Články
Od zábavy pro nerdy po mainstream aneb evoluce série Rainbow Six
23. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Po sedmi letech od poslední Rainbow Six hry vyšel nedávno nový díl Rainbow Six Siege. Tentokrát už však nejde o singleplayerovou taktickou akci, založenou na opatrném procházení kampaně. Naopak jde o multiplayerový boj mezi dvěma týmy. Navzdory této herezi vůči svým kořenům si Siege během měsíce od svého vydání vysloužila všeobecnou pochvalu (od nás 8/10, Metascore 78%, uživatelské hodnocení tamtéž 71%), nezdá se tedy, že by se budoucí podoba značky měla vrátit tam, odkud vzešla. Stojí ale Siege skutečně proti idejím prvního dílu Rainbow Six? Skoro dvacet let starý příběh vývoje Rainbow Six ve studiu Red Storm Entertainment nabízí několik odpovědí.
Hardwarový test: Nvidia Shield TV
8. 2. 2017
|
Jan Olejník
Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.
Umělá inteligence ve hrách #3: o chytrou AI nikdo nestojí
10. 8. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o AI ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly umělé inteligence, ve druhém načrtl základní metody použití AI v praxi a v tomto třetím díle krom jiného vysvětlí, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře.
Adventura The Exchange Student: First Day in Sweden
16. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Bývalí členové vývojářských týmů společností LucasArts a Sierra, Bill Eaken (Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Leisure Suit Larry 3, The Dig, The Secret of Monkey Island, Curse of Monkey Island, Star Wars: X-Wing Alliance) a Dave Rigley (24 a webkomiks Half www.24andahalf.com) se nenudí.
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Vybíráme z předběžného přístupu – české hrady, fantasy nalejvárna a klon Scrolls od tvůrců Paladins
18. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl zase po kratší době významný pro český herní trh. Jako by se ti naši vývojáři dohodli na pravidelnosti. V červenci došlo ke spuštění early accessu simulátoru bezdomovce Hobo: Tough Life, v srpnu vesmírné strategické střílečky Legends of Azulgar a v září se k nim přidala budovatelská strategie World of Castles. Kromě ní si můžete vyzkoušet vedení fantasy hospůdky, otestovat vlastnoručně vyrobené rovery, pustit se do klonu Scrolls od tvůrců Paladins a zastřílet si v robotické roguelike plošinovce.
Hitman přechází na plně epizodický systém vydávání, v březnu začne ve Francii
15. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem toho, jak bude nový Hitman vycházet panovala spousta zmatků. Původní verze byla, že za 35 dolarů dostanete trojici velkých misí plus prolog a v dubnu se přidá další balíček lokací za dalších 30 dolarů. IO Interactive a Square Enix nakonec došli k závěru, že bude lepší, když přejdou na model, který prostě nabízí klasické epizody za menší ceny a lidé jsou na ně zvyklí třeba Life is Strange, který se Square Enixu osvedčil. Takže Hitman vyjde v rámci epizodického obsahu poprvé 11. března, kdy se hráči budou moci pustit do Prologu a Francie.
V prvním DLC pro Just Cause 3 dostanete raketový wingusit a spoustu nových misí i nepřátel
18. 2. 2016
|
Adam Homola
První obsahový balíček rozšíří v Just Cause 3 přesně v těch oblastech, ve kterých hra vyniká - létání a akci během pohybu ve vzduchu. První balíček ze tří vyjde pod názvem Sky Fortress pro PC, PlayStation 4 a Xbox One verze hry už v průběhu příštího měsíce. Vývojáři tvrdí, že s pomocí nového obsahu povýší hratelnost Just Cause 3 na novou úroveň, a minimálně podle informací a videa mají jejich proklamace něco do sebe...
Nadšenci chystají remake Star Wars: Knights of the Old Republic v Unreal Engine 4
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Milované RPG Star Wars: Knights of the Old Republic už asi pro mnohé hráče dnes vypadá poněkud zašle. Proto se skupinka nadšenců rozhodla spustit projekt Apeiron, což je kompletní předělávka hry do Unreal Engine 4. Jádro tvůrčího týmu tvoří vývojáři z nezávislého týmu Poem Studios, nicméně projekt je v plenkách a autoři přibírají nové pracanty.
Testujeme Oculus Rift: střílečky
8. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.
Pětačtyřicetimetrový boss z Resistance 3
5. 11. 2010
|
levis
Americkému serveru NowGamer se dostalo výjimečné šance zahrát si alfaverzi sci-fi střílečky Resistance 3 a jeho dojmy začínají popisem scénky, v níž nový hlavní hrdina Joe Capelli společně s partičkou vzbouřenců zápasí s hybridy Chiméry uprostřed rozbombardovaného města. Rychlé střídání pozemních cílů (monstra) s těmi vzdušnými (vznášedla) celou akci zpestřuje a vojáci mají k dispozici zbraně Auger, Marksman nebo zvlášť učinnou Bullseye, s níž lze označit nepřítele a přesně na něj zacíilit všechny kulky.
Přehled fanstránek Vokr
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.
Vlaková sabotáž z Dino D-Day
30. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Dinosauři Hitlera přijdou na svět v arkádové FPS kvůli zlému esesákovi.
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.
Procesorové HW aktuality - Intel kupuje Havok
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Intel se stal vlastníkem firmy zaměřené na fyziku ve hrách, začne vyrábět procesory novou metodou a upevnil si dominanci.
The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Reinkarnace úspěšné FPS z roku 2004 míří na next-gen konzole, včetně prodlouženého singleplayeru a také MP.
HW aktuality - Test GeForce 8600 GTS, R600 demo
20. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- Na jedné čínské stránce se objevily poměrně věrohodné testy grafických karet GeForce...
Odhalení The Crossing
23. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští projekt tvůrců Dark Messiah prý dá vzniknout novému žánru, který plynule mixuje singleplayer s multiplayerem.
GeForce 8800 GTX: Další zajímavá čísla
4. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Už příští týden uvede NVIDIA novou GeForce 8800 GTX.
Crysis odklad a hi-res screenshoty
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dopadlo to tak, jak předvídali pesimisté.
F.E.A.R. na max.detaily a bez drahého HW? Těžko...
30. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Monolithu při práci na F.E.A.R. opustili starý dobrý (nyní už jen průměrný) Jupiter engine, který byl použitý pro jejich dřívější počiny, jako No One Lives Forever 2 a TRON 2.0.
GeForce 6600 GT rychlejší s vyšším rozlišením?
18. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA GeForce 6600 GT představuje jednu z nejlepších grafických karet současnosti.
Novinky ze světa World of Warcraft
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k MMORPG World of Warcraft se objevila nová sekce Under Development, ve které se můžete dozvědět, jaké přídavky hru čekají s chystanými patchi i v dlouhodobějším horizontu.
Ovladače ATI CATALYST 4.12 venku
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí uvolnila ATI nové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy RADEON.
Jak se liší přísnost recenzentů světových magazínů?
24. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Málokdo se zavděčí všem a o herních recenzentech to platí dvojnásob.
Nejrozšířenější hardware mezi hráči Counter-Strike
25. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve zveřejnilo výsledky tradičního průzkumu prováděného přes službu Steam.
Nejnovější spekulace z čip byznysu: NV40 a R420
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S příchodem nových grafických čipů od ATI a NVIDIE se máme opravdu na co těšit.
HW aktuality - recenze PC zdrojů, podíl DX9
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
- Mít výkonný a zároveň tichý počítač - to je téměř nesplnitelný sen nejednoho...