Články

Tekken 7 poběží na Unreal Engine 4, ale zatím neznáme platformy

Oznámení dalšího dílu kultovní bojovky Tekken neproběhlo podle plánu, který s představením hry počítal až během ComicConu ke konci července. V souvislosti s bojovkovým trunajem EVO 2014 ovšem omylem vyšlo video, v němž Kacuhiro Harada o Tekken 7 hovoří, což jakékoli původní plány poslalo k šípku. Sympatické je, že Bandai Namco nedělala mrtvého brouka a vývoj Tekken 7 potvrdila, respektive jej potvrdil přímo Harada.

Levná mikrokonzole PlayStation TV s hardwarem PS Vita dorazí do Evropy na podzim

Zatímco Ouya a její bratříčci ze světa mikrokonzolí stále válčí o pískoviště, Sony na E3 připomněla svůj konkurenční projekt PlayStation TV. Ten vložil výpočetní jádro handheldu PS Vita do malé krabičky k televizi, čímž za rozumnou cenu mezi 2 až 3 tisíci korun vyčaruje mikrokonzoli schopnou přehrávat nejenom PS Vita, ale též PS3 tituly. A co je nejlepší, po startu v Japonsku by se PlayStation TV měla dovalit až do Evropy. 

Kampaň Arma 3 je dokončena, vychází třetí díl s názvem Win

Jádro Arma 3 dnes sice leží především v obsahu tvořeném uživateli a online hraní, ignorovat singleplayer se však stále nemusí vyplatit. Arma 3 toto dilema vyřešila epizodicky vydávanou kampaní rozdělenou na tři kusy. Po předešlých segmentech Survive a Adapt je nyní celé dílko kompletní s vydáním poslední části nazvané Win.

Nové Arma 3 DLC Zeus z vás udělá "pána jeskyně"

Arma 3 se v brzké době dočká dalšího DLC a ne jak tak ledasjakého – namísto singleplayerových misí či balíku nových tanků totiž DLC Zeus dost možná hru zatraktivní i pro doposud nezaujaté "hráče". Přinese totiž nový (stejnojmenný) typ multiplayeru, jemuž pro srozumitelnost konceptu nelze říct jinak než "Pán jeskyně z Dračího doupěte přítomný v Arma 3". Krom toho bude k dispozici zcela zdarma.

Rockstar varuje cheatery v GTA Online před penalizacemi

Na to, že vytváří skoro výhradně hry o mafiánech, vrazích, loupežnících a kdejaké další chamraďi, je Rockstar překvapivě úzkoprsý – hráče GTA Online totiž v novém blogpostu varoval před používáním "falešných bankovek" in-game měny GTA$. Podvodníci prý narušují poklidné hraní hráčů oddávajících se nelegálním závodům a (stále jen plánované) přepadávání virtuálních bank.

Teaser stránka na (asi) Fallout 4 zase trochu ožila

Bethesda se ani moc nesnaží něco tajit a tak, pokud si z nás nedělá opravdu ošklivou srandu, je odhalení Falloutu 4 za pár dnů jasná věc. Doména patří ZeniMaxu, je tam obrázek z Falloutu a už tam bylo několik náznaků, které naprosto jasně odkazovaly na předchozí díly série. To by bylo, aby to nebyl nějaký nový Fallout. Teď jde jen o to jaký. Jestli to bude plnohodnotná čtyřka, nebo Fallout dvojtečka něco něco. Teď se na teaser stránce The Survivor 2299 objevily další náznaky, které znalcům určitě řeknou hodně.

Nejzkušenější hráči War of the Vikings budou mít největší vousy

Pokud jste nepostřehli naši zprávu, vývojáři z Fatashark chystají novou multiplayerovou řežbu, tentokrát z Anglie devátého století. Příznačně se jmenuje War of the Vikings a řezat se v ní budou na jedné straně vikingové a na druhé Sasové. Jak naznačil producent hry, Gordon van Dyke, vývoj takového titulu v sobě skýtá mnohá úskalí. Třeba takové vousy...

Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství

Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.

Dead Island: Riptide nabídne jiné prostředí a stejný styl

Pokud jste překousli fakt, že Dead Island je akční řežbou a ne survival hororem a zamilovali jste se do hry, jistě patříte k fanouškům, o nichž mluví Sebastian Reichert z Deep Silver. Podle něj chtěli fanoušci tak moc další zážitky z Dead Islandu, že nešlo čekat na vytvoření tradičního pokračování, ale odpovědí je právě Dead Island: Riptide, hra s pár novými prvky a přesto gameplayem, na nějž jsou fanoušci zvyklí.

E3 2012 rozhovor: Jake Solomon o XCOM Enemy Unknown

Jake Solomon, šéf vývoje XCOM: Enemy Unknown, se hned na úvod našeho rozhovoru během letošní E3 dušoval, že  je prototyp hardcore fanouška celé série, prvního dílu obzvlášť. Dokonce šel tak daleko, že právě první X-Com/UFO označil za důvod, proč vlastně dneska ve Firaxis vyvíjí hry. A když už člověk něco podobného vypustí z úst, tak se předpokládá, že se cítí pevný v kramflecích a zvládne vám jasně a přesvědčivě dokázat, že chystaný remake je opravdu v dobrých rukách.

Nezávislý rozcestník – (ne)povedený XCOM a návrat Wolfensteina

Rozcestník dnes ukazuje směrem ke sci-fi Minecraftu, k audiovizuálně působivé variaci na X-COM, k legendárnímu předchůdci všech současných stříleček z prvního pohledu, k nadějné taktické akci ráže Ghost Recon a k vlkodlakům do řádně promrzlého Québecu. Tak qu'est-ce que vous voulez voir?

Jak modernizovat klasiku jako XCOM

XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.

Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce

Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.

Epizoda Rising Flames zatopí hráčům Guild Wars 2 už příští týden

MMORPG Guild Wars 2 se po čase zase připomíná novým trailerem, který láká na třetí sezónu Living World. Ta má za cíl onlineový svět hry oživit pravidelným vydáváním rozšíření či malých datadisků, které hru a její svět posouvají příběhově i hratelností o kousek dál. V tomto případě konkrétně směrem k plamenům, protože hlavním tématem druhé epizody je už podle názvu Rising Flames oheň.

Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi

Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).

XCOM střílečka se možná vrátí pod novým názvem

Vývoj taktické střílečky XCOM, která se odehrává ve známém universu, ovšem v 60. letech, začíná hodně zavánět vaporwarem. Tím spíše, když v minulém týdnu zmizely veškeré trailery a videa z oficiálních zdrojů 2K a stejně tak vzala za své oficiální stránka. Skoro to vypadalo, že hra, která byla oznámena v roce 2010, už se nedočká svého vydání a bude uložena do mimozemského hrobečku.

Online akce PlanetSide 2 se naostro spustí za měsíc

Připravovaná multiplayerová online střílečka PlanetSide 2 od Sony Online Entertainment se po dlouhém vývoji konečně dočkala oznámení data vydání. Velké multiplayerové akce chtiví hráči by si měli zapamatovat následující datum: 20. listopadu 2012. Už za měsíc se otevřou servery všem zájemcům a nebude se hrát na nějaké uzavřené/otevřené bety ale hezky naostro.

Už i Sony pracuje na hrách pro další generaci konzolí

Vypadá to, jako by snad všichni čekali oznámení další generace konzolí už na letošní E3, ale Sony i Microsoft si to na poslední chvíli rozmyslely. Hry pro next gen už vystrkují růžky ze všech možných koutů a teď jejich existenci potvrdila i samotná Sony. Konkrétně Scott Rohde, který má v Sony na starosti senior viceprezidentování. Ten se nesnažil kolem položené otázky ani nijak tančit a rovnou řekl, že “každý na Zemi samozřejmě ví, že hry na next gen jsou už ve vývoji.” Proč se next genu teda Sony na tiskovce nevěnovala trochu víc? Prý to ještě letos není tak důležité a svůj prostor na pódiu by si údajně zasloužilo několik dalších her, na které se vůbec nedostalo.

Techland představuje závody Mad Riders

Pokud máte rádi čtyřkolky a nepříčetné závodění, možná vás potěší oznámená...

Nová tahovka Team Assault kouká po Jagged Alliance

Malé švédské studio Zeal se rozhodlo vytvořit strategii z 2. světové války a nebojí se...

Obrázky z Risen 2 a prokecnutí Two Worlds III

Update: Risen 2 se blíže věnujeme v tomto minipreview, které shrnuje všechny doposud známé informace o hře.

Harpoon 4 zrušen

Většině z vás asi série námořních simulací Harpoon mnoho neřekne, ale pro hardcore fanoušky tohoto druhu zábavy je to klasika (ostatně Harpoon 2 používají i při výuce na námořních akademiích v USA).

Datumy vydání her od Infogrames

Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).

Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita

Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.

Děčínský tým chystá multiplayer střílečku Tremulous 2

Přestože jsem zdarma hratelnou týmovou střílečku Tremulous, která boj mezi alieny a lidmi zpracovávala s příměsí prvků z realtime strategií, nikdy nehrál, mám o ní povědomí – před pár lety nebylo obtížné na ni na internetu narazit, respektive, nebylo těžké narazit na lidi, co vás přesvědčovali, abyste si šli zahrát. A přestože tato hra stále běží, tak podle vývojářů z děčínského týmu AAAGAMES tento titul pomalu umírá – hráčů ubývá, updatů také. Nechtějí se s tím, jako náruživí hráči a fanoušci Tremulous smířit. Rozhodli se tedy sestavit výše zmíněný tým a udělat svou vlastní verzi, komerční.

Další rady pro větší rychlost GTA III na PC

Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.