Články

Co bude v první poprázdninové GamePage?

Po prázdninách se na obrazovky České televize vrací i pořad GamePage, věnovaný především mladším příznivcům počítačových her.

Jak se dostat do MP bety GOW: Ascension… a nové video

Chtěl bych se vší naivitou a jistotou prohlásit, že start další fáze marketingové kampaně God of War: Ascension byla reakce na nové video z 2D aRPG Apotheon, ale nikdo by mi to asi nesežral. Svůj cíl, zmínit Apotheon v článku o nesouvisející hře jsem však splnil nad plán, a můžu přejít k hlavní věci, kterou je info o blížící se multiplayer betě GoW: Ascension, doplněné hned dvojicí nových videí.

Slavné bitvy středověku v Joan of Arc

Jméno Trevora Chana je spjato už s řadou úspěšných titulů a nyní si jej přečtete i v pojednání o autorech, až si jednou pořídíte hybridní akční strategickou hru s názvem Joan of Arc, neboli Johanka z Arku.

Rise of the Triad vyjde koncem července i s bonusem za předobjednání

Chystaný remake klasické střílečky Rise of the Triad se blíží a všichni fanoušci nepříliš příčetného obsahu a zběsilé akce s absurdními zbraněmi se těší (pamatujte, že zakusování psem v Call of Duty: Ghosts není nic originálního!). Apogee Software a Interceptor Entertainment oznámili, že Rise of the Triad vyjde 31. července na PC skrze Steam, GOG, stránky Apogee nebo Green Man Gaming.

Podívejte se na první herní záběry z exkluzivního Titanfall

Na závěr vůbec prvního odhalení Xbox One před několika týdny si Microsoft nechal Call of Duty. Těžko byste hledali větší a úspěšnější značku pro hardcore hráče. Na závěr tiskové konference na E3 měl v rukávu další akční pecku, tentokrát navíc ještě exkluzivní. U Call of Duty: Ghosts bude mít Xbox One “pouze” časově exkluzivní DLC, zatímco v případě Titanfall si zajistil Microsoft exkluzivitu na celou hru.

Čtvrteční pohlednice

    SPECNAZ: Project Wolf  ||  Battlestations: Midway galerie  ||  Rogue Trooper galerie...

První informace o Close Combat: First to Fight

Pod jménem Close Combat si asi většina z vás vybaví sérii taktických válečných strategií z devadesátých let, chystaný Close Combat: First to Fight však bude spadat do úplně jiné žánrové kategorie.

Ubisoft rozšíří Breakpoint o AI parťáky už tento týden

Nejžádanější přídavek je konečně tady

Dokument NewGame chce zmapovat část české vývojářské scény

Na Startovači se dnes objevil na české poměry unikátní projekt s názvem NewGame. Nejde o indie hru, nýbrž o jakousi místní verzi známého dokumentu Indie Game: The Movie. NewGame bude časosběrný dokument o vývoji počítačových her u nás. Samozřejmě za předpokladu že se jeho autorovi podaří na Startovači vybrat alespoň 65 tisíc korun.

Obkličte teroristy v End State, tahovce pro hardcore stratégy

I když se za rohy End State skrývají moderně vybavení disciplinovaní vojáci a název sám působí jako z dílny Toma Clancyho, nemá nová tahová strategie nic společného s Ubisoftem nebo jiným vydavatelským gigantem. Autoři z malého finského studia Iron Sight se sice hlásí k inspiraci Rainbow Six a Ghost Recon: Wildlands, ale jedním dechem dodávají, že je nenechávají chladnými ani XCOM: Enemy Unknown nebo Jagged Alliance. End State, říkají, to má být pořádně hardcore tahovka, která nenechá fanoušky žánru spát. To to byla ta dobrá zpráva. Ta špatná? Říkají to už deset let.

MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu

O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat.  Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.

Final Fantasy XIV čeká prozatím největší patch

Problematickou onlineovku Final Fantasy XIV, která byla kvůli svému tristnímu stavu po většinu loňského roku hratelná zdarma (už ale není), čeká zatím největší a nejzásadnější patch. Nadcházející update verze 1.21 by podle Square Enix měl konečně uspokojit hráče a nastavit hru do takové podoby, v jaké se měla ideálně objevit už na pultech. Mezi řemesla přibude sedm dalších zaměstnání plus odvozené skilly a obrnění (artifact gear), dva nové instanční raidy či možnost přehrávat si zpětně scény a stříhat z nich vlastní filmečky.