Články
Připravte se na herní adaptaci zombie kroniky World War Z
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když před pár lety vyšla v zámoří kniha World War Z (u nás se zpožděním vyšla jako...
Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.
Bafne na nás zítra Resident Evil 6?
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste ještě nezabrousili na virální reklamu, jíž (snad) jsou stránky No Hope Left, tak to udělejte.
Bude další bondovská hra?
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Ačkoliv poslední přírůstek do rodiny her dle filmových příběhů agenta 007 nebyl rozhodně špatný, ve výsledku prostě herní Bondové netáhnou.
První obrázek z tajemného akčního RPG od Square Enix
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu se šušká o blíže nespecifikovaném akčním RPG, které se kutí, či spíše začne kutit ve vývojářských dílnách Square Enix.
Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano...
Dead Island se chystá na pokračování
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Asi není překvapivé, že Dead Island i přes rozporuplná hodnocení u hráčů zabodoval.
Warface se podívá i do Evropy
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Onlinová FPS Warface, založená na CryEnginu 3 byla původně určená jen pro Čínu a přidružené asijské lokální trhy.
NeverDead se připomíná, pořád ztrácí končetiny
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že akční šílenost NeverDead od Rebellion Developments je můj černý kůň letošního roku.
Rage odmění prvokupce, nepotrestá bazarový prodej
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Problém bazarových her je čím dál aktuálnější a jsou v zásadě dva způsoby, jak k němu přistoupit – restriktivní a benefitní.
Activision: Hráči spíš kupují menší množství nákladných AAA her
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Activision Blizzard ukončil sčítání svého druhého kvartálu a může být spokojen.
EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.
Konami hodlá přebrat Hudson Soft
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Hudson Soft je pořádně stará (založena 1973) japonská vývojářská firma, která má na kontě hlavně jednu z těch několika málo nesmrtelných her, Bombermana.
Call of Duty: Black Ops se chlubí astronomickými čísly
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na zatím poslední díl série Call of Duty se snesla sprcha, či spíše vlna kritiky, ale komerční úspěch mu rozhodně nikdo odepřít nemůže.
Call of Duty: Black Ops zlomilo prodejní rekord
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Mohlo by se zdát, že se herní scéna netočí kolem ničeho jiného, než čerstvě vydané FPS Call of Duty: Black Ops.
Video-recenze NecroVisioN
25. 4. 2009
|
Petr Poláček
Touha Němců po vítězství v první světové válce je dovedla k nápadu získat na svou stranu samotné peklo, což se jim v tomto nepřímém nástupci Painkillera...
Video-recenze Two Worlds
2. 6. 2007
|
Petr Poláček
Podstoupili jsme několikadenní tůru v těžkém brnění, abyste mohli vidět kostlivce, kteří nám brání ve speleologickém výzkumu podzemí, nekromanty marně bránící černou věž anebo škobrtajícího koníka.
Proč Sony přichází o exkluzivní hry pro PS3
21. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že lidé v Microsoftu jsou natolik inteligentní (speciálně Peter Moore), aby pochopili, že v porovnání s Playstation 3 by mohl mít jejich Xbox 360 jednu podstatnou slabinu a nevýhodu.
Star Trek: Elite Force 2 - návod 2.díl
1. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhá část nejpodrobnějšího českého průvodce pro sci-fi FPS ze světa Star Treku obsahuje řešení 3. - 7. mise, výčet všech tajných místností nebo trofejí a obrázky, jak správně složit logické hlavolamy.
Star Trek: Elite Force 2 - preview
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejen fanouškům Star Treku bude určen druhý díl first-person akce Elite Force, která slibuje skvělou atmosféru, všechny známé rasy, vylepšený Quake 3 engine a herní příběh ze světa Next Generation.
CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.
Špionážní CounterSpy vyrazí na svou tajnou misi v půlce srpna
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Efektní špionážních kousků ve stylu Studené války není nikdy dost, zvláště když jsou pojaté tak krásně, jako v blížící se arkádě CounterSpy. Nadějně vyhlížející stylizovanou akci si hráči konečně budou moct osahat už za necelý měsíc. CounterSpy momentálně míří pouze na PlayStation 3, PlayStation 4 a PS Vita. Vydání na další platformy mimo mobilní telefony není v plánu.
Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.
Assassin's Creed III naštval Brazilce chybnou prezentací země
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Přestože si dokážu představit, jak s „nějakým“ asasínem skáču z hlavy sochy Krista Vykupitele v Rio de Janeiru, v dalším velkém Assassin's Creed II titulu to asi nebude. Včerejší pozdvižení, které vyvolalo údajné prohlášení Bertranda Chaverota pro Techtudo, bylo plané – jako obvykle, chce se říci.
Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine
23. 10. 2012
|
Aleš Smutný
K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.
Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?
23. 12. 2010
|
Petr Poláček
PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?
HW požadavky Fallout: New Vegas
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
Naše hry jsou univerzálně srozumitelné, říká Jakub Dvorský z Amanity
1. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Hry od Amanity jsou dlouhodobě populární, a hlavně úspěšné u nás i ve světě, a třeba Samorost 3 se stal absolutním vítězem v anketě Česká hra roku 2016. Bez váhání lze tedy historii i současnost studia Amanita a jeho zakladatele označit za ztělesnění úspěchu. Jak v Amanitě probíhá vývoj her, jak je na hry studia pohlíženo v zahraničí, a kam směřuje Amanita do budoucna - na tyto a další otázky odpovídá zakladatel, šéf a kreativní mozek pražského studia Jakub Dvorský.
Trials of the Blood Dragon posouvá sérii Trials do bizarních neonových rovin
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Štafetu alespoň občas podivných tiskových konferencí na E3 přebral už před několika lety Ubisoft a letošní rok tomu nebylo jinak. Jednou z těch podivnějších her přitom byly nové závody Trials, které jsou sice v základu stále stejné, ale zároveň se nebojí utrhnout ze řetězu. Výsledkem je tak potrhlá novinka Trials of the Blood Dragon, která v sobě kombinuje stylizovanou vizuální stránku DLC Blood Dragon do Far Cry 3 a klasickou hratelnost Trials.