Články
Stažení Cyberpunku 2077 z PlayStation Store je neuvěřitelný průšvih. Kdo za něj může?
18. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Sony vs. CD Projekt
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Spoluzakladatelé Rocksteady založili nové studio a přetahují do něj staré známé
18. 1. 2024
|
Adam Homola
Hundred Star Games chce být spíše menší
Square Enix oživuje Activisionem zrušený True Crime: Hong Kong
2. 8. 2011
|
Petr Poláček
Tak se nám zrodil krásný příběh pro poutavý postmortem, který pár měsíců po vydání zaujme spoustu hráčů i novinářů. Ovšem jen za předpokladu, že True Crime: Hong Kong bude nakonec skvělá hra, jinak by logicky nemělo cenu o zašmodrchaném vývoji vůbec psát. A pokud teď kroutíte hlavou a nejistě se vám z úst dere poznámka, že se o True Crime už nemůže psát, protože byla hra vedením Activision letos v únoru zrušena, tak jste ti praví, které bude zajímat, že Square Enix vývoj titulu od United Front Games zase oživuje.
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
29. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Tvůrci Yakuzy se v násilné akci vypraví do Japonska 1915. Představují Project Century
17. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Prapředek Jagamiho?
Warner Bros. oznámili MultiVersus, bojovku s Batmanem, Tomem a Jerrym a dalšími
19. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Konkurence Super Smash Bros.?
I Uncharted 4 bude mít multiplayerový mód, opět s mnoha novinkami
29. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv si všichni od série Uncharted slibujeme především zábavnou kampaň ve stylu poněkud násilnějšího Indiana Jonese, Naughty Dog se nikdy nebáli ke kampani přidávat i multiplayerovou složku. A na rozdíl od mnoha jiných pokusů tohoto typu, byl vždy multiplayer v Uncharted (a koncekonců i v The Last of Us) zábavný sám o sobě a nepůsobil jako nucený přívěsek. Takže nikoho nepřekvapí, že i Uncharted 4: A Thief's End bude mít akční hru pro více hráčů, která se poprvé představila v Paříži.
Čtvrthodinka z Mad Maxe ukazuje především otevřenost světa a boj v autě
18. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv poslední video z Mad Maxe se zaměřilo na jednoho z bossů, který ještě shodou okolností tematicky navazuje na postavy předvedené v posledním filmu, samotná hra bude okouzlovat především otevřeným světem, v němž se budete prohánět ve svém neustále modifikovaném autě. Jak to asi bude vypadat předvádí i patnáctiminutové video, které doprovází rozhovor s jedním z vývojářů studia Avalanche.
Kdo vydá Dredd vs. Death ?
16. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
NDA Production - součást kolosu Vivendi Universal, který se nyní mimochodem potýká s velkými finančními problémy - uzavřel vydavatelskou smlouvu se společností Rebellion na jejich připravovanou střílečku z vlastního pohledu s názvem Judge Dredd vs.
Dark Souls slaví 10 let: Vzpomínáme na jednu z nejlepších her všech dob
22. 9. 2021
|
Pavel Makal
Všechno nejlepší!
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl
Nabídka PlayStation Plus pro listopad je s příchodem PS5 bohatší
29. 10. 2020
|
Pavel Makal
Bugsnax zdarma pro majitele nové generace
Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.
Krvavý psí čumák z Dead To Rights Retribution
16. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
S hafanem se bude běhat stejně jako s postavičkou - akorát to útočení nepůjde tak zlehka.
Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?
27. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.
Spekulace: Sony zahájila reboot Silent Hillu a snaží se oživit Kodžimův Silent Hills
13. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Čas od času není nadto, si pořádně zaspekulovat. Svět her žije úniky informací a každým alespoň trochu realisticky znějícím drbem, který se týká některé ze zavedených značek a firem. V noci na dnešek se zraky mnohých fanoušků obrátily k sérii Silent Hill, která je po rozkmotření Konami s Hideo Kodžimou od roku 2015 nečinná. Pokud se ale zdroje nemýlí, je v přípravě minimálně jedna hra ze světa legendárního hororu.
Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017
20. 10. 2016
|
Petr Poláček
Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.
Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách
18. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
21. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Suicide Squad: Kill the Justice League se opozdí, vyjde až příští rok
24. 3. 2022
|
Pavel Makal
Rocksteady nikam nespěchají
Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu
24. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.
Seznam exkluzivních her na Epic Games Store
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Snad jednou týdně se objeví zpráva o úplně nové, případně již dříve oznámené hře, která se na určitou či neurčitou dobu stane exkluzivitou Epic Games Storu. Lidský mozek není schopný si všechna ta oznámení pamatovat, proto jsme se rozhodli shromáždit všechny takové hry na jednom místě. Počítadlo se prozatím zastavilo na 101.
GeForce Now přichází o Xbox Studios a Warner Bros. S Ubisoftem naopak spolupráci rozšiřuje
21. 4. 2020
|
Jiří Svák
Doufal jsem, že po třech odchodech velkých vydavatelů se karta pro GeForce Now obrátí, ale nevypadá to tak. Nvidia oznámila, že za pár dní zmizí z její streamovací služby hry od Xbox Studios, Warner Bros, Codemasters a Klei Entertainment.
EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.
Systém krytí v 50 Cent Blood on the Sand
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Trailer a obrázky o tom, jak se někdo až nezdravě shlédl v Gears of War. Zda to bude klad nebo zápor, zjistíme koncem února.
Šplhačem v Infamous
9. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Stále častěji se hry po vzoru Assassins Creed a dalších pnou do výšky. A pozor, aby vás neukamenovali!.
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev