Články
Souboje v Pathfinder: Kingmaker jdou nově hrát na tahy. Díky modu od fanouška
9. 7. 2019
|
Jiří Svák
Real-time s pauzou, nebo tahové souboje? Bod sváru fanoušků izometrických RPG. Díky úsilí moddera s přezdívkou Hsinyu mohou nesmiřitelné tábory alespoň u Pathfinder: Kingmaker zakopat válečnou sekeru. Ten si totiž dal tu práci a soubojový systém hry převedl na tahový, včetně doplnění některých mechanik z papírové verze Pathfinderu. Mod je stále v betaverzi, ale funguje dobře.
Rockstar + Stadia: Dočkáme se konečně PC verze Red Dead Redemption 2?
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Včerejší stream o streamovací službě Stadia potvrdil na 30 her, které si zahrajete na televizi, počítači i mobilu jen s použitím internetu (a za předpokladu, že bydlíte v některé z podporovaných zemí, mezi kterými zatím chybí ČR). Jenže Google si schovává pár es v rukávu, jelikož během streamu byla k vidění loga Capcomu, Rockstaru a EA, u kterých prozatím platí, že své tituly oznámí později.
Ubisoft plánuje vymýtit obchodování s herními klíči
6. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Šedý trh neoficiálních distributorů herních klíčů má svá rizika. Klíče dost často někdo pořídí na kradené kreditní karty nebo podobně nelegálním způsobem a většinou nakupujete tak nějak na vlastní nebezpečí. Ubisoft nyní spolu s britskou firmou Genba přišel se způsobem, jak své hry před přeprodejci klíčů uchránit. Žádný klíč vám pro jistotu neukáže a při nákupu se budete muset rovnou přihlásit ke svému účtu na Uplay.
Americká armáda vybaví vojáky HoloLens, koupí jich od Microsoftu 100 000
30. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Nejenže skupuje malá herní studia, Microsoftu se v posledních dnech daří i v jiných ohledech. Konkrétně vyhrál vojenský kontrakt ve výši 480 milionů dolarů, aby americké armádě dodal 100 000 svých brýlí s augmentovanou realitou. Ta je již v minulosti využívala v tréninkových situací, nyní se však zdá, že se dočkají i ostrého nasazení v boji.
Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.
Gaming kongres v Japonsku ukázal, jak se věci mají
27. 5. 2018
|
Inzerce
V první polovině května se v Japonsku uskutečnil už potřetí JgC Japan Gaming Congress. Během dvou dní jeho účastníci probírali vícero důležitých bodů.
Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.
The Quest Giver z vás udělá klasické fantasy NPC
18. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Těžko si dnes představíte rozsáhlé RPG, ve kterém by nestála různě po světě roztroušená NPC zadávající vám hlavní či vedlejší úkoly. Zamysleli jste však někdy nad životem takového člověka, který celý den vystává důlek na svém místě a čeká, až konečně půjdete kolem a pomůžete mu s orčí bandou? Co je vám po něm, že jo, hlavně aby zaplatil. No, v The Quest Giver si budete spíš říkat: „Snad se ten mág vrátí v pořádku, aby pro mě oddřel další fušku.“
„Pryč s nacisty!“ hlásá slogan k Wolfenstein II: The New Colossus, a některým lidem se to vůbec nelíbí
10. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jenom ten, kdo velice pozorně sledoval i ty zdánlivě nejnicotnější informace o chystaném Wolfenstein II: The New Colossus, si z různých indicií mohl odvodit jednu nečekanou pravdu: ve hře budete zabíjet nacisty. Vím, je to neskutečně šokující – vždyť zatím se podobná aktivita v sérii objevila v pouhých sto procentech případů! Není divu, že někteří lidé vůbec nebyli spokojení s marketingovým hashtagem #NoMoreNazis a twitterovým sloganem Make America Nazi-Free Again a začali tvůrce kritizovat. A tak musel vystoupit marketingový ředitel Bethesdy Pete Hines, aby celou situaci uvedl na pravou míru.
Fortnite si zahrálo i díky bezplatnému Battle Royale už přes sedm milionů hráčů
6. 10. 2017
|
Adam Homola
Fortnite nepřestává překvapovat. Po příliš dlouhém vývoji se hra dostala na trh v podobě předběžného přístupu a statisíce hráčů po ní hned sáhli. Byla také v podstatě první větší hrou, která se inspirovala úspěchem Playerunknown’s Battlegrounds a představila svůj mód Battle Royale. A teď Epic oznámil, že Fortnite hrálo už sedm milionů hráčů.
Tuning vozidel v Need for Speed: Payback začíná u rezavého vraku a nemusí končit jen u terénního brouka
27. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Úprava vozidel je neodmyslitelnou součástí série Need for Speed již od Underground dílů, kde tuning zažil svůj asi dosud největší boom. Postupně se od něj sice upouštělo, ale pak se vrátil v celé kráse v minulém díle s prostým názvem Need for Speed. A jeho ještě promakanější verze bude součástí připravovaných akčních závodů ve stylu Rychle a zběsile – Need for Speed: Payback.
Longsword představuje spojení počítačové hry, deskovky a stolní wargamingové hry
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Světy deskových a wargamingových her a těch počítačových byly ještě před pár lety prakticky oddělené a vzájemně se neprotínaly. Časy se ale mění a oba světy se čím dál častěji prolínají. Díky tomu si dnes můžete zahrát své oblíbené deskovky na tabletech a naopak, své oblíbené videohry v deskové podobě s podporou aplikací (třeba XCOM: Desková hra). A pak jsou tu hry, které vyloženě obrací oba světy naruby. Tedy jsou to duchem stolní hry, ale vznikly primárně na PC. A mezi tyto kousky patří i Longsword.
Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark
5. 5. 2017
|
Adam Homola
The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.
V létě vyjde remaster klasické RTS StarCraft, původní hra bude od příštího týdne k dispozici zdarma
26. 3. 2017
|
Petr Poláček
Lhal bych, kdybych tvrdil, že namísto remasteru prvního StarCraftu bych od Blizzardu nechtěl spíš remaster prvního Diabla, ale jsem člověk přející – mám tedy radost za Adama a všechny ostatní fanoušky StarCraftu, že se letos v létě dočkají vyleštěné podoby původní hry i datadisku Brood War s celou řadou užitečných úprav a vylepšení. Co konkrétně lze od StarCraft: Remastered čekat?
Valve zruší Steam Greenlight, nahradí ho placený systém Steam Direct
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Steam Greenlight skončí a bude nahrazen novým systémem pod názvem Steam Direct, oznámila společnost Valve. V původním systému sami hráči rozhodovali, zda bude konkrétní hra vydána na Steamu, pomocí hlasování. Od letošního jara však bude přístup do největšího herního obchodu závislý nikoli na palcích nahoru, nýbrž na digitálním papírování, ekonomických výkazech a vstupních poplatcích.
Bulletstorm v remasterované verzi podá pomocnou ruku i Duke Nukem
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Střílečka Bulletstorm zkusí své štěstí podruhé, v rámci nově oznámené Full Clip Edition, která vyjde v dubnu příštího roku. Znovuoživené studio People Can Fly vydá pod hlavičkou Gearboxu zběsilou akci v s podporou rozlišení 4K a veškerým doposud vydaným obsahem. Bulletstorm: Full Clip Edition slibuje vylepšení zvuku, frameratu, přidání více polygonů, remasterované audio, vylepšené modely, animace a vůbec tradiční nadílku toho, co byste od remasteru podobného ražení čekali. Hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One, ale s podporou rozlišení 4K se počítá jen pro PC a PS4 Pro verze hry.
Motorkářské DLC Bikers pro Grand Theft Auto Online umožňuje založit a vést vlastní gang
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Přídavek The Lost and Damned pro Grand Theft Auto IV patří k tomu nejlepšímu, co tato série zažila, a zavzpomínat na něj můžete díky bikerskému DLC pro Grand Theft Auto Online (PC, PS4, Xbox One verze), které dnes vyšlo. Nenabízí sice žádný příběh, ale nechá vás hrát na drsné (nebo roztomilé, to je na vás) motorkáře, co se prohání krajinou v klubových outfitech, a samozřejmě v šéfem předepsané formaci. Pojďme se podívat, co všechno DLC s podtitulem Bikers nabízí.
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru
26. 4. 2016
|
Petr Poláček
Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.
Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva
18. 2. 2016
|
Petr Poláček
Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?
Moderní tipy na dárky k Vánocům – monitor k počítači
25. 11. 2015
|
Inzerce
Každoroční maratón vymýšlení dárků začíná. Neděláme si iluze, že jste po celý rok poctivě sepisovali seznam, počítáme s nejhorší variantou tzv. „na poslední chvíli“. Hledáte dárek, který potěší každého a ještě prospěje jeho zdraví?
První stovka X360 her bude na Xbox One hratelná už tento týden
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Jak už Microsoft oznámil dříve, pracuje na zprovoznění některých her z X360 na Xbox One a více než stovka X360 titulů půjde hrát na nové konzoli už tento týden. První várka zpětně kompatibilních her bude dostupná společně s novým dashboard updatem 12. listopadu a nabídne celkem 104 her. Tím ale snaha Microsoftu nekončí - v prosinci chce Microsoft oznámit názvy dalších X360 her, které půjdou hrát v dohledné době na Xbox One. A jaké X360 klasiky vlastně na XO nově rozchodíte?
Obrovský update pro Skyforge vychází vstříc novým hráčům
12. 9. 2015
|
Inzerce
Nové MMORPG, které aktuálně hýbe světem onlineovek, dostane už za pár dnů obrovský update. Nepůjde jen o opravy chyb a úpravy vybalancování, ale hlavně o zbrusu nový obsah. Vývojáři ze studia Allods a Obsidian Entertainment tak jen dokazují, že chtějí Skyforge neustále vylepšovat a naslouchat ohlasům hráčů. Chcete si žhavou novinku Skyforge vyzkoušet? Můžete ji hrát zdarma hned teď!
GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.
Fanouškovský seriál o Garroshi Hellscreamovi a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
14. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
S dalším víkendem je tu i další pravidelné shrnutí novinek z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují populárním hrám od Blizzardu – MMORPG World of Warcraft a karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft. Co zajímavého se v posledních dnech událo ve světě Azerothu potažmo v těchto dvou titulech?
WarCraft III modifikace pro StarCraft II a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
10. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
World of Warcraft se již přehoupla do jedenáctého roku své existence a je jisté, že tu s nám ještě nějakou chvíli bude. I proto vás i v roce 2015 budou naše partnerské stránky WoWfan a HSfan pravidelně informovat o dění v tomto populárním MMORPG a stejně tak i oblíbené karetní hře Hearthstone: Heroes of Warcraft. A rovnou začneme souhrnem toho nejzajímavějšího, o čem kolegové v uplynulých týdnech informovali.
Evolve představuje variabilní "kampaňový" mód Evacuation, kde bojujete o osud kolonie
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Myšlenka čtyř lovců proti jednomu monstru, která je základem chystané Evolve, je bezesporu dobrá, ale člověka napadá, zda se nebude po čase tento model opakovat. Nyní Turtle Rock Studios odpovídají oznámením speciálního módu jménem Evacuation (včera se představil trailerem), který sjednotí v rámci příběhové zápletky pět kol s různými cíli. A rázem se tu objevuje výrazně variabilnější prostředí, v němž se soupeři popasují.
Tvůrci střílečky Hatred chtějí hráče "bavit" genocidou o život prosících civilistů
17. 10. 2014
|
Petr Poláček
Vytvořit kontroverzní hru, která se vymyká běžnému zpracování citlivé tematiky, je podle mého nesmírně obtížné, ale v principu není na podobném záměru nic špatného. Jen musí tvůrci počítat s tím, že budou čelit mnohem většímu tlaku ze strany hráčů i médií (nejenom herních, ale též mainstreamových), který se nemusí vždy pozitivně odrazit na prodejích, což bývá nejčastější důvod, proč kontroverzní hry vznikají. Stoprocentně to platí třeba pro debutový titul Hatred (nenávist) od polského studia Destructive Creations, jehož členové to teď lidově řečeno schytávají za svou hru zleva i zprava. Pojďme se podívat, jestli k tomu je vlastně nějaký důvod.
Civilization: Beyond Earth slibuje inovaci tradiční strategie v mezích zákona (série)
23. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Civilization: Beyond Earth není o rozdrcení Egypťanů mušketami ještě než vynaleznou jezdectví, ale je zaměřená na kolonizaci planet. Nečekejte ale žádnou divočinu, stojí totiž na známých základech, ale nebojí se ani zamířit výše - až ke hvězdám. Z dřívějších informací už víte, že se příliš nemění jádro fungujících herních systémů, ale jednotlivé prvky se dále rozvíjí nebo lehce přizpůsobují vesmírným podmínkám. Právě to je ostatně případ novinek, které tvůrci v prezentaci odhalili na Gamescomu.
Nintendo za loňský rok skončilo ve ztrátě, nesplnilo většinu předsevzetí
7. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
A nyní do vzrušujícího světa financí! Nintendo zveřejnilo výsledky hospodaření za uplynulý fiskální rok (skončil 31. března 2014) a opravdu se nemůže pochlubit nejlepšími výsledky. Prodeje Wii U stále stagnují, alespoň 3DS si ale vede dobře. Celkově firma skončila ve ztrátě přes 200 milionů dolarů, původně přitom čekala, že by se letos měla stejně jako loni dostat do černých čísel.