Články

Sestry toužící po prvním polibku v The Sims 2

Jak se dalo čekat, nejnovější a zároveň poslední datadisk k The Sims - Makin' Magic, už zaujal první příčku v prodejnosti v USA.

Point&click adventura Rhem 2

Nezávislý vývojář Knut Müller se zaobírá především adventurami typu "point and click".

Co uvidíte v dnešní GamePage?

V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.

Už žádní pavouci! Arachnofobici v Avowed už nebudou trpět

Obsidian představuje co ještě do hry chystá

Avowed nebude pro pacifisty. Bez násilí se neobejdete

Sladké řečičky vás ze všech šlamastyk nedostanou

Jak hodnotí ve světě – Forspoken

Dojmy z dema přetrvávají. Překvapení se nekoná

Vyzkoušejte si demo chystané magické akční adventury Forspoken

Dvakrát odložená hra se ukazuje v akci

Brány Skeldalu zdarma ke stažení

Pětice odpadlých učedníků magie se v klasickém dungeonu pokusí otevřít brány do zakázané dimenze.

BattleForge - dojmy

Co se stane, smícháte-li klasickou fantasy strategii s nejúspěšnější karetní hrou Magic the Gathering? Vznikne velmi nadějně vypadající titul, který v žánru RTS prozatím nemá obdoby. + VIDEO

Fight Club #166 HD: Slavnosti červů

Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.

Jak daleko zajdete pro oživení milovaného? V RPG Black Book sáhnete po černé magii

RPG Black Book nemá nic společného se stejnojmenným filmem ani seriálem, ale i tak zapadá do řady těch zajímavějších indie projektů. Temná atmosféra ponurého příběhu v malovaných kulisách je sama o sobě velice přitažlivá, stejně jako zasazení hry do věrně zpracovaného Ruska 19. století, které obohacuje slovanská mytologie.

Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie

Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.