Články
CD Projekt hodlá po úspěchu Cyberpunk: Edgerunners dál experimentovat s neherními formáty
30. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Filmy? Komiksy? Divadlo?
Vyšla simulace wrestlingu WWE 2K22, která sérii značně napravuje reputaci
14. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Znovu a lépe
Van Buren žije. Fanoušek se snaží zrestaurovat odkaz starých Falloutů
24. 11. 2021
|
Pavel Makal
Fallout 3, který jsme nikdy nedostali
Ubisoft prolomil měsíce mlčení: Na remaku Prince z Persie pořád pracuje
29. 10. 2021
|
Adam Homola
Vyjde ale až v příštím fiskálním roce
Vybudujte vlastní lyžařský areál v simulaci Snowtopia
28. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Na hory alespoň virtuálně
Internetem kolují zvěsti o battle royale pro Halo Infinite. Radši jim nevěřte
2. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Jedna paní povídala…
Incest během 10 minut: Sledujte první záběry z Crusader Kings 3
7. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Simulátor středověkého úchyla
Zanedlouho vyjde roky vyvíjený dokument o historii PlayStationu
30. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Z nuly na vrchol
Planet Zoo má i ty nejmenší detaily – žirafy střihají ušima a kopou do vlastních bobků
17. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Planet Zoo je momentálně jednou z mnou nejočekávanějších her letošního roku. Kdo s láskou vzpomíná na původní dva Zoo Tycoony, mi jistě dá za pravdu, takže vám jistě stejně jako mně udělají nemalou radost první záběry z hraní, které vyplavaly po E3.
Ve Fade to Silence jste vůdce skupiny přežívající v mrazivé apokalypse
9. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Simulátorů přežívání zasazených do zimního období existuje již celá řada. Mezi ty nejlepší patří třeba This War of Mine a The Long Dark, z těch budoucích stojí za zmínku zase The Wild Eight nebo Frostpunk. A svou vlastní zmínku si určitě zaslouží i právě oznámená Fade to Silence od tvůrců povedené plošinovkové série Giana Sisters.
Právo na soukromí má každý - s výjimkou vašeho souseda v Hello Neighbor
3. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Hororové, či spíš thrillerové, tituly mohou mít skutečně různou podobu a důkazem může být i PC prvotina tvůrčího týmu Dynamic Pixels, který doposud dělat mobilní hry. Kombinuje napětí a strach spolu s komiksovou grafikou a pastelovými barvami. Názvem Hello Neighbor by přitom hra mohla dát vzpomenout na letitou klasiku Neighbours from Hell, zde však nebudete zajišťovat svému sousedovi perné chvilky, ale odhalovat, co se odehrává v jeho domě, a perné chvilky tak chystat leda tak sami sobě.
Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů
14. 11. 2014
|
Adam Homola
Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.
Amanita Design otevřeně obviňuje vydavatelství Lace Mamba
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak vás před pár dny informoval Petr Poláček, česká studia CBE Software a Amanita Design a další evropská studia se dostala do ostrého sporu s vydavatelem Lace Mamba Global. Primárním problémem je neplacení ze strany tohoto britského vydavatelství a neplnění smluv. Spor nyní postoupil do další fáze publikováním otevřeného dopisu ze strany Amanita Design, Colibri Games a Daedalic Entertainment. A díky tomuto dopisu vyšly najevo další nekalé praktiky Lace Mamba Global.
Update: Nad Kaos Studios, tvůrci Homefrontu, visí Damoklův meč
4. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Včerejší informace o možném přesunu studia Kaos z New Yorku do nové vývojářské centrály v Montrealu nabralo nový směr. Přestože THQ zatím neupřesnila své plány s přesunem studia, Dave Sakis potvrdil, že už na chystaném Homefrontu se podílelo pár lidí ze studia v Montrealu a tato spolupráce bude v případě dalších dílů hry zřejmě pokračovat. Otázkou tedy zůstává, jakou formu bude tato spolupráce mít: jestli v NY zůstane pár lidí a většina práce se bude na dalších Homefrontech dělat v Montrealu, nebo opačně. Jisté je to, že náklady na provoz studia New Yorku jsou poměrně vysoké a THQ s tím bude nějak pracovat.
Skončí JoWood kvůli Gothicu?
9. 1. 2011
|
levis
JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.
Kontroverze je pro hru dobrá, tvrdí tvůrce Homefront
10. 12. 2010
|
Petr Poláček
Kontroverze je dvousečná zbraň. Může hře pomoci, ale také ji velmi rychle zabít, pro obě tvrzení bychom našli dostatek případů. Ale třeba tvůrci z Atomic Games by mohli dlouho vyprávět, jak jejich ambiciózní střílečka Six Days in Fallujah přišla přes noc o vydavatele (Konami) a tím pádem i šanci na vydání kvůli tlaku veřejnosti.
Kapitán a nervní hráči z 2010 FIFA World Cup
11. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Roztřesou se vašemu hráči nohy ze strachu, že špatně kopne důležitou penaltu?
Dragon Age Origins a DRM
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?
HW aktuality - věnované Microsoftu a Xbox 360
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
- Příští týden plánuje Microsoft vydat velký jarní softwarový update pro konzoli Xbox 360 a...
Xbox 360 - oficiální termín pro ČR a cena v korunách
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft dnes ohlásila termín oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh v České republice, k němuž dojde 3.
Jaké platy mají herní vývojáři?
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Když je řeč o penězích a to v jakékoliv branži, bývá nepsaným pravidlem, že pokud je jich moc, lidé o nich neradi mluví a skromně mlčí (nebo naopak rádi přehánějí / zveličují).
Sacred Underworld česky - termín a důvody zdržení
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Někteří domácí distributoři her mají obdivuhodnou vlastnost v tom, že dovedou dokonale promrhat prodejní potenciál hlavních hitů sezony.
Rozruch okolo Project Gotham Racing 2
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Očekávaný xboxový titul s názvem Project Gotham Racing 2 se už v některých částech světa prodává (v USA), jinde teprve na své vypuštění do obchodů čeká (v Japonsku a Evropě se objeví v listopadu) a někde už se dokonce potýká s lidmi, kteří by jej nejraději zakázali dřív, než se do těch obchodů vůbec dostane.
Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.
E3 dojmy: Mordheim je RPG tahovka nejenom pro fanoušky stolní předlohy
17. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„My právě žijeme svůj nezávislý sen,“ pravil skoro se slzou v oku Yves Bordeleau ze studia Rogue Factor. Začátek jejich vývojářské cesty je vážně působivý. Řekli si, že by moc rádi udělali hru podle stolní hry Mordheim. Jelikož ale lidé z Games Workshop nijak zvlášť rádi kompletní předělávky nepovolují, nechtěli tvůrci riskovat odmítnutí a rovnou udělali prototyp, se kterým do GW přišli. Překvapený manažer pravil něco ve smyslu „to je tedy odvaha, ale ta hra se mi líbí!“ A tak jsme na E3, tvůrci z Rogue Factor prezentují souboj v Mordheim: City of the Damned a je na nich vidět, jak moc mají předlohu rádi.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
4. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery. Tento týden by se vám mohlo hodit dokončení návodu pro Assassin’s Creed II či wallpapery z právě vydaných Mafia II: Joe’s Adventures, TRON: Evolution a EVE Online: Incursion. Nejpočetnější je však tento týden sekce trainerů pro aktuální hry včetně Apache Air Assault, DeathSpank: Thongs of Virtue nebo již zmiňované DLC Mafia II: Joe’s Adventures. Kompletní seznam návodů, cheatů, wallpaperů a češtin z ABCgames pro tento týden si můžete prohlédnout po rozkliku. A pokud budete mít chuť, můžete se na ABCgames zúčastnit vánoční soutěže.
Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...
V Británii vede SC: Pandora Tomorrow a Far Cry
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv ve Velké Británii vede poslední zveřejněný žebříček PC her novinka Far Cry,...
Žebříčky prodeje: v Británii vede Deus Ex 2
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomyslnou zlatou medaili si ve Velké Británii ihned v prvním týdnu prodeje vybojovala RPG/akce...
Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...