Články
Coalition předvádí jak přetváří filmečky z Gears of War do Ultimate Edition
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už víte, kromě Gears of War 4 vyjde na Xbox One i Gears of War: Ultimate Edition. K vydání této předělávky prvního dílu dojde mnohem dříve, než k vydání čtyřky a to už 25. srpna. Na nejnovějším videu ze zákulisí předělávky ve studiích Coalition autoři v čele s Rodem Fergusonem vysvětlují, jak přistoupili k předělání herních filmečků do moderní podoby. Jelikož se většina videa točí kolem jedné ikonické scény, jež je zároveň pořádným spoilerem, pokud jste jedničku ještě nehráli, raději se nedívejte a vlastně ani dále nečtěte.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Čtvrtá epizoda Game of Thrones jménem Sons of Winter vyjde příští týden
22. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Telltale se svou sérií Game of Thrones nezahálejí tolik, jako s jinými (ano, tvým směrem se dívám, Tales from the Borderlands) a tak se čtvrtá epizoda Sons of Winter dostane na vaše monitory, televize a displeje příští týden. Hráči na PC, PS4 a PS3 se dočkají 26. května, ti s Xboxy, iOS a Androidem o dva dny později. Oznámení data vydání doprovází i trailer a samozřejmě obsahuje porci spoilerů pro nehráče předchozích epizod a pár i ze samotných Sons of Winter.
Strategie Nobunaga’s Ambition zavleče japonskou historii i do Evropy
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na úctyhodnou čtrnáctku se vyšplahal výčet platforem na wiki stránce série Nobunaga's Ambition, která už je tu s námi třicet let. Nás nehovořící japonsky však zajímají pouze ty s nejnovějším datem vydání. Historická strategie Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence totiž dorazí i na západ a to na PlayStation 4, PS3 a PC na začátku tohoto září. Jak název, odvozený od role Ódy Nobunagy ve slavném období Sengoku naznačuje, slibuje hráče přenést do dob feudálního Japonska 15. až 16. století. Sphere of Influence je zatím posledním dílem a zároveň prvním, který vyrazí mimo Japonsko.
Obrázky ze čtvrté epizody Game of Thrones zvěstují brzké vydání
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Zrovna minulý týden jsem se při čištění tabletu všiml osamělé ikonky Game of Thrones a říkal si, že už by měla vyjít nová epizoda. A vida, Telltale to zjevně také napadlo a tak vydali soubor obrázků ze čtvrtého dílu, který nese název Sons of Winter. Vzhledem k tomu, že u třetí epizody vydání obrázků předcházelo vydání hry o čtyři dny, dá se čekat, že tento či příští týden synové zimy přitáhnou.
Špionská strategie Invisible, Inc. se podívá i na PS4, začne ale v květnu na PC
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací a jejich nová hra je za rohem! Tvůrci herních pecek jako Mark of the Ninja, Don't Starve nebo Shank oznámili, že jejich špionská strategie Invisible, Inc. vyjde 12. května na PC, Mac a Linux. Zároveň se ovšem pochlubili, že zamíří i na PlayStation 4, kde se tohle plížení, hackování a průmyslová špionáž nejvyšší kvality objeví v průběhu letošního jara.
Dojmy z otevřené bety Battlefield Hardline
8. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Nemá asi cenu zastírat, že jsem, i vzhledem k první betě, přistupoval k té druhé s lehkou skepsí. Tehdejší hodně rozpačité vyznění vojenské akce, převlečené do policajtských šatiček, mě totiž zklamalo takřka ve všem. S potěšením ale mohu předeslat, že nynější veřejný test na tom byl o poznání lépe. Jen se nezdá, že by hra dělala krok vpřed. Spíš jde o úkrok stranou, který popírá principy série. Někdy je to zábava, jindy utrpení, ale jako online střílečka Battlefield Hardline zatím ujde. Ale je to ještě Battlefield?
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
5. 12. 2014
|
Adam Homola
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Rotující akční peklo nabídne Geometry Wars 3 už na konci listopadu
14. 11. 2014
|
Adam Homola
Geometry Wars 3: Dimensions je prvním titulem, který Activision vydává pod značkou Sierra, jejíž oživení udělalo řadě hráčů radost během letošního Gamescomu. Vývoj hry má na svědomí studio Lucid Games, které založila skupina lidí po krachu Bizarre Creations v roce 2011. Kontinuita značky je tedy zaručena, protože Geometry Wars vznikla právě ve studiích Bizarre Creations. Třetí díl vyjde už 25. listopadu pro PlayStation 4, PlayStation 3 i PC a pouhý den poté se jí dočkají i majitelé Xbox One a Xbox 360. A nové video vám ukáže, co konkrétně můžete od Geometry Wars 3 čekat.
Tvůrci enginu Unity nemají v plánu firmu prodat
15. 10. 2014
|
Adam Homola
Před několika dny jsme psali o zákulisní šeptandě, která naznačovala blížící se prodej firmy Unity Technologies. Firma produkující rozšířený a oblíbený multiplatformní engine Unity prý dostávala a zvažovala nabídky na koupi, které se měly pohybovat mezi jednou až dvěma miliardami dolarů. A jedním z potenciálních kupců měl být například i Google. Šeptanda však nadále zůstává jen šeptandou. Spoluzakladatel firmy a hlavní technolog Joachim Ante na oficiálním fórech všechny spekulace vyvrátil: Unity momentálně není na prodej.
Nová verze GTA V vyjde na konzole v listopadu, PC se dočká až příští rok
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Rockstar konečně oznámil datum vydání očekávané next-gen verze Grand Theft Auto V pro PC a nové konzole. Majitelé PlayStation 4 a Xbox One se dočkají už 18. listopadu tohoto roku, zatímco PC hráči si musí počkat až na 27. ledna 2015. Rockstar také na svém webu potvrdil, že nová verze hry nabídne vyšší rozlišení a výrazně vylepšený dohled. Dojde i na zbrusu nový obsah, který zahrnuje nové zbraně, vozidla a aktivity.
Druhý teaser na tajemnou novinku BioWare pokračuje v duchařině
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Bude to Shadow Realms, nebo ne? To zatím nevíme, ale s jistotou víme, že v BioWare se dělá na více projektech, než jen na dokončování Dragon Age: Inquisition, novém Mass Effectu a udržování The Old Republic. Gamescom začíná už za necelé dva týdny a právě tam bychom se měli dočkat plnohodnotného představení novinky od BioWare. Do té doby se musíme spokojit s dalším teaserem, který se nese v podobně tajemném a duchařském stylu jako ten první.
Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.
Dabér Master Chiefa prozradil, že letos vyjde Halo 2 Anniversary
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Bungie si už nějakou dobu v poklidu vyvíjí očekávané Destiny a u Halo kormidla je 343 Industries. Od nich máme slíbenou celou novou trilogii, jejíž první díl (Halo 4), vyšel už v listopadu 2012. Dalo by se tedy očekávat, že Halo 5 vyjde ještě letos, po dvou letech od čtyřky. Jenže chyba lávky, údajně tomu bude jinak. Microsoft a 343 datum vydání zatím oficiálně nekomentují, ale Stewe Downes, dabér Master Chiefa, prozradil, že Halo 5 vyjde až příští rok a letos se můžeme těšit na Halo 2 Anniversary.
inFAMOUS: Second Son oznamuje datum vydání novým trailerem
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Společně například s DriveClub je připravovaný inFamous: Second Son jednou z her, které sice vývojáři oznámili už v únoru letošního roku během odhalení PlayStation 4, ale vyjdou až v příštím roce. Zatímco DriveClub start nové konzole nestihl a byl odložen, inFamous ani letos vyjít neměl. Vývojáři ze studia Sucker Punch ho od začátku plánovali na příští rok a nyní se s námi konečně mohli podělit o konkrétní datum vydání. Kdo se těší na novou městskou akci se superhrdinskými schopnostmi, zakroužkuje si v kalendáři datum 21. března 2014.
Dojmy z hraní Assassin's Creed IV - zábavný život námořníka
12. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Devět mil a sedm pídí, čeká ještě před mou přídí, během plavby piju rum. Dobrá, ne zrovna rum, to dělají jen Včelí medvídci. Já během plavby piju kafe, svírám ovladač PlayStation 4 a vyděšeně pozoruji vlnu, která se rozhodla ukončit pouť mé lodi Jackdaw. Je to strhující souboj lidského vynálezu a živlu. Nejde o to, že v Assassin's Creed IV: Black Flag figuruje kocábka náram náram, ale o to, že námořní část zabírá podle slov vývojářů téměř polovinu hry a napíná plachty zábavy k prasknutí.
Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.
Silent Hunter Online vyplouvá do vod otevřené bety
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Někdo se třese na open betu Battlefield 4, jiný se zaraduje nad otevřenou betou Silent Hunter Online, kombinace simulace a strategie, k jejímuž hraní ani nepotřebujete instalovat herního klienta. Ubisoft Blue Byte vás do free to play onlineovky pustí klidně hned teď skrze registraci na oficiální homepage, a navzdory tomu, že hra běží v browseru (skrze Flash 11), se snaží všechny mořské vlky nalákat na efektní 3D grafiku, efekty, dynamické počasí a obecně vizuální autenticitu. O té herní snad ani nemluvě.
Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.
Dle Newella je Windows 8 katastrofa, Valve sází na Linux
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Valve nedávno, dokonce to ani nebylo s velkou slávou, spustila tento blog, který potěšil všechny hráče, co jim tepe srdíčko pro Linux. Oznamovala se tam Linux verze Steamu a dlouhodobý záměr podporovat v maximální možné míře Linux jako herní platformu formou portů a předělávek v čele s Left 4 Dead 2. Letmá sondáž diskusemi na webu po oznámení svatby Valve s Linuxem ukázala, že uživatelů tohoto systému je mezi hráči docela dost a bohužel toho na hraní moc nemají. Valve má možná potřebné páky, aby to napravila – jde však o důvod, proč to firma vůbec hodlá dělat. A tím rozhodně není starost o milovníky tučňáků.
Zahrajte si tento víkend Diablo 3 - open beta pro všechny
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Žádný háček. Žádná soutěž. Jestli jste měli na víkend něco domluveno, zrušte to. Blizzard se po sérii různých, více či méně, uzavřených přístupů do bety Diabla 3 rozhodl, že hru otevře všem. Tento víkend si tak budete moci vyzkoušet nástupce doposud nesezazeného krále akčních hack and slash RPGček. Časově omezená otevřená beta pojede od pátku 20. 4. od 21:00 hodin našeho času až do pondělí 23. 4. do 19:00 hodin našeho času. Nakupte zásoby jídla a pití, zatáhněte záclony, zapalte svíčky a herního klienta stáhněte odsud.
Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake
6. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
21. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
23. 9. 2016
|
Inzerce
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
HW téma - Radeon 9700 vs. NV30
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Informace o nejvýkonnějších grafických čipech zítřka od ATI a Nvidie začínají prosakovat na veřejnost a nás zajímalo, jak si Radeon 9700 a NV30 vedou ve vzájemném srovnání a co hráčům nabídnou.
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III
Posedlost multiplayerem se projevuje jeho přidáváním do singleplayer her, ale i jeho odmítáním
27. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Mezi pojetím singleplayerových a multiplayerových her existuje tradičně ostrá hranice, kterou se ale modeři snaží vytrvale překonávat, když vytváří hlavně multiplayerové varianty pro singleplayer hry. V lednu se kupříkladu objevily informace o modifikaci, která by měla pro kooperativní hraní upravit Fallout: New Vegas. Jedná se při tom jen o příslovečný vrcholek ledovce podobných aktivit.
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.