Články

Chcete Darkest Dungeon za zlou stranu? Vyšel Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead vypadá jako starý dobrý Darkest Dungeon, ale jeho tvůrcům se povedlo vytvořit ještě temnější prostředí. V tahovém RPG totiž hrajete za velmi ďábelského nekromanta, který se snaží znovu vybudovat své vlastní podsvětí plné oživlých mrtvol.

Darkest Dungeon 2 je ve vývoji, vyrazí za hranice panství

Slyšíte vzdálené jásání? To jsou fandové vynikajících, hororově laděných RPG strategií, kteří se nemůžou dočkat dalšího depresivního nášupu. Slyšíte vzdálené úpění? To jsou znavení hrdinové, kteří se brzo vydají na další trnitou cestu lemovanou šílenstvím a smrtí. Chystá se Darkest Dungeon 2.

Deep Sky Derelicts připomíná Darkest Dungeon v prostředí vesmírných lodí

Když některá hra mezi své inspirace řadí naráz Darkest Dungeon, XCOM, Hearthstone a FTL: Faster Than Light, je načase nastražit uši a zbystřit pozornost. Deep Sky Derelicts je taktická RPG strategie s prvky roguelike a karetních her, ve které prozkoumáváte procedurálně generované opuštěné lodě v hlubinách vesmíru. Proč? Samozřejmě abyste si nahrabali kořist a splnili úkoly. Ale místní fauna, flóra a gangy vraždících padouchů vám to rozhodně neusnadní.

Nový Radiant mód pro Darkest Dungeon dramaticky zkrátí jednotlivé hry

Ubozí dobrodruhové podléhající sápavému šílenství, nebezpečné výpravy do hlubin, končící hroznou smrtí stejně často jako úspěchem, neustálý boj o přežití tváří v tvář stěží představitelným hrůzám. Darkest Dungeon rozhodně není optimistická hra, ale málokdo by se přel o jejích kvalitách. Jediné, co by leckomu mohlo vadit, je nutnost starého dobrého „grindu.“ Spousty pokusů o průchod podzemím, desítky hodin utopených v budování družiny, jen aby ji následně vyvraždil jediný boss… Chystaný update s názvem Radiant Mode by mohl spoustě hráčů přijít k duhu, protože jeho úkolem je šetřit váš čas.

V Darkest Dungeon bude vaši partu nahánět fanatický lovec upírů

Všichni, kteří se ještě drží neopakovatelného kouzla Darkest Dungeon, se všemi jeho masochistickými prvky a unikátním audiovizuálním stylem, jistě nedočkavě čekají na vydání nového obsahu v podobě DLC Crimson Court. To ponese upíří téma a moc věcí jsme o něm dosud nevěděli. Teď se ale Chris Bourassa rozpovídal o jedné z klíčových složek rozšíření. Kde jsou upíři, tam musí být jejich lovci. Jenže je tu menší zvrat – vy si za lovce upírů nezahrajete, vy jím budete loveni.

Darkest Dungeon je RPG, ve kterém se hrdinové psychicky sesypou

Když začnete propadat skepsi vůči Kickstarteru, vždy se objeví nějaký projekt, který zvedne téhle crowdfundingové platformě kredit. Pro mě se jím stal chystaný RPG dungeon Darkest Dungeon, který spojuje klasické prolézání (nejenom) kobek a taktické tahové souboje se správou psychiky vašich svěřenců.

Více o Call of Cthulhu: Destiny's End

Není to tak dávno, co jste se mohli z našich krátkých zpráv dozvědět, že Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth nebude pro PC a navíc se ještě její vydání opozdí.

Strategie World War I na Blitzkrieg enginu

Dark Fox a ruští 1C Company poslali do světa zprávu, oznamující vývoj nové real-time strategie World War I z období jak jinak než 1.

Call of Cthulhu screenshoty

Britská společnost Headfirst Productions pracuje na svém novém psychologicko-hororovém díle Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, které vzniklo na základě inspirace z románů známého spisovatele H.P.Lovecrafta.

Screenshoty z Disciples II

Po delší době se několika novými obrázky připomíná i fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy, která na první pohled připomíná velmi oblíbenou, ale přeci jen již dost vyždímanou sérii Heroes of Might & Magic.

V hudební adventuře Wailing Heights potkáte upíří hipstery a veganské vlkodlaky

Žánr hudebních či jen hudbou inspirovaných her rozhodně není nikterak přetěžovaný, o to větší pozornost si každý další potenciální přírůstek může získat. Ale hudební adventura Wailing Heights na sebe rozhodně upozorní i mnoha více věcmi a herními vlastnostmi. Kupříkladu zápletkou, v níž vystupují veganští vlkodlaci a hipsterští upíři.

Skvělé gaučové multiplayery, které oživí každou párty

Pro návštěvy, večírky a dlouhé chvíle na gauči

Vyšla střílečka Terminator: Resistance, podívejte se na launch trailer

Chystaná post-apo řežba Terminator: Resistance připomíná své dnešní vydání novou upoutávkou. Tvůrci si pro krabicovou edici hry navíc přichystali překvapení v podobě dvou komiksů od Dark Horse Comics, které mají dále rozvést události, jichž budete svědky ve hře.

Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje

Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.

FromSoftware chystá další hru v „Souls stylu“, tentokrát z feudálního Japonska

Solidním překvapením konference Microsoftu bylo oznámení nové hry od studia FromSoftware, které stojí za tituly jako Dark Souls nebo Bloodborne. Nese název Sekiro: Shadows Die Twice a oproti klasickému „Dark Souls“ mustru má několik zásadních odlišností. Překvapivé je, že tentokrát bude vydavatelem Activision a kromě Xbox One se podívá i na PS4 a PC. Odehrává se ve feudálním Japonsku, respektive nějaké jeho podsvětní verzi, ale než začnete vytvářet analogii „snaží se jít ve stopách Niohu“, nejdřív se podívejte na video.

Nintendo Switch letos čeká i tenis s Mariem, plošinovka Kirby, Donkey Kong a spoustu dalších

Delší dobu spekulovaný „pořad“ Nintendo Direct dnes konečně dorazil. Je tedy kratší, než bývá zvykem, ale o to víc je plný zajímavých novinek. Až na pár výjimek (jako třeba oznámení Dark Souls Remastered) se všechny týkají konzole Switch a toho, co na ní letos vyjde.

První datadisk pro Cities: Skylines přidá noc a s ní spojené městské aktivity

V kontextu produkce Paradoxu veleúspěšná budovatelská strategie Cities: Skylines se již velmi brzy dočká svého prvního rozšíření. Ne snad že by byla hra obsahově řídká. Navíc díky Steam Workshopu a obsahu generovaném modery vás může zabavit na další desítky hodin, ale datadisk je přeci jen něco jiného. Ten první se jmenuje Cities: Skylines After Dark a nabídne nejen noční život a s ním spojené radosti a starosti z pohledu starosty města, ale i další úpravy hratelnosti.

Pokračování akčního RPG Lords of the Fallen dorazí napřesrok, jednička vyjde i na tablety

Ačkoliv v říjnu vydané akční RPG Lords of the Fallen zatím nemá na konkurenci v sérii Dark Souls (Pavel Lordům v recenzi vlepil sedmičku), prodejní výsledky 700 tisíc udaných kopií nejsou nikterak marné a na příští rok se tak hra od Deck 13 dočká pokračování. Krom obligátního názvu Lords of the Fallen 2 zatím není mnoho známo o jeho detailech.

Záběry z kooperativního masakru v náhodně generovaném dungeonu z Bloodborne

Jak vypadal můj půlhodinový pokus hrát minulý čtvrtek Bloodborne? Asi jako první kroky v Demon's Souls a Dark Souls – po každé smrti jsem se dostal o jednu potvoru nebo skupinku nepřátel dál a měl z toho radost jako malé děcko. Bohužel mě Hidetaka Mijazaki a jeho nohsledi nenechali hrát náhodně generovaný dungeon pod Yharnamem, který jsem viděl jen na záběrech videa, do něhož se můžete hned teď pustit také.

První záběry z hraní Bloodborne voní viktoriánským Demon's Souls

Přirovnání k Dark Souls (protože Demon's Souls, zdá se, nikdo nezná) se stává pomalu ale jistě otravným PR klišé, kterým chtějí tvůrci ukázat, jak se nebojí udělat náročnou hru. Jenže tentokrát musíme udělat výjimku, protože kdo jiný by si měl vysloužit přirovnání k Souls, než otec téhle série, Hidetaka Miyazaki a jeho nový titul jménem Bloodborne? Navíc, když se poprvé předvedl ukázkou z hraní a prostě svůj rodokmen nezapře.

Producent hardcore RPG Lords of the Fallen vysvětluje pravidla přežití

Akční RPG Lords of the Fallen se dlouhodobě prezentuje jako hardcore záležitost, která se s hráčem nebude mazlit, a klidně jej nechá rotovat v kole neustálé smrti až do chvíle, kdy pochopí pravidla boje. Samozřejmě se tedy nabízí srovnání s Dark Souls sérií, ale vývojáři z týmu CI Games přeci jenom nevytváří klon úspěšných japonských her, jak se dozvíte v následujícím rozhovoru přímo z úst producenta Lords of the Fallen Tomasze Gopa.