Články

Salt and Sanctuary vás ve stylu Dark Souls vezme do náruče a totálně zdeptá

V poslední době se přirovnáním k Dark Souls ohání nejedna hra z nejednoho žánru, takže čekám, že brzy se objeví reklamní slogan, který zní „Dark Souls mezi simulátory rybaření.“ Nicméně pokud má někdo na toto přirovnání právo, je to 2D akce Salt and Sanctuary od malého nezávislého studia Ska Studios, která konečně vyšla na PS4 a PS Vita. Stačí se podívat na vizuální stylizaci, v níž vás svým pochmurným stylem okouzlí ručně malovaná grafika a víte, že tahle hra má se Souls sérií minimálně jednu věc společnou.

Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy

Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.

Video z Ori and the Blind Forest ukazuje, že krása z her ještě nezmizela

Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.

Schrodinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark přivádí nejslavnější zvíře kvantové fyziky

Máme tu asi vítěze pro nejdelší letošní název. A také asi nejšílenější. Schrodinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark je novým projektem Team17, kteří spojili síly s nezávislým Italic Pig, aby vytvořili, snad vtipnou, akční plošinovku Schrodinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark.

GamesPlay: hrajeme akční RPG Lords of the Fallen

Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen se nejprve k inspiraci v sérii Dark Souls hlásili. A když jim to začali hráči házet na hlavu, snažili se nálepky zbavit. Marně, samozřejmě. Tanečky však byly zbytečné, protože i Pavel v textové recenzi naznal, že Lords of the Fallen sice je Dark Souls light, ale je to hra zábavná, pohledná a obecně povedená. Aby svá písmena z recenze podepřel, předvede vám Lords of the Fallen názorně v dnešním gamesplayi.

Robotí přehlídka z Transformers Revenge of the Fallen

Je libo zbraňového specialistu nebo stroje v podobě Audi R8?

Autoři Tribes představují Fallen Empire: Legions

Oldschoolová akce s jetpacky, stavěná čistě pro hru více hráčů a pohodlně běžící ve webovém prohlížeči.

Živější a úžasnější Sacred 2: Fallen Angel

Elfové byli obdařeni uměním ovládat bohy utkanou elementární tvořivou sílu, ale vymkla se jim z rukou a ohrožuje to celou říši.

Sacred 2: Fallen Angel se připomíná

Novými oficiálními stránkami a fórem se nyní může pochlubit pokračování úspěšné fantasy RPG - Sacred 2, které si vysloužilo podtitul Fallen Angel, čili Padlý anděl.

Pánem světa ve Fallen Lords: Condemnation

Až za samu hranici smrti se dostanete s third-person akční hrou Fallen Lords: Condemnation, vývojářského týmu Novarama.