Články

„Přístupnost her a tvůrčí vize nejsou v rozporu,“ tvrdí autor God of War

Hry od From Software nikdy nebyly pro žádná ořezávátka, jak Dark Souls, tak i Bloodborne ale měly pár berliček, s nimiž šly plůtky obtížnosti přeskočit snáz. Jejich nejnovější Sekiro: Shadows Die Twice vás už ovšem nenechá přivolat na pomoc ostatní hráče a momentálně platí zřejmě za nejtěžší titul japonských vývojářů. Což vyvolává nespokojené hlasy těch, kteří si chtějí užít příběh a atmosféru, ale vysokou obtížnost prostě nepřekousnou.

Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče

Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.

Stolní hra The Binding of Isaac slaví obrovský úspěch na Kickstarteru

Když se Edmund McMillen válí na gauči stižený chřipkou, nemůže vstát, je mu mizerně a nudí se, celý svět se raduje. Ne že by snad lidé autora kultovního The Binding of Isaac nesnášeli, ale vědí, že jeho mozek prostě nemůže zůstat v klidu a při nečinnosti těla bude něco zajímavého vymýšlet. A stalo se. Z Edmundovy nemoci vzešla karetní hra The Binding of Isaac: Four Souls, která na Kickstarteru od včerejška sbírá takové částky, až by z toho jeden brečel krvavé slzy.

Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května

Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.

Deep Down bude online RPG, ukazuje nový trailer

Nevím jak pro vás, ale pro mne je zjištění, že bombasticky demonstrovaný Deep Down bude online RPG (pracuje na něm totiž Capcom Online Games), zklamání. Tak nějak jsme si od něj slibovali nějakou variaci na Dark Souls nebo Dragon’s Dogma a teď k tomu dostaneme i online složku, což sebou nese určité prvky, které nemusí každému vyhovovat.

Pulse 3D Headset – test oficiálních sluchátek pro PlayStation 5

Ještě hlubší ponoření do virtuálních světů

Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci

Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.

Geralt z Rivie – cesta od příběhového RPG k bojovce

Že se letos opět setkáte s Geraltem, už pravděpodobně víte z Adamova článku. Rovněž víte, že k tomuto šťastnému shledání nedojde v dalším díle Zaklínače, ale docela nečekaně v bojovce Soul Calibur VI. Někoho taková zpráva asi vyděsí, ale po zhlédnutí Geralta v akci pochopíte, že je v opravdu dobrých rukou. Polských rukou. Nový vývojářský deníček vysvětluje, jaká úskalí skýtá převádění čistě příběhové postavy do čistě akční mlátičky.

První ukázky z fantasy RPG Frater

Fantasy RPG Frater jsme vám představili začátkem března tohoto roku.

Sony se na E3 vytáhla s další várkou nezávislých her od Devolveru

Už minulá E3 byla minimálně ze strany Sony věnována z velké části nezávislým a vůbec menším hrám a letošní tisková konference nebyla výjimkou. Tentokrát se na pódium dostal sestřih několika kousků Tím prvním je Ronin, který sice vypadá jako nějaká zběsile rychlá 2D sekačka, ale to bychom byli daleko od pravdy. V podstatě půjde o tahovou "strategii", kdy neovládáte jednotky, ale přemýšlíte jak na tahy zabít všechny nepřátele.

Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II

První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...

All You Need is Kill – recenze skvělé mangy s časovou smyčkou

Prostě stačí jen zabíjet bez Toma Cruise

Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze

Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.

Letošního Gamescomu se zúčastní i čeští tvůrci her Lost Hero, Svoboda 1945 a TauCeti

Asociace českých herních vývojářů opět zaštiťuje český stánek na herním veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem. Na jednom, řekněme, menším plácku bude letos rovnou sedm českých studií a jejich připravované tituly. Kromě videoher dojde i na deskovky.

Xbox One demo Forza Horizon 3 je venku, PC demo čekejte až po vydání hry

Milovníci psů dingo, klokanů, korálových útesů a nekonečných pouštních dálnic se určitě už nějakou dobu těší na závodní hru Forza Horizon 3. Během E3 se představila s graficky úžasně vypadající ukázkou, která předvedla nejen nejrůznější motorové bestie, ale i krásné, exotické prostředí Austrálie. Plná verze vychází už 27. září, ale ti nejméně trpěliví z vás se můžou k protinožcům podívat už teď díky právě vydanému demu. Jenže zatímco plná hra se objeví i na PC, samotné demo je zatím pouze na Xbox One.

Kirby and the Forgotten Land dostává hratelné demo

Zkuste si polykání aut už nyní

Uzavřené demo Anthem byla menší katastrofa

O uplynulém víkendu si všichni hráči, kteří si předobjednali hru Anthem nebo vlastní nejvyšší možné členství služby EA Origin Access, mohli vyzkoušet takzvané VIP demo této mnohými očekávané akce v otevřeném světě. Jenže spousta z nich si hru nevyzkoušela, i když na to měli svaté právo. Demo totiž trpělo přemírou chyb.

Vyzkoušejte demo logicko akční hry Gunpoint

Ještě jste si nestihli vštípit, oč v Gunpointu, chystané hře Thomase Francise, jde? Pokud jste nečetli Petrův článek, je tu krátké shrnutí. Jako agent prolézáte jednotlivými úrovněmi a využíváte zapojení elektrických zařízení k tomu, abyste zlikvidovali stráže a prostě spustili protivníky neočekávanou akci, která následně uvolní cestu dál. Prostě takový velmi, velmi rafinovaný 2D superagent.