Články
Srovnání výkonů v Call of Duty 4 demu
15. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejrychlejší grafická karta dosáhla "jen" 53 fps, zatímco ty pomalejší ani nepřesáhly třicet snímků za vteřinu.
Ovladače ATI Catalyst 3.6
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se nechali přesvědčit slušnými výkony grafických karet z řady Radeonů a přesedlali na ně z osvědčených GeForce, je tato novinka právě pro vás, neboť společnost ATI dnes večer oficiálně uvolnila ovladače Catalyst v nové verzi 3.6.
Budoucnost FPS stříleček
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.
Modifikace Half-Life
8. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy dnes pokračuje seriál o modifikacích akčních her představením připravovaných Half-Life módů.
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.
Proč se neprodává Hellblade 2? „První viník je Game Pass,“ poukazuje vývojářský veterán
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Otrávené jablko pro PC hry?
Devastation - rozhovor
3. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Díky ARUSH Entertainment jsme měli možnost vyzpovídat pana Vice DeLeona a dozvědět se tak podrobnosti o velice slibné nadcházející akční střílečce Devastation běžící na Unreal enginu.
Devastation - preview
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Post-apokalyptická FPS na Unreal enginu s vysokým stupněm interaktivity, strhujícím cyberpunkovým příběhem, možností ovládat inteligentní NPC členy týmu a MP módem Territories. Nezní to zajímavě?
První ukázky z RPG Hard to be a God
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj RPG Hard to be a God, která vzniká na motivy sci-fi románu bratří Strugackých Je těžké být Bohem, byl oznámen už na konci roku 2004.
Hry s podporou NVIDIA PhysX
9. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Prozatím v oficiálním seznamu hlavních titulů chybí výrazný hit, nějaká stěžejní hra letošních Vánoc. Proč?
Krásná Golem Gates míchá prvky realtime strategií a karetních her
24. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Kartičky si pořád ne a ne dát pokoj. Nemám nic proti kartám jako takovým, stolní hry přeci jen tvoří polovinu mého života. Ale jejich rozmach ve videohrách začíná být skoro až absurdní. Někdy se toto kdysi neobvyklé spojení povede, jindy vůbec. Nezbývá než doufat, že hezky vypadající Golem Gates bude z těch lepších.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Chov domácích mazlíčků a pěstování zeleniny na své virtuální zahrádce stále baví jak...
The Spire je Portal, Blade Runner a System Shock dohromady
5. 12. 2010
|
Petr Poláček
Řada vývojářů poskočila radostí, když Epic Games vydali UDK, neboli Unreal Development Kit, neboli zdarma (pro nekomerční užití) použitelnou verzi Unreal Engine 3. A někteří krom toho poskočení začali i tvrdě makat na zajímavých titulech, The Spire od týmu RAW Games (homepage) je stoprocentně jedním z nich.
Fight Club #177 HD: Hororový osud
3. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Už potřetí v řadě dnes v našem pravidelném podcastu Fight Club uslyšíte hlas a názory Miloše Bohoňka, kterého tentokrát v trojčlenném debatním kroužku doplní Honza Olejník a samozřejmě i moderátor Pavel Dobrovský. A protože si už nějakou dobu necháváme soutěž a odpovědi na vaše dotazy do pořadu Social Club, je náplní 177. Fight Clubu výhradně debata nad čtveřicí zvoleným témat.
Fable a Gears of War: E-Day se nechtějí střetnout s GTA VI. Na remasteru Falloutu 3 se pracuje
7. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jízdní řád podle konkurence
Oficiální stránky pro Devastation
13. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiálních stránek se konečně dočkala i připravovaná týmová akční hra na Unreal enginu - Devastation.
Adventure Pinball - první dojmy
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pinball v Unreal enginu? Může toto spojení opravdu fungovat k prospěchu věci? To se dočtete v prvních dojmech z dema.
Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu
3. 12. 2016
|
Adam Homola
„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.
Videa: Jericho, Dark Sector, UT3, Ratchet&Clank
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Wilhelmina z Jericha, prokletý hrdina Dark Sector, zbraně z UT3, Ratchetův robot Clank, útěk Kane&Lynche a MOH Heroes 2.
Datumy vydání her od Infogrames
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).
Info o slovenské akci Chaser
26. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Vedle českých Illusion Softworks se na celosvětové herní scéně začíná profilovat další silná skoro domácí firma a to slovenský Cauldron.
Velký přehled grafických karet - 2.díl
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.