Články
Tvůrci Splinter Cell Chaos Theory hrají na „počest“ daňových úniků level Panama Bank
12. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Skoro vždy je zábavné sledovat vývojáře, jak po letech hrají hru, kterou vytvořili. Tentokrát se v čase rozhodli vrátit Clint Hocking s Mathieu Bérubém ve Splinter Cell Chaos Theory. Nejde ale o náhodnou nostalgickou vzpomínku. Hocking totiž zvolil úroveň Panama Bank jako „poctu“ všem, kteří si uložili peníze do daňových rájů, a následně se na ně přišlo v rámci kauzy Panama Papers. Kromě tohoto vtípku ale oba tvůrci především přidávají spoustu postřehů ohledně tvorby Chaos Theory.
Fight Club #220 HD: Vyvádění s Honzou Vrobelem
28. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech se nám to ve Fight Clubu jenom hemží zajímavými hosty a 220. díl nebyl výjimkou. Do naší klubovny totiž dorazil bývalý šéfredaktor Score a vášnivý hráč i muzikant Honza Vrobel. Jeho přítomnost předznamenala i hlavní téma tohoto Fight Clubu - povídání o aktuální PS4 akci Bloodborne.
První ukázka z tajemné hry The Phantom Pain
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Vůbec netuším, co za partu je Moby Dick Studio (prý ze Švédska). Vůbec netuším, co je zač...
Respawn zakládá nové studio. Má podporovat Apex Legends dalších 15 let
21. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Pobočku povede veterán Call of Duty
Dojmy z předváděček her na GC2005
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?
True Crime 2 z Hong-Kongu?
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Asi vám nemusíme blíže představovat úspěšný multiplatformový titul True Crime: Streets of L.A., který byl jakousi - v některých ohledech i lépe zpracovanou - analogií na Grand Theft Auto.
Adventura Nibiru od tvůrců Posla Smrti
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nibiru: Messenger of the Gods je název chystané adventury, na které pracují tvůrci Posla Smrti, české studio Unknown Identity.
Nový herní mod v Max Payne 2 a další info
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Third-person akce ve stylu film noir lovestory Max Payne 2: The Fall of Max Payne sklízí poslední dobou zaslouženě čím dál tím větší pozornost.
Druhé kolo pro odpadlíky z Core Design
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Tomb Raider: Angel of Darkness zajisté sklidil více pozornosti, než by si zasloužil.
Freedom Fighters aneb boj za svobodu
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Letos na podzim se mohou příznivci third-person akcí těšit na nový titul od Io Interactive - Freedom: Soldiers of Liberty.
Warcraft III - návod 4.část
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu na oblíbenou počeštěnou hru Warcraft III: Reign of Chaos na vás čeká popis posledních sedmi misí a mapky z kampaně za Temné elfy, která je v této RTS nejobtížnější ze všech.
Imperator - MMORPG od tvůrců Camelotu
26. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Mythic Entertaiment známý jako tvůrce MMORPG Dark Age of Camelot se dnes nechal slyšet, že má v plánu další online projekt s krycím jménem Imperator.
Spousta nových hotových her
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Po několika neoficiálních informacích a doměnkách bylo oficiální cestou potvrzeno, že vývoj hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od Interplay je dokončen.
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Far Cry chystá extrakční survival i příběhový díl
12. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
A to přece všichni chceme?
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Bitva o filmové zpracování Resident Evilu je u konce. Opět vítězí Sony
12. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Pohneme se z místa?
Z popela Paragonu od Epicu začínají povstávat nové MOBA hry
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vývojáři skočili po assettech za 400 milionů
V Home Free hrajete za psa ztraceného ve velkoměstě
1. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Milovníci psů, zbystřete! Nezávislý vývojář Kevin Cancienne se po patnácti letech v herním byznysu rozhodl udělat hru, která by oslavovala jeho lásku k nejlepšímu příteli člověka. Svůj prototyp Home Free proto dotáhl na Kickstarter, kde si i můžete přečíst všeříkající definici toho, oč v tomto titulu jde. Akční RPG s otevřeným, procedurálně generovaným světem, v němž se stanete psem, který se ztratil v rozlehlém městě.
Americký prezident podepsal protipirátský zákon
14. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Přesunutí kompetence ulehčí právníkům, ale postihnout může i nevinné občany, argumentují někteří.
Podrobnosti a média z PC verze Lost Planet
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Je tomu zhruba čtyřiadvacet hodin, co jsme jako první informovali o konverzi xboxového Lost Planet na PC a po oficiálním oznámení o ní víme více.
Odhalení slovenského Chameleona
30. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač je hra Chameleon od nyní zrušené bratislavské pobočky Illusion Softworks dlouho hotova, zjistit o ní nějaké podrobnosti se rovnalo téměř nadlidskému úkolu.
Obsah SCORE 135 s Hitmanem na obálce
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Až na vás zítra vykoukne zpoza koupelnového závěsu holohlavý zabiják, neděste se, on už svou oběť našel ve vaně s kačátkem na hladině, zatímco vy se můžete v klidu kochat touto nadmíru povedenou obálkou nového SCORE.
První recenze a intro Hidden & Dangerous 2
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Historicky první recenzi finální verze Hidden & Dangerous 2, která se začíná na západ od našich hranic prodávat už zítra, se blýskl britský magazín EuroGamer, který tuto taktickou akci z domácich luhů a hájů ohodnotil vysokou známkou 9/10.
Duron se vrací, zlevnění Celeronů až o 14%
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve své době slušně výkonný, levný a dost populární procesor od AMD je zpět.
Co nás nejčastěji odrazuje od dohrávání her
23. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Konec někdy přichází už na začátku
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.
Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů
30. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
18. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Partnerství s Epicem
Zpátky k rýsovacím prknům. Multiplayerový Horizon opouští hru jako službu
20. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Má čas do konce roku