Články
Hry zdarma: simulátor googlování duchů a kyberpunková adventura
6. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Jarní měsíce nabídly pro freeware vývojáře celou sérii game jamů. Vybrat z nich pětici her, které si můžete zahrát zdarma nebylo nijak těžké, a tak se připravte na svéráznou variaci SimCity, komickou duchařinu, křížence mezi Hotline Miami a Wolfensteinem 3D, kyberpunkovou odpověď na Kentucky Route Zero a roguelike pro motorkáře.
Elegy for a Dead World potěší vypravěče a romantiky
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A nyní pro změnu zprávy z nezávislé scény. Studio Dejobaan, autoři her jako Drunken Robot Pornograhpy či AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! uvolnili ukázku ze svého dalšího projektu s názvem Elegy for a Dead World. Na první pohled se jedná o z boku viděnou 2D hopsačku – momentálně se však zdá, že namísto hopsání se hra bude utápět spíše v romantistické poezii.
Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine
14. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.
GRID 2 vás láká na okruhy do Dubaje a Miami duem videí
13. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Ještě dva týdny (a kousek) zbývají do vydání nového závodního titulu s oblíbenou značkou...
Do Dead Cells zavítaly postavy z Terrarie, Slay the Spire, Shovel Knighta a další
8. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Obrovský crossover indie her
GOG spouští výprodej skvělých her v omezeném množství
13. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Ve chvíli, kdy vyjde tento článek, by měl GOG spustit velmi zajímavou promo akci Fall Insomnia, v níž nabídne velké, až osmdesátiprocentní slevy na stovku titulů ze své kolekce. Celá akce ale bude mít jeden háček nebo spíše vlastnost. Každý titul bude mít omezený počet kusů, který bude k dispozici, a po jeho doprodání naskočí na jeho místo další titul.
Best of 2012: Nejlepší indie (nezávislá) hra
30. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Rok 2012 s sebou přináší už druhý ročník vyhlášení nejlepší nezávislé hry roku podle redakce Games. Nicméně člověk je tvor nepoučitelný, takže výběr nebyl nejjednodušší. Marek: „To bude paráda – takový skvělý tipy, který čtenářům doporučím...“ Petr: „Takže jako minule, Marku – jenom pět, jo?“ Zkrátka, nebylo to snadné rozhodování, ale to v tak elitním výběru nemůže být nikdy (lež). Vlastně byla legrace dávat fantastickou pětku dohromady, o to větší legrace bude nepochybně v diskuzi. Příjemnou zábavu vám všem přeje při projíždění pětice nejlepších indie her roku 2012 podle Game patron této kategorie Marek Král.
Recept na úspěch podle tvůrce Thomas Was Alone? Stát jako vývojář za starou belu
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Do vývoje her se dnes pouští kde kdo až v takové míře, že poslední rok stále častěji narážíme na úvahy, jestli trh už není přeplněný. Skutečnost, že se na Steamu kupuje více her než je v lidských možnostech vůbec hrát, situaci jenom dokresluje. Zlatý věk indie vývoje je částečně daný rozmachem digitální distribuce, částečně však i palbou příběhů zázračně úspěšných vývojářů v čele s Notchem a jeho Minecraftem. Mike Bithell, autor hopsačky Thomas Was Alone a logického Volume, se na to konto nechal během Develop Conference slyšet, že podobné "motivační" příklady úspěchu mohou být pro začínají vývoje spíše nebezpečné.
Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera
20. 5. 2015
|
Honza Konfršt
K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".
E3 blog: Budu ve svém karavanu!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.
Vyšla taktická střílečka John Wick Hex
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.
V God’s Trigger válčí anděl a démonka s jezdci apokalypsy
19. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtyři jezdci apokalypsy – válka, mor, smrt a hladomor se vydávají na krasojízdu po moderním světě. Jejich řádění může zastavit jedině dvojice hrdinů akční střílečky z ptačí perspektivy God’s Trigger. Nepravděpodobné duo anděla a démonky spojí své síly buď v multiplayerové kooperaci, anebo mezi nimi můžete volně přepínat.
Když vás na konci září nebude vytěžovat škola, kyberpunková řež Ruiner to zvládne určitě
23. 8. 2017
|
Patrik Hajda
„Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát… jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba (…)“ Takový dojem si Petr odnesl z akční střílečky Ruiner, kterou si letos vyzkoušel na konferenci GDC. Kompletní dojmy si přečtěte zde, ať víte, proč se těšit na konec září.
V tahové stealth akci Ronin máchá hrdinka katanou a mizí ve stínech
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Tahové plošinovky nepatří mezi tradiční žánry, proto každý nový přírůstek stojí za pozornost. V případě Ronin ale nejde jenom o neobvyklý námět. Akční a přesto tahovou 2D plošinovku s ninjou v hlavní roli má totiž na svědomí jen jeden člověk - Tomasz Wacławek.
GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).
Ambiciózní modifikace GTA Underground je zrušená. Take-Two si připisuje další zářez
8. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Nekompromisní vydavatel
Nalaďte se na kyberpunkovou vlnu s Lithium City
1. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Automatová střílečka s neonovou atmosférou
Megamagic: Wizards of the Neon Age kombinuje RPG, strategii a styl 80. let
16. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Megamagic: Wizards of the Neon Age od studia BeautiFun pracuje s premisou světa, ve kterém má každý magické schopnosti, a kde se technologický i kulturní vývoj pozastavil na přelomu osmdesátých a devadesátých let. O Megamagic jsme psali poprvé takřka před rokem, teď už vyšla plná verze téhle svérázné kombinace RPG a RTS.
Atmosférický horor Darkwood láká interaktivním trailerem
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Představte si, že jdete temným lesem, a v ruce máte baterku, jejíž kužel osvětluje jen malou výseč před vámi. Co se asi skrývá ve tmě? V našem světě většinou nic. Pokud byste ale věděli, že v lese někde jsou zmutovaní psi, přízraky a bůhví co ještě, asi byste tak klidní nebyli. Svět Darkwood má být takových překvapení plný, přičemž atmosféru strachu z neznáma chce budovat především náhodným generováním herního světa a také faktem, že jak jednou umřete, musíte začít znovu, ne nahrát starou pozici.
Podívejte se na záznam tiskové konference Devolver Digital z E3 2019
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskové konference Devolver Digital jsou každý rok unikátní a letošní ročník rozhodně není výjimkou. Namísto tradiční tiskové konference, či vlastně jakéhokoliv křepčení na pódiu, se kreativci z Devolveru rozhodli naskočit na módní vlnu předtočených videí. Sony má State of Play, Microsoft Inside Xbox, Google Stadia Connect, Nintendo má Direct a Devolver má... Direct.
Bude Grand Theft Auto VI dokonalou hrou? Šéf Take-Two tomu věří
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Výlet do fiktivního Miami se vším všudy
Akční Police Stories stojí na pečlivém plánování, zkuste jeho alfa verzi
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Hotline Miami bez steroidů, LSD a za ty hodné? Přesně takhle se tváří taktická akce Police Stories, lákající na dvojici policistů, kteří nesmí jen tak bezmyšlenkovitě střílet. John Rimes a Rick Jones musí být tiší, opatrní, a pokud je k tomu nedotlačí situace, nesmí použít násilí. Nepřátele musíte ve hře ideálně zatknout. Střílení je povoleno až ve chvíli, kdy vám jde o život (a zločinec na vás vytáhne zbraň).
GDC 2017: kyberpunková akce Ruiner drtí hráče obtížností, ale je férová a návyková
2. 3. 2017
|
Petr Poláček
Čas letí. Jeden rok o hře napíšete, že podle záběrů na videu atraktivně kombinuje brutální souboje s kyberpunkem, a za dvanáct měsíčků už si můžete svá tvrzení ověřit v praxi. Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát …jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba – tělo odvyklo brutální akční výzvě, kterou Ruiner nabízí hned po několika proběhnutých metrech úvodní lokace, kde jde vlastně ještě o tutoriál. Ani v něm se ale hra s nikým nemazlí, zatímco jej bez čekání obalí parádní brutální atmosférou, o kterou se starají efekty, ale hlavně dotažená stylizace a pulsující soundtrack. Ruiner připomíná šikovným grafikem opečovanou verzi Hotline Miami,, ale nejde o klon – ve většině prvků si tvůrci Ruiner kráčí moc hezky vlastním směrem.
Skrze reverzní inženýrství vytvořili upravitelné GTA 3 a Vice City. Teď je žaluje Take-Two
6. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Další právní střet mezi korporací a fanoušky
Vrátí se hraní v internetovém prohlížeči? Opera kupuje tvůrce herního enginu GameMaker
22. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Sbohem, Flashi