Články
Electronic Arts se chce stát nejmilovanější firmou Ameriky
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Vážení přátelé, ano! EA se ústy svého výkonného viceprezidenta Patricka Söderlunda (viz foto) nechala slyšet, že je zarmoucena svou negativní pověstí a v příští konzolové generaci se rozhodla s tím něco udělat. Jedná se samozřejmě o reakci na jarní průzkum, který odhalil, že EA je nejhůře hodnocenou společnosti v celý USA – a to už podruhé za sebou! Nyní má však společnost plán, jak to změnit.
První video z RPG Chaos Chronicles potvrzuje tahové bitky
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Když se oprostíte od faktu, že za Chaos Chronicles stojí banda lidí, co naposledy splácala Jagged Alliance: Back in Action, tak tu rázem máme titul, který by bylo na škodu přehlížet. Oznámení hry v srpnu během Gamescomu mě vrátilo vzpomínkami k Pool of Radiance, zatímco aktuální, první, trailer na mě mává zástavou s logem Temple of Elemental Evil. Ale zatím pouze atmosférou a stylizací.
Alt-Minds propojí hru a realitu v interaktivním thrilleru
3. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Lexis Numérique se o propojení hry a skutečnosti pokusili novátorsky (a zjevně předčasně) už v roce 2003 s titulem In Memoriam, a přestože na koncepční a technické úrovni uspěli, komerčně asi ne. Neodradilo je to a smazat hranice reality a hry se pokoušejí znovu, tentokrát skrze velmi zajímavý projekt Alt-Minds, který vypráví a zároveň nechá hráče odhalovat dramatický příběh na několik platformách včetně PC, tabletů, mobilů a právě i reality, pokud ji lze považovat za platformu (podle mého ano).
Plošinovka Slain! se po zpackaném startu vrací s vylepšenou edicí
2. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Akce Slain! působila originálně a zajímavě zřejmě jen do té doby, než vyšla. Vlažné přijetí ze strany kritiků (na serveru Metacritic má hra pouhých 40 % a ani v naši recenzi neuspěla) následovalo rovněž vlažné přijetí hráčské komunity a tato heavymetalová gotická plošinovka užuž mohla upadnout do zapomnění, kdyby se jí tvůrci na poslední chvíli nepokusili vlít do žil hektolitry čerstvé krve, a to formou opětovného vydání v rozšířené a údajně také po všech stránkách lepší edici, kterou samozřejmě dostanou všichni stávající majitelé zdarma.
Komunitní video představuje všechny složky armády v Arma III
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Arma III už vyšla a podle naší recenze se povedla. Vydáním hry ale ještě nekončí povedená komunitní videa od Dslyecxiho, který si vždycky vezme na paškál nějakou specifickou věc a nenechá na ní nitku suchou. Tentokrát to vzal ale trochu zeširoka a obecněji. Nejnovější komunitní video se totiž zaměřuje na “combined arms” - spolupráci všech armádních složek na bojišti. Tedy pěchoty, tanků a obrněných vozidel, helikoptér a v neposlední řadě taky dělostřelectva.
Vytvořte si vlastního panovníka v Crusader Kings II DLC
30. 3. 2012
|
Adam Homola
A nejen panovníka. Crusader Kings II, která do určité míry stojí na rodinných vztazích, vlastnostech jednotlivých aktérů a jejich statistikách, konečně přidá editor. V DLC s krásným názvem Ruler Designer si totiž budete moci vytvořit a upravit vzhled, atributy a emblémy (coat of arms) postav/panovníků. Pokud jste tedy doteď neobjevili ideální postavu, která by vám ve hře vyhovovala, budete si ji moct sami navrhnout. Tu přidat vous, támhle čapku, trochu vyladit vlastnosti k obrazu svému a nový vládce je na světě.
Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia
11. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.
Tvůrci Death Rally remaku vydají na Steamu Zeldě podobnou akční adventuru Oceanhorn
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Finský tým Cornfox & Brothers je známý například moderním remakem závodní klasicky z dílen 3D Realms - Death Rally. A tento březen přidají autoři do svého portfolia další titul. Akční adventuru Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, jejíž PC verze se na Steamu a jiných digitálních distribucích objeví 17. března.
GamesPlay - střílíme chapadla next-gen monster v Returnalu
22. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Prometheus + Na hraně zítřka = radost
RPG Heart of Eternity z Východu
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Toto ukrajinské third-person RPG od vývojářského studia s originálním názvem Ukrainian Development Company bylo skoro dva roky prakticky mrtvé, ale nyní nás tvůrci obšťastnili novými informacemi, screenshoty a v prvé řadě in-game trailerem (15 MB, DivX) s texty v azbuce.
Horda nových obrázků z Platoon
14. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Máte-li mezi vším tím chaosem okolo záplav čas ještě i na zábavu, nenechte si ujít hordu nových obrázků z nadcházející real-time strategie od maďarských vývojářů Digital Reality - Platoon: The 1st Airborne Cavalry Division in Vietnam.
První screeny ze slovenské akce SPECNAZ
1. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Slovenští Byte Software dnes ráno zveřejnili na svém webu prvních sedm in-game screenshotů z first-person akce SPECNAZ: Project Wolf, která je umístěna do prostředí ruských speciálních jednotek.
Detaily o multiplayeru v Project IGI 2
19. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamětníci si možná vybaví první díl špionážní akce Project IGI (I'm Going In) z konce roku 2000, ke které byl slibován multiplayer formou patche, ale nakonec z toho sešlo, neboť vydavatelé hry z britského Eidosu na jeho vývoj nechtěli uvolnit další finance.
Co přinesl patch 4.1 pro World of WarCraft?
28. 4. 2011
|
levis
Blizzard vydal dlouho očekávaný patch 4.1 Rise of the Zandalari pro onlinovku World of WarCraft. Vyjma nové questové linie a dungeonů vzniklých ze starých instancí Zul'Gurub a Zul'Aman obsahuje také nové brnění, denní questy, zvířata k osedlání, mazlíčky, jiné battlegroundy a tisíce drobných změn, které ocení především hardcore fanoušci hry. Zásadní změnou je přidání guildových úkolů, takže celé skupiny nyní mohou získávat další zkušenosti, sbírat achievementy a střádat zlato. Přesto lze v guildě absolvovat jen několik úkolů za týden.
Co nového v komunitě překladatelů?
25. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Secret World i Anarchy Reigns se dostaví se zpožděním
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Odklady, odklady, odklady. Tak by se mohly definovat týdny před E3. Odložil se Tomb Raider, Bioshock Infinite, XCOM, Aliens: Colonial Marines a další ještě určitě budou následovat. Aktuálně tu máme dva kousky z nichž byl jeden odložen jen o pár týdnů a druhý teoreticky taky. Připravované netradiční a dost zajímavé MMO The Secret World of Funcomu a EA zaznamenalo menší posun a to o dva týdny. Nové datum vydání je tak stanoveno na 3. července pro všechny a na 29. června pro přednostní přístupy. Důvodem není nutnost na hře něco na poslední chvíli dodělat, ale jednoduše jen bylo potřeba najít vhodnější datum, kdy bude mít hra lepší startovní pozici.
Z: Steel Soldiers a Gangsters 2 hotovy
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně se začíná blýskat na lepší časy a ve výhledu je pár slušnějších her, na něž byste si měli rezervovat čas první dva týdny v červnu.
StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.
Hardcore RPG Outward dostane definitivní edici upravující mnohé základní systémy
9. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Definitivně hardcore
Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...