Články
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Začíná právnická battle royale. PUBG žaluje Fortnite
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
V podstatě to bylo nevyhnutelné. Jakmile Fortnite začala svou rostoucí popularitou šlapat na paty kdysi kralující PlayerUnknown’s Battlegrounds, začali se hlavouni ohánět výroky o přílišné podobnosti a případném plagiátorství. V září loňského roku, tedy v době vydání free-to-play battle royale módu hry Fortnite, to byly jen veřejně prohlašované obavy. Teď už je to žaloba.
Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper
27. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.
Akční RPG Immortal: Unchained zaujme zaměřovacím systémem, dorazí v září
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci sci-fi akce Immortal: Unchained si berou za cíl smontovat dohromady klasickou hratelnost akčních RPG se souboji na blízko a prvky stříleček viděných z pohledu třetí osoby. Před pár měsíci proběhla beta, takže se YouTube zaplavil spoustou videí z hraní rané verze hry, které nevypadají vůbec špatně. Na finální produkt si ale ještě pár měsíců počkáte.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
Kreativní ředitel DayZ Brian Hicks opouští Bohemia Interactive. Prý ho není potřeba
10. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Před Vánoci jsme se dozvěděli o velkých plánech, které v letošním roce čekají český zombie survival DayZ. Máme se dočkat betaverze buildu 0.63. Ten se ještě letos promění v plnou hru, kterou všichni vyhlížíme už opravdu hodně dlouho. Odchod kreativního ředitele Briana Hickse naznačuje, že ten den se rychle blíží.
Na Steam se vkradl nástupce asasínského multiplayeru Murderous Pursuits
27. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Komu chybí multiplayer série Assassin’s Creed, ten už možná vesele paří, protože vývoj Murderous Pursuits určitě dlouhodobě bedlivě sledoval. Vám ostatním ale mohla uniknout informace, že tenhle vraždící večírek ve vysoké společnosti včera konečně vyšel na Steamu, a podle prozatímních reakcí to vypadá, že čekání stálo za to. Naše recenze na sebe snad nenechá dlouho čekat, ale do té doby si můžete pustit aspoň nový trailer.
Conan Exiles láká záběry z hraní na bohyni smrti a chtíče
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Odpočet do data vydání se nezadržitelně blíží k nule. Survival Conan Exiles vychází již 8. května, a jak vás informoval Adam ve svém článku, hra po ukončení předběžného přístupu zhruba dvojnásobně naroste. Celkem se můžete těšit na dobrodružnou pouť napříč čtyřmi odlišnými prostředími, jimž se věnuje nové video.
Nabít, zamířit a pal! Vyšla očekávaná tahová strategie s mechy BattleTech
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
V neděli jsem po delší době rozklikl položku podpořených projektů na svém účtu na Kickstarteru, abych zde s velkou radostí odškrtl doručení další hry. Právě tady jsem si uvědomil, že od kickstarterové kampaně strategie BattleTech podle stejnojmenné stolní hry uběhly již dva roky a kus. Docela dlouhé čekání na proměnění investice v zábavný zážitek. Ale jak to zatím z prvních ohlasů vypadá, napjaté vyčkávání se vážně vyplatilo.
Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.
MechWarrior 5 razí heslo: „Když ti něco stojí v cestě, projdi skrz“
19. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl čekal, že hlavní náplní nového MechWarriora bude bezduché ničení všeho kolem vás. Vždyť už i minulé video se snažilo poukázat na různé přírodní biomy, ale střihači zjevně ujela ruka a nechtěně do něj přimíchal záběry z libovolného filmu Michaela Baye. Nové video nehledá výmluvy, prostě se soustředí na to jediné. A dělá to do rytmů hudby.
V Lobotomy Corporation spravujete firmu, která dodává energii z monster
17. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na první pohled Fallout Shelter, na ten druhý už něco úplně jiného. I když i Lobotomy Corporation je svým způsobem také survival jedné pod zemí zakopané skupiny lidí. Ale zatímco ti z Falloutu neměli moc na výběr, Lobotomy Corporation je energetická společnost, kterou jste si založili zcela dobrovolně a při smyslech. Mozek vám vymyjí až stvoření, která si tam sami nataháte.
Šestá Yakuza vychází za pár dní, láká hranými filmečky
13. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci japonské mafie a její videoherní série Yakuza zažívají zlaté časy. Zkraje loňského roku se dočkali nového dílu Yakuza 0, později téhož roku ještě remasterované jedničky pod názvem Yakuza Kiwami. Soudě dle hodnocení na Metacriticu se obě hry povedly. Již v úterý na evropský trh dorazí další díl hlavní série s pořadovým číslem 6 (nikoliv ovšem šestý v pořadí).
GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale
29. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.
Vývojáři rozšiřují Planet Coaster o studiový balíček plný filmových rekvizit
28. 3. 2018
|
Adam Homola
Zábavný a povedený (viz recenze) tycoon Planet Coaster postupně bobtná, a to nejen formou patchů. Aktuálním důkazem toho budiž čerstvě vydané DLC s názvem Studios Pack, které doprovází velký patch dostupný pro všechny hráče. Studios Pack vás zavede na plac filmových hitů a do hollywoodských studií zrovna ve chvíli, kdy se tam něco natáčí.
Státy v American a Euro Truck simulátorech se letos dočkají nových silnic
26. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Jak Euro Truck Simulator 2, tak i American Truck Simulator jsou na trhu již spoustu let. To se hlavně v případě prvního jmenovaného neblaze podepisuje na státech, které se do hry dostaly dříve než ostatní. Mapy obou kontinentů se čas od času rozšíří o nová území, ale ta stará leží ladem, chátrají a přestávají být atraktivní. To se letos v některých případech změní.
Masters of Anima připomíná starého dobrého Overlorda
25. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Plnohodnotného třetího dílu Overlord se asi jen tak nedočkáme a asi se nestane, že by ho Masters of Anima zastoupila. Přesto si myslím, že mu nebude dělat žádnou ostudu. Sice zde nejsou potrhlí goblini v přilbách z dýní, kteří prohání ovce po paloucích a odpadá tím tak důležitá složka humoru, ale mít kontrolu nad stovkou věrných strážců je stále atraktivní prvek.
Maelstrom rozpoutá námořní bitvy s kaidžu v první půlce dubna
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Mořskou hladinu již několik dní brázdí spousta hráčů hrající si na piráty v novince Sea of Thieves. Pokud vám ale není úplně po chuti kooperovat s trolly s druhého konce planety, za pár týdnů se vám naskytne možnost pilotovat vlastní loď bez nutnosti dalších příživníků na její palubě. V Maelstrom se ale nebudete obávat kostlivců, nýbrž jiných lidí, orků, trpaslíků a mořských příšer.
Fight Club #366: Schrödingerův šnek
18. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club.
Strážní vlci, čtyři fanatici a medvěd jako parťák. To je pět videí z Far Cry 5
5. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Uběhly sotva čtyři dny od posledního videa z Far Cry 5 a Ubisoft už nás zase zásobuje další salvou záběrů z šíleného kraje Hope County. Tentokrát vychrlili hned pět nových videí. Jedno ve třech minutách prezentuje šílenou akci, zbylé čtyři se věnují kvartetu pomatenců, kteří svou zvrácenou vírou ohrožují životy prostých lidí v Montaně.
Gwent spouští nový mód Aréna, složíte si v něm balíček z náhodných karet
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Podepsat kontrakt s Gaunterem O’Dimmem se, jak známo, nevyplácí. Tenhle chlapík se holedbá, že lidem splní každé přání, čestné skautské, nehledejte v tom žádný háček. Jenže pak vám v nestřežené chvíli vrazí vařečku do oka. Jeho nejnovější nabídka je ovšem až příliš lákavá na to, aby se dala jednoduše odmítnout. Do Gwentu totiž právě vstupuje nový mód Aréna.
Survival Frostpunk vás nechá vládnout tvrdou i měkkou rukou
1. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Zhruba před třemi týdny se tvůrci z 11 Bit Studios pochlubili obřími roboty-automatony, kteří zastanou náročnou práci desítek dělníků v promrzlém světě Frostpunku. Tehdy zároveň slíbili vydat nové záběry z hraní ve videu nazvaném „Nezvratné“, a tak se i stalo. Video řeší otázku vaší vladařské ruky a jejího dopadu na celou společnost.
Pokud vám chybí závodní arkády, právě vyšel off-roadový Gravel
27. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Italské studio Milestone, které se zaměřuje převážně na simulace, dnes vydalo ryzí arkádu Gravel. Ta je plná bahna, štěrku, vody, sněhu, velkých skokánků, absurdní rychlosti, bouraček a možná překvapivě i licencovaných vozidel. Off-roadových arkád zase tolik nevychází, další nejbližší je až červnový Onrush. Pokud tedy hledáte spíš odpočinek za volantem než potřebu perfektně trefovat vrcholy zatáček, zauvažujte nad Gravelem.
Crytek poslal svoji multiplayerovou kooperativní střílečku Hunt: Showdown do early accessu
23. 2. 2018
|
Adam Homola
Když si odmyslíme dva VR pokusy a jeden mobilní experiment a zaměříme se na více či méně tradiční hry, vydal Crytek naposled Ryse: Son of Rome. To bylo v roce 2013. Díky čerstvě vydanému Hunt: Showdown je teď několikaletá pauza u konce. Hunt najdete na Steamu, vyjde vás na 30 eur a nabízí kompetitivní hratelnost, které dominují prvky PvE.
Mavericks: Proving Grounds slibuje battle royale s 400 hráči a MMO s tisícem
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
O PlayerUnknown’s Battlegrounds a jeho „kopírkách“ padlo tolik informací, že už to snad ani nikoho nemůže zajímat. Nicméně napodobitelů toužících po úspěchu bude neustále přibývat. Často jde o nezajímavé projekty, které už od pohledu nemají moc šancí prorazit, ale pak se objeví šílenost v podobě Mavericks: Proving Grounds, která zní tak neuvěřitelně, až to musí být pravda. Nezvykle vysoký počet hráčů je jen špička ledovce.
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
19. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Metro Exodus se obejde bez metra, ale dovolí vám řídit vozidla
8. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Třetí díl herní série podle knižní předlohy Metro vyjde na podzim, tedy v období, kdy se chystá vyjít asi nejočekávanější hra letošního roku – Red Dead Redemption II. Ta by mohla Metro Exodus snadno zastínit, což by byla škoda. Nové informace o Arťomově pouti totiž naznačují, že nás čeká jiná střílečka, než byste čekali.
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Dohrání Kingdom Come: Deliverance vám může zabrat klidně i 100 hodin
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Čas se krátí, ale informace houstnou. V obou případech z toho těžíte vy, hráči. Do vydání očekávaného Kingdom Come: Deliverance zbývají pouhé tři týdny a na světlo prosakují zajímavé informace. Za jejich představení může nové šestnáctiminutové video shrnující základní hratelnost, ale také odpovědi komunitních manažerů na zvídavé otázky na Redditu.