Články

Beyond Good & Evil 2 ještě tuhle generaci konzolí?

Na Beyond Good & Evil 2 čekáme všichni spíše jako na iluzi v neurčitém časovém horizontu, nežli na projekt, u nějž bychom odstřihávali metr, respektive alespoň centimetr za každý měsíc.

Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2

Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.

Úvodních 8 minut hraní Beyond Good & Evil HD

Dva týdny před vydáním xboxového HD remaku akční adventury Beyond Good and Evil se na...

Návštěva pohřebiště v Hellboy The Science of Evil

Hřbitovní úroveň v přeneseném slova smyslu ukazuje, kde asi skončí kooperativní akce dle filmu. + TRAILER

Ďábelské momentky z Hellboy The Science of Evil

Náckové v plynových maskách, hrdinova hořící pěst i ještěři lezoucí z vody.

LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil

Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2

RPG Talisman a arkáda Rocketmen: Axis of Evil

Capcom představil PC titul na motivy deskové hry od Games Workshop a stažitelnou sci-fi řežbu ze staré školy.

DOOM III: Resurrection of Evil s knihou zdarma

Příchod datadisku neprovázel takový masivní hype jako u původní hry, což je možná dáno externími vývojáři Nerve Software nebo tím, že DOOM III byl loni na podzim zastíněn kvalitami Half-Life 2 a nemalá část hráčské veřejnosti se vůči němu postavila zády kvůli zastralému stylu hratelnosti.

Zpomalování času v DOOM III: Resurrection of Evil

Děj chystaného datadisku DOOM III: Resurrection of Evil bude zasazen pouhé dva roky po událostech z původní hry.

První obrázky z DOOM III: Resurrection of Evil

Šéf id Software Todd Hollenshead se ve svém blogu pochlubil, že jejich hororové first-person akce DOOM III se dosud prodalo více než milion kusů.

Co nabídne čínské akční RPG Seal of Evil?

O akčním RPG Seal of Evil jsme toho až dosud příliš nevěděli, a to i přesto, že už v březnu vyšla jeho hratelná demoverze.

Obrázky z Beyond Good & Evil, BC a Fable

O futuristické akci Beyond Good & Evil (dříve Project BG&E;) jsme na Tiscali Games už dlouho nepsali a vlastně ani nebylo proč.

Ve filmu od Netflixu na motivy kultovního Dragon’s Lair by si mohl zahrát Ryan Reynolds

Netflix pořádně šlape do přetváření herních značek v seriály a filmy. Aby taky ne, když coby svého největšího konkurenta nevnímá ostatní streamovací služby, ale Fortnite! Po úspěšné Castlevanii a veleúspěšném Zaklínači (dobře, ten byl na motivy knížek, ale hry ho zpopularizovaly) by se svého seriálu či filmu měl dočkat Resident Evil, Cuphead a Devil May Cry. A nově také automatová ikona Dragon’s Lair.

Best of 2019: Nejlepší remaster & remake

Tak jako se někdy rádi podíváte na starý film, který jste naposledy viděli v dětství, přepadne vás občas chuť zahrát si nějakou starou hru. Problém je samozřejmě v tom, že mnohé staré hry už dneska nefungují nebo prostě jen blbě vypadají. Vývojáři tenhle deficit naštěstí již stačili podchytit a rok co rok nám servírují nádherné předělávky dávných klenotů. Tak jako letos.

Ubisoft Montpellier má problémy, vyšetřují ho francouzské úřady

Další jobovka pro vývoj Beyond Good & Evil 2

Hry, které inspirovali tvorbu video automatů

Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.

Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru

U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.

Držgrešle budou mít v Evil Within výhodu aneb kdo šetří (náboje), ten přežije

Bethesda a tvůrci z Tango Gameworks dva týdny před vydání hororovky The Evil Within přitvrdili s propagací hry prostřednictvím videí různého charakteru. Kvůli množství samozřejmě dochází k jisté devalvaci informační hodnoty videí, ale dnešní kousek vystupuje z řady a jeho zhlédnutí je užitečné. Představuje totiž propracovanou taktickou rovinu (nejenom) soubojové části hry, která společně s hádankami, příběhem a samozřejmě i lekačkami patří k páteři The Evil Within.

Řezník s motorovkou na videu z hororu Evil Within

Jedenácti minutami ze začátku hry se prezentuje mysteriozní horor Evil Within, který má být finálním dílem Šindži Mikamiho. V tomto akčním hororu z pohledu třetí osoby se chopíte trýzněné tělesné schránky nebohého policisty, který při vyšetřování případu masové vraždy nejdříve sleduje masakr svých kolegů a následně musí řešit přežití ve velmi nenormálním světě.