Články
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
23. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Clive Barker Jericho - budeme se bát
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Clive Barker je mistrem hororů a už jednou dokázal, že dokáže vyrobit hru, na kterou se nezapomíná. Bude taková i Jericho?
V půvabné anime plošinovce Forgotton Anne čelíte ponožkám a starým foťákům
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Krása některých her leckdy působí jako z úplně jiného světa. Přestože nejsem žádný velký fanda japonských kreslených příběhů, jejichž vizuální stránku přijala za svou kouzelná adventura Forgotton Anne, jsem v tomto případě jednoduše unešený. A ztracený ve svých představách, podobně jako se zapomenuté předměty ztrácí v tajemné říši, jejíž správu máte na starost.
Battlefield Command – útok z Moskvy
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský tým Maddox Games stojící za oblíbeným IL-2 Sturmovikem, připravuje v současnosti dvě hry: World War II RTS a datadisk k IL-2 s kampaněmi na finské a maďarské frontě Forgotten Battles.
Bát se s Four Horsemen of Apokalypse
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na Zemi žijí i andělé a důkazem toho je Abbadon, hlavní postava chystané akce Four Horsemen of Apokalypse od 3DO.
Nejdřív mod pro Skyrim, teď samostatná hra. The Forgotten City chystá výlet do starého Říma
26. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když vám někdo řekne: „Jsi zlato!“, většinou se to dá brát jako kompliment. The Forgotten City nabízí trochu drsnější konotace. Kdysi dávno se do tajemného podzemního města z doby starého Říma vydalo 26 objevitelů, jenže jeden z nich nějakým způsobem zhřešil – a on i jeho společníci se proměnili ve zlaté sochy. Vy však jejich příšerný osud můžete změnit (a když to nepůjde, aspoň si snad odlomíte pár rukou a nohou na důchod).
Combat Over Europe pro IL-2 Sturmovik
27. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles jistě při čtení této zprávy zajásají.
O osud Brutal Legend se prý nemáme bát.
30. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Obrázky z Adventure Pinballu
10. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Redaktorům PC.IGN a GameSpotu se dostala do ruky alpha verze hry Adventure Pinball: Forgotten Island, která je zajímavá tím, že běží na výrazně modifikovaném Unreal enginu, a vytípali z ní několik nových screenshotů.
Next-gen konzole se free to play modelu bát nebudou
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Dalo se to čekat a zástupci Sony už na konferenci PlayStation Meeting 2013 naznačovali, že free to play hry na PlayStationu 4 budou. Podobné evoluce by se měl dočkat i nový Xbox, o kterém zatím nevíme nic, ale brzy se to změní. Obě konzole tak podle všeho půjdou s dobou a nenabídnou jen free to play hry, ale také IAP (in app purchases), tedy mikrotransakce přímo ze samotné hry. Na konferenci GameHorizon to na obě next gen platformy tak trochu prásknul Mark Rein, spoluzakladatel a viceprezident Epicu. A jestli někdo z “vývojářů” ví o novém Xboxu spousty detailů, bude to bez pohyby právě Rein, potažmo Epic.
Ani nováčci se nemusí bát multiplayeru Heart of the Swarm
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Blizzard se snaží do hardcore multiplayeru StarCraft II: Heart of the Swarm dostat, co nejvíc hráčů. I těch nezkušených, kteří se při pouhé představě rushe osypou strachy. Už se ale bát nemusí. Komunitní manažer Kevin Johnson vám v aktuálním videu předvede ten nejlepší způsob, jak se na multiplayer proti živým protivníkům připravit. Cesta absolutního multiplayerového panice začíná v menu Matchmaking, konkrétně v nově přidaném tréninkovém módu. Ten vás, na rozdíl do singleplayerové kampaně, připraví na základy multiplayeru parádně. Pak postoupíte přes zápasy s AIčkem přes Unranked zápasy až skončíte u klasického Ranked.
Ohlášení leteckého simulátoru Pacific Fighters
1. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
UbiSoft v noci na dnešek oznámil nový letecký simulátor Pacific Fighters pocházející od ruského týmu vývojářů pod vedením Olega Maddoxe, který se proslavil díky IL-2 Sturmovik a Forgotten Battles.
AMD zahajuje prodej procesorů Ryzen. Má se Intel bát?
6. 3. 2017
|
Jiří Vašina
Uživatelé, kteří si v několika posledních letech stavěli herní počítač sami, nebo si koupili zkompletovaný systém od výrobce či prodejce, volili ve velké většině případů procesory Intel. Řada Bulldozer FX od AMD výkonnostně oproti Intelu zaostává, i když v její prospěch hovoří výrazně nižší cena. Avšak nová generace procesorů Ryzen, která míří k prvním zákazníkům, vzbudila všeobecný rozruch, a výrobce téměř nestíhá pokrýt předobjednávky. Čím to? Firmě AMD se podařilo s novou architekturou ZEN přijít po čtyřletém vývoji s opravdu zajímavým kusem hardwaru, na kterém se dát do budoucna stavět.
Odfláknuté PC verze Dishonored se dle tvůrců bát nemusíme
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Dokud nebudeme mít Dishonored v ruce, tak je lepší jakékoli definitivní soudy o kvalitě PC verze spolknout, ale vyjádřeni Harveyho Smithe pro AusGamers ohledně přístupu tvůrců k jednotlivým verzím zní docela dost nadějně. Zdá se tedy, že nás v případě PC verze Dishonored nečeká obvyklá hlava v dlaních a pocit bezmoci z toho, že si člověk nemůže přenastavit ovládání nebo musí zírat na hru zamčenou v 30 fps, přestože mu pod stolem vrní čtyřjádrová potvora s grafickou kartou za cenu ve výši průměrného měsíčního platu státního úředníka.
Adventure Pinball v UT enginu
27. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Spolutvůrci Unrealu Digital Extremes se rozhodli vedle multiplayerové 3D akce Dark Sector vytvořit další hru, která bude taktéž postavena na Unreal Tournament enginu.
Multiplayer Wasteland 3 vás naučí bát se činů svého kolegy
13. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Zatímco crowdfundingová kampaň Wasteland 3 na Figu přehoupla přes požadovanou částku 2,75 milionů dolarů, šéf vývoje Chris Keenan se rozpovídal o jedné z hlavních novinek třetího dílu – multiplayeru. Ten bude fungovat tak, že společně s jedním kamarádem budete moci začít multiplayerovou kampaň, kdy oba hrajete za Rangery, ovšem každý se svým vlastním týmem.
Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Médií před pár měsíci proběhla zpráva o umělé inteligenci, která sama projektuje videohry. Jmenuje se ANGELINA (z "A Novel Game-Evolving Labrat I've Name"), a momentálně se o ní rozpovídalo hned několik článků. Řeší se v nich různé věci. Od toho, co je vlastně jádrem lidské kreativity až po velkolepé vize budoucích dětí. Obecně z nich ale vyplývá, že autoři game designérské AI mají nemalé plány.
Shattered střídá 2D skákačku a bitvy s obrovskými bossy v pohledu třetí osoby
3. 11. 2016
|
Václav Pecháček
„Na počátku byl král. Pohleděl, a stvořil svět. Zašeptal, a stvořil nás.“ Těmito slovy, pronesenými v neznámém jazyce, ze kterého běží mráz po zádech, začíná příběhový trailer na hru Shattered: Tale of the Forgotten King, která se objevila na Kickstarteru. Ale král už je pryč. A místo něj z nicoty přišli oni. Je jich dvanáct a budou našemu roztříštěnému světu vládnout navždy. Pokud s tím tedy něco neuděláte vy - Poutník a váš průvodce Našeptávač.
Chcete se bát? Moons of Madness vás chce děsit právě teď
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Zanedlouho zjistíte, proč jsou měsíce obíhající Mars pojmenované po řeckých slovech pro hrůzu (Deimos) a děs (Phobos).“ Vychází totiž horor Moons of Madness, který bere lovecraftova monstra na rudou planetu a nechá vás jim napospas.
Příběh zapomenutých věcí pokračuje, chystá se krásná metroidvania Forgotlings
8. 6. 2023
|
Jan Slavík
Návrat do světa Forgotton Anne