Články
Přehled fanstránek z rodiny Herniweb
4. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejvíce to žilo u Assassin's Creed s desítkami aktualizací, nelenili ani o World of Warcraft a Dragon Age.
E3 2017: Assassin’s Creed Origins se hraje jinak než předchozí díly. A je to dobře
13. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Odražení úderu, protiútok, odražení úderu, protiútok. Tohle se opakuje až do chvíle, kdy před vámi leží tucet mrtvých pirátů, červenokabátníků, revolucionářů, gangsterů… Na klasický model soubojů, který série Assassin’s Creed nabrala za několik let existence, můžete zapomenout. Assassin’s Creed Origins navzdory svému názvu přináší budoucnost a přepracování jedné z klíčových složek hratelnosti celé série. Měl jsem možnost si Bayekův svět osahat asi na půl hodinky, včetně krátkého a krvavého výletu do arény.
Série Assassin's Creed vrátí víc pasáží ze současnosti a má materiál na deset let dopředu
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Pasáže z moderní doby nejsou to, kvůli čemu by byla série Assassin's Creed oblíbená. Minimálně v několika prvních hrách mi navíc přišla spíše na obtíž, protože jsem se chtěl zase rychle vrátit do krásného historického města a myslím, že jsem v tom nebyl sám. Nicméně i moderní doba v rámci série své fanoušky má a ty teď jistě potěšil Darby McDevitt, hlavní scénárista série. Ten totiž prozradil, že do budoucna se s pasážemi v moderní době počítá mnohem víc, než například v Assassin's Creed: Unity, kde byla tato složka minimalizovaná.
Oznámení Valhalla Chronicles
17. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Paradox Entertainment vydal tiskovou zprávu, ve které oznamuje spolupráci se švédským týmem Korkeken na vývoji nové hry nazvané Valhalla Chronicles.
Gunman Chronicles dokončen
16. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Není den, abychom vás neinformovali o tom, že je nějaká hra hotova.
Heroes Chronicles gold
25. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
3DO koncem minulého týdne oznámili, že hra Heroes Chronicles je hotova.
Předplatné Amazonu obsahuje Assassina a Football Manager, Epic rozdává Laru
2. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Fajnové hry na víkend
Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky
22. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.
Assassin's Creed Shadows překonalo své předchůdce. Hra má na kontě 2 milióny hráčů
24. 3. 2025
|
Ondřej Partl
Úspěch, či neúspěch?
Plán Playmana na 1. čtvrtletí 2010
12. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdy vyjdou české PC verze Assassins Creed 2 a Settlers 7?
Na vrchol věže v Damnation
19. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět, v čem bude střílečka od Codemasters připomínat Assassins Creed?
Bayek umí v novém videu z Assassin’s Creed Origins střílet lukem pomocí nohou
21. 8. 2017
|
Adam Homola
Od návštěvy Egypta pomocí instalace nového Assassin’s Creed nás dělí zhruba dva měsíce. Origins vyjde 27. října, a jak už jistě dobře víte ze všech ostatních zpráv a videí, tentokrát se půjde na úplný začátek všeho. K pyramidám, velbloudům, a hlavně přepracované hratelnosti.
1666: Amsterdam je zpět. Tvůrce Assassin's Creed láká na čarodějnictví a naštvané kočky
6. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Magie se probouzí každých 333 let
Přijde po Edwardovi Altaïr? Ubisoft zřejmě pracuje i na remaku prvního Assassin's Creed
27. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Návrat k úplným kořenům?
Assassin's Creed Shadows upouští od vydávání velkých DLC. Claws of Ajani bylo poslední
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Budoucnost s aktualizacemi
Nindžové nikdy nespí. Assassin's Creed Shadows vylepšuje parkour a plíží se na Switch
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Podpora nadále sympaticky pokračuje
Ubisoft zrušil Assassin's Creed, ve kterém jste měli bojovat proti Ku Klux Klanu
9. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Divoký západ
Podle spekulací letos Assassin's Creed nevyjde, ale příští rok má zamířit do Egypta
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Že by konečně Ubisoft vyslyšel mé prosby a ukončil každoroční kulometnou palbu Assassin's Creedu? Podle neověřených zdrojů a zákulisních informací totiž letos nový díl série nevyjde a na další si počkáme až do roku 2017. Jako primární zdroj informací bohužel slouží jen anonymní uživatel 4chanu, nicméně jím poskytnuté informace se dle serveru Kotaku zčásti shodují se zákulisní šeptandou, k níž se pro změnu dostal právě Kotaku.
Assassin's Creed: Syndicate údajně nabídne dvě hlavní postavy a pustí k vodě multiplayer
12. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv hlavní oznámení ohledně Assassin's Creed: Syndicate (což je asi přejmenovaná Victory) nás čeká až večer, kdy bude první trailer (viz článek se streamem), v Ubisoftu se vždycky něco vykecá. Alespoň redaktoři Kotaku říkají, že se dostali k informacím ohledně hlavních hrdinů hry. Samozřejmě jde o informace nepotvrzené, ale vzhledem k historii Ubisoftu s podobnými úniky informací se dá čekat, že je to pravda. Hra tedy bude mít dva hrdiny, sourozenecké duo Jacob a Evie.
Kvůli problémům s Assassin's Creed Unity nabízí Ubisoft majitelům season passu hru zdarma
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Snažit se někdy nestačí, jak dokazuje nečekané rozhodnutí Ubisoftu odškodnit majitele season passu pro Assassin's Creed Unity hrou zdarma. Tvůrci z Ubisoft Montreal sice od vydání Unity před dvěma týdny vychrlili už trojici updatů a další budou následovat, ale přesto, nebo právě proto Yannis Mallat (provozní ředitel kanadských studií Ubi) zavelel, aby firma přestala prodávat předplatné na budoucí DLC (aka season pass) a nabídla majitelům season passu hru od Ubisoftu zdarma. A navíc se Mallat ještě omluvil, což je v rámci veřejného prostoru čin spíše raritní, kterým by se mohl inspirovat nejeden prezident.
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.