanouškovská lokalizace pro celkem pět Tomb Raider titulů, k tomu počeštění Dead Space 2 a dvojice nedoceněných Space Rangers her. Svého dokončení se dočkal návod na LEGO Harry Potter a zbytek obsahového updatu okupují cheaty, trainery a wallpapery, třeba z Gotham City Impostors a Battlefield 3 DLC Back to Karkand. Kompletní výpis nového materiálu z ABCgames najdete po rozkliku.
Akční adventure Hydrophobia zkouší štěstí s třetí verzí
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Spíše než jako hra poutala podvodní akční adventure Hydrophobia pozornost ostrou polarizací názorů na hru v recenzích (rozptyl od 3/10 do 9/10 není obvyklý viz Metacritic) a později ještě ostřejšími reakcemi vývojářů na ty negativnější kritiky. Ke cti však tvůrcům z Dark Energy Digital slouží, že sice chvilku křičeli a kopali kolem sebe, ale pak zatnuli zuby a s vírou, že Hydrophobia je opravdu dobrý koncept, se jali hru vylepšovat. Prvním výsledkem této snahy bylo vydání notně vylepšené verze Hydrophobia Pure na Xbox Live a dalším krokem je připravované vydání Hydrophobia Prophecy na PC, PSN a XBLA, k němuž by mělo dojít 9. května.
Tomb Raider Legend - sošky & čeština
28. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak pokořit posledního Tomb Raidera na 100%, respektive kde ve všech levelech najít nenápadně schované stříbrné, bronzové a zlaté sošky, které odemknou bonusový obsah, vám prozradí tento návod.
Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.
MoH: Warfighter se připomíná multiplayerovým trailerem
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Můžu mít výhrady k (předpokládanému) opakujícímu se stylu a ději kampaně, ale jsou věci, které Medal of Honor: Warfighter upřít nemohu. Systém šesti povolání v multiplayeru vypadá poměrně slibně a široké spektrum speciálních jednotek z celého světa je bezesporu jasné plus. Navíc, jak ukazuje i toto video, hra vypadá opravdu skvěle.
Sledujte dvanáctý díl herního pořadu Re-Play
30. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéru 13. dílu herního pořadu Re-Play můžete sledovat na Prima Cool dnes (sobota) od 13:20 a kromě recenzí Portal 2, Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover nebo Socom 4 vás v něm čeká vydatná reportáž z Mistrovství České republiky v hraní her, které se nedávno konalo.
Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru
12. 10. 2016
|
Adam Homola
Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.
Další Assassin's Creed přijde s jiným obdobím i hrdinou
7. 2. 2013
|
Petr Poláček
Stejně jako valná většina ostatních videoherních firem v posledních dnech nyní zveřejnil i Ubisoft výsledky svého hospodaření za období říjen – prosinec 2012, a přestože meziroční nárůst tržeb o 23 % na částku 802 milionů euro je jistě hezký, mnohem zajímavější jsou informace, které zveřejnění všech těch čísel doprovází. Informace, které nás nejenom informují o prodejích herních titulů, ale i o jejich budoucnosti, která se zhusta od dosažených prodejů odvíjí.
Fight Club #95 HD: Nefiditelný Lukásh
15. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Víte, někdy se stane, že člověk zmizí. Nemusí se nutně vypařit celý, zůstane po něm třeba hlas a kousek ruky, ale jinak tam prostě není. A nám takto zmizel během Fight Clubu #95 Lukáš. Jak se to mohlo stát, jaká nadpřirozená síla zmanipulovala kameru, to už se nikdy nedozvíme. Podstatné je, že se Lukáš navzdory svému částečnému zmizení účastnil debaty společně s Pavlem, Petrem a hostem, kterým byl tentokrát Honza Modrák – však ho znáte ze Score, nebo z osobního blogu.
Vylepšení funkčnosti Xboxu 360
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Dříve slibovaný masivní update v souvislosti s next-gen systémem Xbox 360 a službou Xbox Live se v těchto hodinách stává skutečností.
NVIDIA si na trhu opět mírně polepšila
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Letní sezóna jako obvykle zapříčinila mírný propad prodejů grafických čipů splňujících specifikace DirectX 9.0.
Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců
17. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.
Lords of the Fallen 2 není mrtvé, ale vývoj je teprve na začátku
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Lords of the Fallen to své pomyslné předloze Dark Souls sice nenatřelo, ale zároveň nešlo o žádný propadák. K dnešnímu dni se prodalo na 2 miliony kusů tohoto náročného akčního RPG, a tak není divu, že se někdy v budoucnu dočkáme pokračování. Vývoj se doteď bohužel moc nehýbal, ale s příchodem nového studia se konečně může rozjet na plné obrátky.
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
9. 11. 2012
|
Adam Homola
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.