Články

Fallout 3 - dojmy po dohrání

Mnoho trpkých let uteklo od chvíle, kdy jsme poprvé vstoupili do děsivého světa beznaděje a zkázy. Mnoho radioaktivní vody proteklo v tamních řekách při čekání na následníka legendární RPG série.

Shrnutí první recenze Fallout 3

Noty má sice napsány poměrně odlišně, ale hudba zůstala stejná, parafrázoval hodnocení francouzský časopis.

První krůčky ve Fallout 3

V úvodních šesti hodinách potkáte ghouly v podzemi, super mutanty ve Washingtonu DC a komunitu skrývající se v útrobách letadlovky.

Fallout 3 píše novou budoucnost

Vývojáři z Bethesdy odtajnili určité fragmenty z příběhu pokračování. + ARTWORKY

Fallout: velké výročí velké hry

Po deseti letech vyplavaly na povrch neveřejné arty, neoficiální finální patch a horlivě vyvíjený německý mód.

Jak měl vypadat Fallout 3?

Některé hry bývají naplno doceněny až několik let po jejich vydání a postapokalyptická RPG série Fallout je právě jednou z nich.

Rendrované obrázky z Fallout Tactics

Po mnoha screenshotech ze hry Fallout Tactics tu pro vás máme i několik rendrovaných obrázků ze sekvencí, které jsou vkládány do hry.

Nové obrázky z Fallout Tactics

V naší Screenshot sekci se můžete podívat na 9 nových obrázků ze hry Fallout Tactics: Brotherhood of Steel od 14 Degrees East.

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Osamělá cesta k dalšímu DLC pro Fallout New Vegas

Připomenutí lehce opožděného DLC pro Falloutu: New Vegas, které vyjde za pět dní, to je tenhle trailer.

Chytat potvory a bojovat s nimi v aréně můžete ve Fallout 4 od příštího týdne

Zatímco hráči Fallout 4 čekají na velké květnové DLC Far Harbor (nová oblast je prý největším kusem krajiny, které kdy Bethesda pro své hry v rámci DLC vydala), potažmo na Creation Kit, který oficiálně umožní tvorbu modifikací, mohou si za pár desítek korun pořídit od 12. dubna DLC Wasteland Workshop. DLC výrazně rozšíří nabídku předmětů, které lze využít při budování osady ve Fallout 4, což obratem zvyšuje nabídku herních činností a zábavy.

Fallout 76 chystá volnější survival mód

Bethesda s Falloutem 76 sice „zvítězila“ v naší kategorii zklamání roku, nechystá se ovšem udělat z postapokalyptického multiplayeru free-to-play titul, ani s ním v nejbližší době snad úplně skoncovat. Naopak, vedle klasické, momentálně dostupné hry plánuje zpřístupnit i speciální survival mód, kde sice toulání po Virginii budete mít těžší, ale kromě drsnějších protivníků tam na vás budou číhat i sladší odměny.

Představení systému perků z Fallout 4

Jak vysvětluje další video z Fallout 4, perky jsou ve hře vázány na základní S.P.E.C.I.A.L. schopnosti. Znamená to, že abyste si vybrali pokročilejší perk, musí vaše postava splňovat určité nároky – kupříkladu na to, abyste si aktivovali Lady Killer (+5 % poškození ženským NPC a lepší přesvědčování něžného pohlaví), musíte mít Charisma 2, což není zase tolik, ale na rovinu, nejde o nějak strhující bonus.

Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4

Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.

Pip-Pad z MMO Fallout Online

Interplay rozehrál další kolo spekulací okolo svého MMO Fallout Online. Nejnověji se na...

Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas

Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.

Kingovy úkoly z Fallout New Vegas

PREVIEW: Questy ze slumu vás zavedou za bodyguardem, sestřičkou, i majitelem kasina.

Návštěva slumů z Fallout New Vegas

Čert vem morální zásady, když na ulici někdo vytasí pistoli ráže 44.

Fallout New Vegas: jak přežít smrt

Mysleli jste si, že opravdový tvrďák z protiatomového krytu nepřežije kulku do hlavy? + HD OBRÁZKY

Smršť informací o Fallout New Vegas

Další preview prozradily přejaté prvky z Van Burenu i konkrétní lokace.