Články
Robotické apokalypse v The Light Keeps Us Safe uniknete jedině plížením a chytrostí
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Studio Big Robot dostává svému jménu. Jeho hry se pokaždé věnují tématu nebezpečných (a často i dost velkých) robotů, což dokázaly Sir, You Are Being Hunted i The Signal from Tölva, a ani příští projekt nebude jiný. The Light Keeps Us Safe vás zavede do temného postapokalyptického světa, kterému vládnou stroje – a jejich jedinou slabinou je právě světlo.
The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
V pátek 13. můžete začít šílet s The Evil Within 2
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl řekl, že od vydání prvního dílu The Evil Within uběhly již tři roky. Uteklo to jako pět litrů krve ze Sebastianova krku po setnutí hlavy nějakou vředy pokrytou obludou. Tři roky zní jako docela dlouhá doba na odpočinek po všech těch strastech, ale bohužel pro Sebastiana ještě není všemu konec. Už zítra se totiž vydá hledat svou ztracenou dceru Lily v pokračování The Evil Within 2.
Český dungeon The Keep si můžete před koupí vyzkoušet díky demoverzi
22. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dva a půl roku po 3DS verzi vyšel český dungeon The Keep od studia Cinemax hru i pro PC. Počítejte s realtime souboji a pro počítačovou verzi přepracovaným systémem magie, kdy kouzla vyvoláváte pomocí řetězení run na speciální tabulku. A protože krom hry samotné tvůrci na Steamu vydali i demoverzi, můžete si před koupí vyzkoušet, jak je práce s magií v The Keep zábavná.
PC verze tahového RPG The Banner Saga 2 vyjde 19. dubna
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Exkurze studia Stoic do žánru RPG říznutých tahovou strategií v podobě The Banner Saga se dočká pokračování dříve než mohli fanoušci doufat. The Banner Saga 2 totiž vyjde na PC už 19. dubna. Původně sice byla hra plánovaná už na minulý rok, ale vzhledem k tomu, že vývojáři poměrně zarputile mlčeli a oficiální stránky pustly zmínkami o druhém dílu, málokdo čekal, že vydání je necelý měsíc vzdálené.
Za měsíc se vrátí multiplayerová hra na vraha v The Ship: Remasted
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Dát dohromady hru na vraha v klasickém konceptu detektivek a multiplayer není nic snadného. Ve hrách je běžné zabíjet se bez jakýchkoliv okolků, ale vytvořit podmínky, aby hráče při vraždě nikdo nenačapal, to už není tak snadné. Povedlo se to v roce 2006 titulu The Ship: Murder Party, který ovšem po čase trpěl stereotypem a jistými designovými chybami. Právě ty by měl napravit remake The Ship: Remasted, který za měsíc spatří světlo světa v early access na Steamu.
Datadisk Wild Run se přemlouvá hráče, aby dali novou šanci arkádovým závodům The Crew
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Datadisk Wild Run pro závodní arkádu The Crew je od včerejška (17. listopad) dostupný ke stažení na webu Uplay a od zítřka (19. listopad) bude k dispozici i v krabicové verzi. Ubisoft při té příležitosti vydal sadu obrázků, video a zprávu, že vydání hry doplní i bezplatný update pro původní The Crew, který do hry přidá nové efekty nasvícení, obecně vylepší grafiku, nabídne nový systém počasí a přepracuje některé oblasti, aby byly vhodnější pro všechny typy vozidel.
Vyšel datadisk Road To Gehenna k vynikající The Talos Principle
24. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Logická záležitost The Talos Principle patřila k tomu nejlepšímu, co se loni urodilo (viz recenzi). Přemýšlivý a k přemýšlení nutící titul dokázal svým světem a příběhem pohltit skoro tak dobře, jako puzzly nejrůznější náročnosti. Tvůrci z Croteam ovšem nespí na vavřínech a servírují vám datadisk jménem Road to Gehenna. Stejně jako původní hra, i datadisk, který vyšel včera, je plný odkazů na náboženství, víru a spasení.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Return to Castle Wolfenstein
5. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyložené nadšení řady hráčů z resuscitace značky Wolfenstein prostřednictvím dílu The New Order nedávno přiživil samostatný datadisk The Old Blood. Krom jiného zavedl hráče na hrad Wolfenstein, dějiště čtrnáct let staré klasiky Return to Castle Wolfenstein. Že o hře od Gray Matter z roku 2001 lze hovořit jako o klasice, na tom se asi shodneme. V tomto retro gamesplayi vám ale názorně předvedeme, proč tomu tak je.
Nový update survivalové The Long Dark zvětšuje mapu a vytváří chytřejší zvířata
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Sníh je fajn v rozumné míře, když však sníh představuje vašeho neustále přítomného společníka, je zkrátka a dobře něco špatně. A přesně takovouto nezáviděníhodnou situaci simuluje hra o přežití The Long Dark z dílen týmu Hinterland Studio Inc. V The Long Dark se ocitáte po letecké nehodě sami v divoké zamrzlé kanadské pustině po blíže neupřesněném globálním neštěstí. Nově vydaný patch pro early access verzi vám přežití v divočině nijak neusnadní, dává však hráčům bohatší schopnosti a podstatně zvětšuje pole působnosti.
Nová Games TV projíždí Ameriku v závodním sandboxu The Crew
8. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Závodní hry obvykle drží virtuální řidiče na okruzích, ale The Crew by se ráda zařadila do rodiny výjimek, kde můžete šlápnout na plyn a vyrazit, kam se vám zachce. V novém dílu pořadu Games TV, který připravujeme ve spolupráci s internetovou televizí Stream.cz, se tedy The Crew od Ubisoftu podíváme na zoubek. A držte si u toho klobouky, protože zastavovat budeme až v Las Vegas!
Boj se steampunkovými teroristy na záběrech nového videa z The Order: 1886
7. 12. 2014
|
Adam Homola
Nové video z viktoriánské akce The Order: 1886 jste viděli už včera během vyhlášení The Game Awards 2014. A jakkoliv hezky přepad obří vzducholodi vypadal, nešlo o záběry ze hry. Šlo o filmovou scénu, do které hráč nemohl moc zasahovat. Během následující PlayStation Experience tiskovky se však Ready at Dawn pochlapili a ukázali záběry ze hry, které dokazují, že své úsilí nevkládají pouze do tvorby grafiky.
Měsíc a nízká gravitace zásadně ovlivní hratelnost Borderlands: The Pre-Sequel
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Borderlands: The Pre-Sequel vyjde zhruba za dva měsíce a vývojáři z 2K Australia proto pokračují v prezentaci důležitých částí hry prostřednictvím videodokumentu, jehož druhá část se zabývá herním prostředím a jeho vlivem na charakter hry. Hlavním kolbištěm The Pre-Sequel není stará známá Pandora, ale Měsíc, který jsme v jedničce viděli celý a netknutý, ve dvojce na něm už něco bylo a v The Pre-Sequel se po něm konečně projdeme. Přesun hry na Měsíc ale nepředstavuje pouhou změnu prostředí, nýbrž výrazně ovlivní i hratelnost.
První řada Wolf Among Us míří do finále, předposlední epizoda vyjde příští týden
23. 5. 2014
|
Adam Homola
Nedávno jste si mohli přečíst recenzi na třetí epizodu The Wolf Among Us od Miloše a na dveře už klepe epizoda čtvrtá. S podtitulem In Sheep's Clothing vyjde už příští týden a vývojáři z Telltale proto na poslední chvíli přispěchali s informacemi a trailerem, který vás má na předposlední epizodu první série nalákat.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Vývojářský deníček představuje tvorbu masivního modu pro Skyrim
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Před měsícem vás Adam informoval o tom, že vyšla alfa verze modu Skywind pro The Elder Scrolls: Skyrim, jehož cíl je jasný, ale rozhodně ne jednoduchý. Převést celý TES: Morrowind do Skyrimu. A když celý, tak celý. Nejen krajinu, ale postavy, zbraně, potvory, hudbu no prostě všechno.
Sandboxové MMORPG Repopulation se blíží do bety a rozjíždí novou Kickstarter kampaň
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Je to náhoda, záměr nebo totální haluz, že se na Kickstarteru objevil nový projekt s názvem The Repopulation, když MMORPG s totožným názvem vybralo 53 tisíc už v létě 2013? Druhá možnost je správně. Projekt The Repopulation uspěl minulý rok na Kickstarteru, když chtěl vybrat pouhých 25 tisíc dolarů, což je na rozmáchlé sci-fi MMO směšně málo. Nakonec byla Kickstarter kampaň úspěšná a vývoj pokračoval úspěšně nadále.
Vydejte se do kouzelné pohádky s dívkou a robotem
25. 10. 2013
|
Adam Homola
The Girl and the Robot je název nové akční adventury zasazené do pohádkového světa, na který nahlížíte z pohledu třetí osoby. Už samotný název toho o hře prozrazuje hodně. Ústředními postavami hry bude holčička a její kamarád, už trochu větší robot. Vy se zhostíte role holčičky s cílem uprchnout ze zámku, kterému vládne zlá královna. Premisa moc originálně nezní, ale když se podaří hratelnost, tak proč ne? Tvůrci nedali hru na Kickstarter, ale hotovou ji taky zatím ještě nemají - vývoj se snaží zafinancovat přes prodej lacinější alfa verze.
Bethesda bojuje o „stříbrnou“ verzi Elder Scrolls Online na Xbox One
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Je celkem jasné, že si Bethesda od vydání MMORPG The Elder Scrolls Online ze svého kultovního světa hodně slibuje. Navíc, kromě ataku na už teď drsné prostředí MMO se pokusí hra uspět i na next-gen konzolích, tedy Xbox One a PlayStation 4. Asi tedy nejsem jediný, kdo zakroutil hlavou při oznámení, že TESO bude používat model pravidelných měsíčních poplatků.
DLC Dawnguard pro Skyrim u nás bude v krabici a v češtině
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Cenega dnes formou tiskové zprávy oznámila, že první velké DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim, Dawnguard, u nás bude distribuovat v krabicové verzi a s českou lokalizací. Distribuční smlouva se netýká pouze České republiky, ale i Slovenska. Na funkci Dawnguardu se nic nemění, takže si nekoupíte žádné DVDčko s DLCčkem. V krabici budete mít kód pro stažení rozšíření z internetu a pořád budete muset vlastnit samotný Skyrim.
Berte Far Cry 3 a Surviving Mars zadarmo. Ubisoft navíc pořádá výprodej
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Slevy zase útočí!
Vývoj Bloodlines 2 končí. Poslední velký patch přinesl několik důležitých změn
15. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Konec nešťastné upírské kapitoly
Hradby jako Konstantinopol, města pro dvacet lidí. Co vidí architekt v Oblivionu?
13. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Jak uvěřitelný je Cyrodiil?
Oblasti World of Warcraft: Legion se vám přizpůsobí a nabídnou nekonečné dungeony
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Úvodní filmeček k World of Warcraft: Legion jste už určitě viděli, ale měli byste se na něj podívat před hraním datadisku opravdu pořádně. Vývojáři na BlizzConu prozradili, že tentokrát to bude vůbec poprvé, co se intro k World of Warcraft přímo dotýká hlavního příběhu hry a navazuje na něj. Z filmečku se tedy dostaneme přímo do oblasti Broken Shore, kde se bude pokračovat a celý datadisk tady začne.
S Call of Duty: Black Ops III se vrátí populární Giant mapa z World at War
26. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Zombie mód se postupem času stal stálicí každého dílu Call of Duty a nemalou zásluhu na tom má kvarteto Dempsey, Nikolai, Takeo a Richthofen z Call of Duty: World at War. Ti se nyní vracejí s asi nejoblíbenější mapou z tehdejšího zombie módu – Der Riese. Tedy, v němčině, nyní už se asi budou fanoušci spíše ztotožňovat s názvem Giant. Ta se totiž v rámci Black Ops III vrací i s původním barvitým osazenstvem, samozřejmě v novém grafickém kabátku.
Trailer na Call of Duty: Black Ops III tematicky opisuje od Deus Exu
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Další video upoutávka na Call of Duty: Black Ops III opět není ze hry, alespoň však velmi názorně přibližuje atmosféru světa a dobry, ve kterém se chystaný díl úspěšné série odehrává, na rozdíl od minula. A kdybych nevěděl, že jde o video z Call of Duty, klidně bych si bez jakýchkoli pochyb myslel, že jde o propagační materiál k Deus Ex: Mankind Divided.
Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.
RPG tahovka Legends of Eisenwald je k dispozici na Steam Early Access
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Ohledně běloruské variace na HOMAM či Disciples jménem Legends of Eisenwald bylo více než rok ticho po pěšině. Bylo to tak trochu zvláštní – Legends totiž již v pravěkém datu „květen 2012“ utržila na Kickstarteru pěkných 167 % požadovaných financí s tím, že drtivá většina hry je hotová.
Potrapte svou představivost perspektivou v unikátní hře Superliminal
13. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Trh s logickými hrami viděnými z první osoby začíná být přesycený a králem stále zůstává fantastická série Portal. To ale neznamená, že by se sem tam neobjevily i další povedené kousky jako Q.U.B.E., The Witness, The Talos Principle, The Turing Test nebo třeba Stanley Parable. Novinka s podivným názvem Superliminal je ze stejného žánru a stejně jako vyjmenované hry je neobyčejná. Hrajete si v ní s perspektivou způsobem, který jste jinde pravděpodobně nezažili.
Římská detektivka The Forgotten City z modu pro Skyrim vyjde i na Xboxu
13. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Na začátku všeho byl Skyrim. Minimálně na začátku příběhu The Forgotten City, které vzniklo jako mod pro pátý díl The Elder Scrolls a proměnilo Tamriel ve starověké Římské impérium. Megalomanský projekt tvůrcům nabobtnal pod rukama natolik, že se naučili s Unreal Enginem 4 a do konce letošního roku chtějí osamostatněnou hru vydat na PC a Xboxu One.