Články

Grand Prix 4 pro PC a Xbox potvrzen

Infogrames dnes vyslali do světa dobrou zprávu o tom, že se chystá pokračování legendární série formulových simulátorů - Grand Prix 4.

Sledujte Fight Club #426 o novém Ghost Recon, GTA V a Red Dead Online

Původně anoncovaný Fight Club s Tomášem Bachtíkem o Golem VR přesouváme z technických důvodů na příště, ale to neznamená, že bychom vás tentokrát ochudili o zajímavou diskuzi. Zatímco jsme si minule vymysleli své vlastní geniální hry, tentokrát se pustíme do her cizích v čele s Ghost Recon: Breakpoint.

Mario Kart 8 šlápne na plyn na konci května

Wii U je sice z pohledu 3rd party her spíše skomírající platforma, jenže Nintendo samo umí dělat špičkové hry a jednou z nich by měla být závodní arkáda Mario Kart 8, která konečně má datum vydání.

Screenshoty z GTA IV Lost and Damned

Mise za motorkáře prý nabídnou zcela novou cestu k prozkoumávání Liberty City.

Rockstar na Agentovi pro Sony pořád očividně pracuje

Jakkoliv by mohla situace s Agentem připomínat třeba Duke Nukem Forever, bude to celé asi mnohem bližší nedávnému příběhu s Aliens: Colonial Marines. V případě střílečky s vetřelci to bylo totiž tak, že SEGA hru oznámila hned poté, co se podepsaly smlouvy. Gearbox (ani TimeGate) na hře v tu chvíli ještě ani nezačali dělat a už jí byla plná média. Pak se čekalo zbytečně dlouho. Na mysl mi přichází také Bioshock na PS Vita - velkolepé oznámení na E3 a před pár měsíci vyšlo najevo, že nejsou vlastně ještě ani podepsané smlouvy. S Agentem od Rockstaru to bude asi nějak podobně. Dlouho jsme o něm nic neslyšeli, ale teď to vypadá, že se na hře přece jenom pracuje.

Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?

Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?

Tvůrci Wipeout vydali Formula Fusion - stejný typ hry pod jiným názvem

R8 Games, studio složené z tvůrců Wipeout, Grand Theft Auto nebo Colin McRae her, vydává super rychlé závody Formula Fusion. Hra uspěla v květnu roku 2015 na Kickstarteru a na podzim téhož roku již byla k dispozici v early accessu na Steamu, kde vydržela dlouhý rok a půl až do teď. Nyní je k dispozici hotová verze.

Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard

Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.

Chystaný mod přidá do GTA V Liberty City ze čtvrtého dílu

„Ve světě GTA V prostě není co dělat. Je to nuda! Jasně, můžete plnit mise, závodit, létat, střílet, hrát tenis nebo jezdit na kole, ale oblast Los Santos už představuje ohranou, nezábavnou rutinu. Hanba!“ Pokud s takovým názorem souhlasíte, pak jste zaprvé poněkud nároční, a zadruhé budete mít radost z chystaného modu od týmu OpenIV, který do hry přidá Liberty City, město známé z hned devíti předchozích dílů série.

V největším updatu pro GTA Online můžete ovládnout Los Santos

V prosinci minulého roku nabídlo DLC Executives and Other Criminals hráčům GTA Online možnost stát se šéfem vlastní zločinecké organizace se všemi výhodami, které to přináší – jachta, vilka, ochranka a tak dále. A v podobném duchu se ponese i obsah dalšího velkého DLC s názvem Further Adventures in Finance and Felony, které vyjde 7. června. Nabídne zájemcům příležitost stát se šéfem celého města – ne legálně, samozřejmě, jak názorně předvádí video.

Íránská revoluce ve hře od střihače GTA3

Jméno íránského herního střihače Navida Khonsariho vám samo o sobě asi nic neřekne, tak vězte, že tenhle chlapík měl na starosti všechny filmečky z Grand Theft Auto 3 a jinak pracoval také na Maxi Payneovi či nejnověji Alanu Wakeovi. Teď se rozhodl vrátit k historii vlastní země a se svým nezávislým studiem chystá hru 1979: The Game, která bude zkoumat okolnosti íránské revoluce z roku 1979. Jedním z hlavních cílů hry je prý inspirovat mladší hráče k dialogu a zájmu o události, které zásadním způsobem změnily politickou tvář kdysi liberálního a nyní silně protiamerického Íránu - a s ním potažmo celého regionu Blízkého východu.

E3 - ohlášení Freedom Fighters

Více než šest milionů prodaných kusů Grand Theft Auto III pro Playstation 2 přimělo vedení Electronic Arts, aby začalo uvažovat o vytvoření něčeho podobného a za tímto účelem najali dánské studio IO Interactive, které stojí za známou sérií Hitman, aby pro ně vytvořilo novou hru pracovně nazvanou Freedom: Battle for Liberty Island.Ve verzi pro konzole (PS2, Xbox) naplánované na podzim letošního roku půjde o third-person akci, zatímco u PC verze chystané na zimu se počítá s klasickou doomovkou, tedy s pohledem z vlastních očí.

Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem

Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.