Články

LEVEL 285 zpovídá tvůrce Chuchla a připomíná krásy kooperativního hraní

První opravdu velké hry tohoto roku nám v uplynulých týdnech úspěšně vyšly a z některých se dokonce vyklubaly parádní hitovky. Restart série God of War v podobě stejnojmenné hry mezi ně patří, což asi pozornému čtenáři došlo při pohledu na obálku nového Levelu 285, který je ode dneška k dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. V aktuálním čísle krom podrobné recenze God of War od Aleše Smutného najdete i plakát God of War (pouze pro předplatitele nebo kupující v prodejnách JRC a Brloh), ale i recenzi Far Cry 5 od dua Gábina Šuterová, Honza Olejník a celou řadu tematických článků. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 285 nabízí.

Vzpomínáme: EndWar byla strategie, kterou ocenili i sousedi

„Unit 3, retreat! Unit 6, target alpha!“ Takové i onaké výkřiky se ozývaly do širé dáli v průběhu hraní Tom Clancy's EndWar. Strategie zasazená do futuristické třetí světové byla na svou dobu pozoruhodná nejen možností dát průchod svému vnitřnímu lampasákovi a svoje jednotky ovládat hlasem, ale i řadou dalších zapomenutých prvků. Původně hlavně konzolová hra vyšla na PC před deseti lety a jedním dnem, 24. února 2009.

ATI (v) září společně s DirectX 11

Podle ohlasů došlo k mírnému zrychlení Crysis a také benchmark Resident Evil 5 funguje, jak má.

Prodeje konzolí a her v lednu 2009 v USA

Pokračující dominance Wii a klesající prodeje PS3. Kdo vévodí PC hitparádě a kolik se udalo kusů Skate 2 či LOTR Conquest?

Jak mělo vypadat zrušené Tiberium?

Důraz asi měl být kladen na letadla a došlo by i k bojům v ulicích nějaké rozvojové země. + ÚDAJNÉ PŘÍČINY KRACHU

Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her

Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.

Fámy a fakta o češtině pro Morrowind + patch

Koncem minulého týdne se na řadě míst internetu začaly množit nejrůznější fámy ohledně komplikacemi sužované češtiny pro RPG Morrowind, které mají za cíl nás poškodit, a proto je nezbytné uvést věci na pravou míru.

Best of 2012: Nejlepší plošinovka

Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.

Průlet světem modifikací - překopané strategie

V dalším díle rubriky o modifikacích probereme ty nejluxusnější úpravy her a tentokrát se zaměříme na strategie. Pokud vám například vychladly hlavy po Total War: Shogun II a máte dost Japonska, dostanete silný impuls k tomu, proč se vrátit zpět třeba k Napoleon: Total War. A nejen to. Upozorním vás na zajímavé modifikace pro Civilization IV, Defcon, Red Alert 3 a dokonce i Fallout 3!

Další hry využijí akceleraci PhysX

Jak se fyzika projeví při létání v Dark Void, demolici prostředí Darkest of Days či Terminatorovi?

<i>Šuškanda o Call of Duty World at War a Medal of Honor.</i>

Analyzujeme nové drby o pokračování tří vojenských akcí, tentokrát prý v Afghánistánu a Dubaji.

Druhé číslo Next Levelu

Vyrobit pořádnou dávku recenzí v jakémkoli listopadu je jen otázka vůle a logistického zvládnutí celé operace. Jak se to povedlo novému časopisu?

Komunita zvolila 100 nejlepších modů letošního roku. Teď zbývá vybrat finální desítku

Web ModDB už po osmnácté vyhlašuje nejlepší modifikace letošního roku. O jejich výběr se nestará vybraná porota, ale sami hráči, kteří v uplynulých dnech hlasovali pro 3 885 letošních modů, z nichž vybrali stovku nejlepších. Nyní se odpočítává deset dní, během kterých bude zvolena finální desítka s jediným vítězem.

Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit

„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.

Jak funguje kooperace v Dawn of War 2?

V týmové souhře budete mít vy i kamarád každý dvě skupiny vojáků s různými schopnostmi a vzájemně spolupracovat.

Sudden Strike

Sudden Strike - previewAutor: Tiberium & GOnDaRPublikováno: 18.dubna 2000•CDV co? ...

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Dokončení návodu na Dishonored, kompletní návod na solidní střílečku Inversion nebo českou adventuru Alternativa, a dále pak češtiny do XCOM: Enemy Unknown nebo Prototype 2 – to je pouhý zlomek materiálu, který za uplynulý týden přibyl v databází ABCgames a je vám samozřejmě kompletně k dispozici. Mrkněte se tedy po rozkliku, nebo přímo na web ABCgames, jestli se vám z uvedených položek nebude některá hodit.

Call of Duty 2 a ples příšer v LEVELu 124

Už za tři dny, v pátek 18.

Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality

Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.

Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes

Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.

E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)

    Star Wars: Empire at War  ||  Joint Task Force galerie  ||  UFO: Aftershock galerie ...

Reportáž z Games Convention 2008

Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC

Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her

Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.

Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?

Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.

První číslo nového časopisu GameON

Nedávno jsme zde odhalili vznik nového herního časopisu GameON a dnes na to navážeme informacemi o náplni prvního čísla.