Články

Obrazy pátečního večera

    Legend: Hand of God  ||  Drakensang  ||  Kane and Lynch     F.E.A.R.

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.2

Just CauseKane and LynchReservoir Dogs     Full Auto 2: Battlelines  ||  Metal Gear Solid...

CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution

Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...

Šéfredaktor EGM bojuje s vydavateli

Prestižní americký časopis se pouští do boje s vydavateli, tlačícími na redakci s hodnocením her. Kdo je na vině?

V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem

Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.

Dění na fanstránkách GameFan

Překlad Gothic IV bude, básničky ze světa StarCraft II, spekulace o Stalker 2, MW2 DLC i na PC...

Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer

Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.

Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi

Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?

Just Cause série v rukou filmařů

Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.

Dění na fanstránkách GameFan

Zkušenosti s betatestem StarCraft II, sběratelská edice Settlers 7, budoucnost série Gothic.

X06 galerie

    Alan Wake  ||  Halo 2 Vista  ||  Neverwinter Nights 2     Half-Life 2:...

Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II

Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.

Odhalení Borderlands od Gearboxu

Šílený Max potkává Diablo - časopis Game Informer odkryl zbrusu nový projekt od autorů Brothers in Arms.

První Developer kity pro Xbox 360 dorazily

Developer beta kity pro MS Xbox 360 konečně dorazily k vybraným vývojářům.

Pojďte s námi do kina na slavnostní premiéru filmu Assassin's Creed

Pokud už máte dohrané všechny letošní hry nebo si třeba chcete od hraní během svátků trochu odpočinout, máme pro vás návrh. 28. prosince si totiž svou premiéru odbude film Assassin's Creed s Michaelem Fassbenderem v hlavní roli a my vám jako mediální partner tohoto snímku nabízíme možnost zúčastnit se slavnostní premiéry, která se odehraje již 22. prosince od 18.30 v pražském kině Cinema City Smíchov.

Možná úskalí filmové adaptace Devil May Cry

Byl to skoro div, že se kolem Danta, tedy hrdiny vynikající akční série Devil May Cry, nestrhla filmově adaptační bouřka dříve.

Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra

Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.

John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy

John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.

Mobilní tahovku Lara Croft GO rozšiřuje bezplatný datadisk The Shard of Life

Mobilní tahové dobrodružství Lara Croft GO rozšíří pár měsíců po vydání bezplatný datadisk The Shard of Life, který vychází dnes pro iOS a Android a přidává do hry celkem 26 nových puzzlů. K nim vývojáři přihazují několik nových monster, dva nové kostýmy a artefakty i drahé kameny, které můžete v úrovních hledat a sbírat. Lara se tentokrát vydá do hlubin Cave of Fire, kde bude hledat bájný artefakt Shard of Life.

Černobílý horor White Night uctívá Alone in the Dark a Hitchcocka

O hrách jako White Night bych psal nejraději v noci. Hrozí však, že bych se u toho bál a nenapsal nic jiného, než nesouvislou řadu vystrašených písmenek. White Night naštěstí neztrácí nic ze své působivosti na první pohled ani ve dne a zřejmě uhádnete proč. Černobílá grafika, která v herní rovině umožňuje navrhovat hádanky na základě manipulace se světlem, člověka praští od očí. Pořádně.

Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10

Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ

<i>Odtajnění Black Lotus od Activision</i>

Teaser z neoznámené hry s bývalým hongkongským detektivem v hlavní roli.

Call of Duty: Black Ops III vypráví baladu o strašlivém Kevinovi

Ani letos se vydání Call of Duty neobejde bez „vtipného“ hraného traileru, který kombinuje reálný svět s tím herním. A to nejen ve smyslu technologickém, ale především významovém. Takže můžete v upoutávce na Call of Duty: Black Ops III sledovat neohroženého likvidátora Kevina, typologicky průměrného týpka, který hraje Call of Duty. Tedy alespoň v představě režiséra klipu.

Trailer na Assassin's Creed film živí naději, že výsledek bude alespoň "solidní"

Historická zkušenost s filmovými adaptacemi počítačových her praví, že na každou ucházející připadají nejméně tři opravdu mizerné. Assassin's Creed film ale budí naděje, že by tuto smutnou bilanci mohl mírně vylepšit. Naznačuje to i první trailer, který nabízí sestřih záběrů z moderní dějové linky, ale i z té historické, která se odehrává ve Španělsku v 15. století.

Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře

Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“