Články
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
Nové DLC rozšíří Ghost Recon: Future Soldier o mapy a nový mód
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Původně jsem si říkal, že to je asi pracovní název nebo nějaká forma překlepu (sám tak často vytvořím dost obskurní slova), ale ono ne – další obsahové DLC pro Ghost Recon: Future Soldier, které vyjde (zatím) jen pro PS3 (10. října) a X360 (9. října) verze, se skutečně jmenuje Khyber Strike, protože Cyber Strike zní zřejmě moc obyčejně. Nuže, co tohle DLC za 800 MS bodů, potažmo 8 liber přinese? Zkráceně vzato zvedne DLC level cap o 10 bodů, nabídne 3 nové multiplayer mapy, jednu novou Guerrilla mapu a nový multiplayer mód. A teď si to dáme podrobněji.
Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu
13. 9. 2012
|
Petr Poláček
Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).
EA dělá až pět nových značek pro next gen
7. 6. 2012
|
Adam Homola
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
Sovětské letouny z World of Warplanes na videu a obrázcích
28. 2. 2012
|
Adam Homola
K Německu a Americe se přidává i bývalý Sovětský Svaz a představení tří hratelných frakcí v připravovaném leteckém MMO World of Warplanes je tak kompletní. Sovětská strana bude mít stíhací stroje I-5, I-15, I-16 Type 17, La-150, nebo třeba La-15 “Fantail.” Letadla zaměřená na zem budou zastupovat například TSH-1, TSH-3, Koychergin LBSh, Il-8, Il-10 Sturmovik nebo třeba Il-40 “Brawny.” Další letadla ještě přibudou, až bude hra blízko spuštění ostré verze. Zatím se World of Warplanes nachází v alfaverzi, všechno se testuje a ladí.
Odhalení prvního DLC pro Risen 2 a k tomu nové obrázky
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Aktualizováno: Připravované RPG Risen 2: Dark Waters s pirátskou tématikou se připomíná sérií pěti nových oficiálních obrázků. K vidění jsou na nich souboje, piráti, lodě a další ikonická pirátská témata, která nová hra od Piranha Bytes (tvůrců série Gothic) začlení do svého specifického pojetí RPG žánru. Vydavatel Deep Silver dnes také formou tiskové zprávy oznámil první DLC pro Risen 2 s názvem Treasure Isle. Pokud si Risen 2 předobjednáte, dostanete Treasure Isle zcela zdarma. Jeho cena pro standardní zakoupení hry pak bude 800 MS bodů/8 liber.
Je půjčování počítačů a konzolí budoucnost hraní? HP i PlayStation hledají odpověď na aktuální krizi
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Zvláštní směr odvětví?
Hardwarové nároky PC verze Assassin's Creed: Brotherhood
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi očekávaný dvou a půltý díl zabijácké série (recenze konzolové verze a multiplayeru) by měl na PC vtrhnout 18. března a nyní můžete zjistit, jak jste na tom se svým hardwarem v porovnání s požadavky hry. Minimální požadavky jsou překvapivě umírněné a sympaticky se tvářící. Operační systémy jdou od WinXP až po Windows 7, samozřejmě 32 i 64 bit.
Svatá trojice je kompletní. Micron už také vyrábí GDDR6
30. 6. 2018
|
Jiří Svák
Vzpomínáte, když jsme v lednu psali o tom, že Samsung spustil výrobu dosud nejrychlejších pamětí GDDR6 s propustností 18 Gb na pin? A že mu na záda dýchá SK Hynix? Tak teď už doběhl i Micron. Podle tiskové zprávy spouští třetí výrobce masovou produkci GDDR6 s propustností 12–14 Gb na pin.
Zpoždění her od Ubisoftu
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Ubisoft upřesnil, kdy vyjdou jeho nejbližší hry.
Far Cry 6 odhaluje hardwarové nároky a speciality PC verze
3. 9. 2021
|
Pavel Makal
Pustí vás vaše železo na ostrov Yara?
Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.
HW požadavky nového Call of Duty napoví, jestli váš počítač rozhýbe polygony Kevina Spaceyho
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Vrabci na střeše si šuškají, že je Call of Duty: Advanced Warfare nejvíce vyhlížený díl série od dob Modern Warfare. Hra obsahující mírně vybrakovaný multiplayer Titanfallu a Kevina Spaceyho vyjde už 4. listopadu nejenom na konzolích, ale též na PC. A díky informacím o doporučených a minimálních hardwarových požadavcích můžete zjistit, jestli na slušné hraní PC verze Advanced Warfare máte dostatečně výkonné železo.
Srovnání výkonů v Call of Duty 4 demu
15. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejrychlejší grafická karta dosáhla "jen" 53 fps, zatímco ty pomalejší ani nepřesáhly třicet snímků za vteřinu.
Real-time strategie Warhammer: Dawn of War
18. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Relic Entertainment, které budete znát jako tvůrce RTS Impossible Creatures, nyní pracuje na novém real-time strategickém projektu vycházejícím z post-apokalyptického světa známé stolní hry Warhammer 40,000.
Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment
15. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“
Nové video The Division vás verbuje do víkendové otevřené bety
18. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Jak se blíží vydání akční onlinovky The Division, frekvence videí ke hře se, jak byste čekali, stupňuje. To dnešní je ale celkem důležité, protože připomíná, že začíná otevřená beta – na Xbox One dnes a na PC a PlayStation 4 zítra. Ačkoliv jde především o další ze způsobů propagace hry, zároveň je otevřená beta funkčním a užitečným demem, na němž můžete vyzkoušet, zda vás hra bude bavit.
Microsoft spustí Xbox Live konečně i na Slovensku
11. 9. 2012
|
Petr Poláček
O dva roky déle si naši bratia museli počkat na oficiální zprovoznění služby Xbox Live na Slovensku. Letos na podzim jim, stejně jako nám před dvěma lety, odpadne nutnost obcházet neexistenci lokální mutace XBL vytvářením zahraničních účtů, na které si ale většina z nich pravděpodobně už zvykla. Celkem to tedy Microsoftu trvalo sedm let, než se skrze všechny krajiny prokousal až pod Tatry. Ale, lepší teď, než nikdy. Jak informují kolegové se Sector.sk, přesné datum spuštění XBL na Slovensku zatím oznámeno nebylo, jen že k tomu dojde během podzim. Jen pro připomenutí, v Čechistánu byl dnem D 10. listopad 2010.
Hardwarové požadavky pro FIFA 16 jsou totožné s těmi loňskými
29. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Rozběhali jste loni FIFA 15 na počítači v pohodě? Tak to pro vás máme dobrou zprávu. Podle oficiálních hardwarových požadavků na stránkách Originu se letos nemění nic, kromě toho, že budete potřebovat o 2 GB místa na disku navíc. Samozřejmě pokud se jen nejedná o něčí nedokonalou práci, kdy zkopíroval požadavky patnáctky do kolonky FIFA 16 a od boku střelil trochu větší náročnost na místo na disku.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.
Hardwarové nároky Dark Souls II nejsou nijak přestřelené
7. 3. 2014
|
Adam Homola
S PC verzí prvních Dark Souls to moc slavně nedopadlo a vývojáři ze studia FromSoftware si toho jsou vědomi. Včera se dušovali, že bude PC verze Dark Souls II vymazlená, funkční a vůbec k světu a dnes zveřejnili i hardwarové nároky. Objevily na oficiálním obchodě Namco Bandai Games a kouká se na ně příjemně - nejsou totiž vůbec přestřelené.
Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum
3. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...
Připravuje ATI RADEONy ze série X1700?
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle neověřených zpráv připravuje ATI novou sérii grafických karet.
Ovladače ATI CATALYST 4.12 venku
14. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Před malou chvílí uvolnila ATI nové ovladače CATALYST pro grafické karty s čipy RADEON.
Žebříčky prodeje v ČR, USA, Anglii a Německu
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po menší odmlce zde opět máme souhrnný přehled toho, co se nejvíc prodává v Čechách i ve...
Zkuste Hru o trůny v podobě 8bitové plošinovky
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Moc pěkný nezávislý projekt vytvořil Španěl Abel Alves. Tenhle komiksový malíř, momentálně žijící v Uruguayi, má rád jak seriálovou (a snad i knižní) Hru o trůny, tak oldschool hry. Rozhodl se tedy předělat Hru o trůny do 8bitové podoby s nezbytným poskakováním po plošinkách, vyhýbáním se střelám a tak dále. Po prachmizerné strategii A Game of Thrones: Genesis a příběhově skvělém leč systémově nevýrazném RPG Game of Thrones se tak objevuje další titul z tohoto světa. Pravda, mnohem skromnější.
Dalším národem z datadisku Rise nad Fall pro Civilization VI je Nizozemsko
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Před dvěma týdny vás Vašek ve svém obsáhlém článku informoval o chystaném obřím rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. To přinese spoustu nových herních mechanik, ale také osm nových národů, z nichž vám Adam představil Koreu s královnou Seondeok. Jak se zdá, Firaxis drží slovo ohledně prosazování ženských vůdkyní, jelikož druhým národem je Nizozemsko opět s královnou v čele.
Titanfall to zkouší na mobilech se strategií Assault, druhý díl série zatím úspěšně nabírá hráče
11. 8. 2017
|
Adam Homola
Respawn Entertainment si rčení „do třetice všeho dobrého“ na vlastní kůži neokusí. S mobilní karetní hrou Titanfall: Frontline jim to nevyšlo a zrušili ji ještě před vydáním. Podobný osud druhou mobilní hru ze stejného univerza nepotkal a vy si můžete čerstvě vydanou realtime strategii Titanfall: Assault stáhnout na kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. Jenže ta už nepochází z jejich stáje.