Články
NfS: Most Wanted vypadá v novém videu jako Burnout
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Taky byste chtěli nový Burnout jako já? Teď už nemusíme zofuat, protože připravované Need for Speed: Most Wanted od Criterion Games s každým dalším videem vypadá víc a víc jako nový Burnout. A s tímhle aktuálním tuplem. Takže zapomeňte na Burnout, teď tu máme Need for Speed. Nový trailer nám představí hlavně multiplayer a rovnou začíná dost odvážným tvrzením. Nové NFS má být “nejvíce sociálně propojenou hrou téhle generace.” Možná odvážné, ale možná také pravda.
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
L.A. Noire: mluvit, ne střílet!
21. 11. 2010
|
Adam Homola
Rockstar proslavily tituly s otevřeným herním světem a hrdinou, který má většinou pro zákon velmi malé pochopení. Nadcházející akční detektivka L.A. Noire vás ale pro jednou postaví na opačnou stranu zákona, jehož strážce, zdánlivě neúplatný detektiv Cole Phelps, řeší dobové případy z Los Angeles 40. let. Za sebou má tajemnou miulost z 2. světové války, před sebou celý kariérní žebříček v ranku losangeleské policie a u pasu samozřejmě pistoli, kterou ve vypjatých případech neváhá použít. Navzdory tomu se v L.A. Noire bude častěji mluvit a pátrat než střílet. Ostatně kdo by stál o nějaký klon Mafie?
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
18. 10. 2010
|
levis
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Off-Road Drive na Unreal Engine 3
9. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Slibuje realistické chování vozu i bahno, které se vám přilepí na kola.
Nahrávka ježdění po Midnight Club Los Angeles
22. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachycuje celý závod včetně srážek s dopravou, ježdění zkratkami i dramatické vyvrcholení.
Závody Hot Wheels Beat That na bowlingu i minigolfu
15. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Klon Micro Machines s licencí na autíčka Hot Wheels, zbraněmi i arénami pro arkádové dovádění.
Mix žánrů v Escape from Paradise City
20. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Federální agent má úkol stát se hlavním bossem podsvětí a postavit se úhlavnímu nepříteli, kterým ani není člověk.
Ponuré hořící město v odhaleném Infamous
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina s nadpřirozenými schopnostmi a kovová bestie v atmosférickém traileru na PS3 hru od Sony.
CSI: Hard Evidence - další z řady adventur
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď tu máme pro změnu něco pro PCéčkáře.
Výherci Golden Joystick 2005 Awards
6. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.
Představení Lada Racing Club
19. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Počítáte-li se mezi příznivce počítačových závodních her, pak vás možná potěší, že se chystá jedna, která je zasvěcena vozům značky Lada.
První obrázky z DOOM III: Resurrection of Evil
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Šéf id Software Todd Hollenshead se ve svém blogu pochlubil, že jejich hororové first-person akce DOOM III se dosud prodalo více než milion kusů.
Zuřivá jízda v závodní hře Flat-Out
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Empire Interactive vypustila pořádný balík nových screenshotů z chystané závodní hry FlatOut vývojářského týmu BugBear Entertainment, který má např.
Torque engine v akční Dark Horizons: Lore
23. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci akčních her, v nichž se objevují mechaničtí válečníci všeho druhu, se mohou těšit na další, takto zaměřený titul.
Začal festival interaktivní zábavy GameFest
21. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
V kongresovém sálu Aldis v Hradci Králové včera začal první ročník festivalu interaktivní zábavy a vzdělávání s názvem GameFest, který pořádá distributor multimédií Kaspol a Střední škola aplikované kybernetiky.
První obrázky z Midtown Madness 3
6. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Před několika dny jsme na tomto místě psali o tom, že švédská společnost Digital Illusions začala pro Microsoft vyvíjet pokračování závodní hry Midtown Madness 3 výhradně pro Xbox.
Proč vydavatelé her ignorují online média?
6. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zakladatel a CEO GameSpy Networks dnes napsal zajímavý editorial, který by vás mohl zaujmout i v případě, že zrovna nějakou herní stránku nevlastníte.
Lenovo LOQ15IAX9I je slušný dříč za skvělou cenu
4. 4. 2024
|
Pavel Makal
Když se hraním nechcete zruinovat
Jak je na tom GeForce RTX 4080 v herním hitu Portal s RTX?
23. 1. 2023
|
Inzerce
Logický klenot na nejnabušenější sestavě
Notebook bez dedikované grafiky, na kterém si i zahrajete? O to usilují nové Ryzeny 6000
20. 2. 2022
|
Jiří Svák
A navíc s dlouhou výdrží na baterii
Mijazaki promluvil: Obří nadílka nových informací o Elden Ringu
15. 6. 2021
|
Pavel Makal
O světě hry, jejích systémech a vlivu autora Písně ledu a ohně
Patch 1.2 pro Cyberpunk 2077 otestován. Zlepšil se výkon?
8. 4. 2021
|
Jiří Svák
Jedna vlaštovka jaro nedělá
Jak hodnotí ve světě – Half-Life: Alyx
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
S novým Half-Lifem přichází revoluce ve virtuální realitě: ano, nebo ne? Pokud svou odpověď zakládáte na procentuálním hodnocení, běžte si rovnou pořídit výkonný počítač, headset a velkou herní plochu. Pokud vás zajímají podrobnosti, projděte si s námi výňatky ze zahraničních recenzí, které vám vysvětlí, proč byste to (ne)měli teď hned udělat.
Notebook versus desktop. Jak si vede mobilní RTX 2070 ve hrách?
11. 3. 2019
|
Jiří Svák
V lednu na CES 2019 se výrobci vytasili s novými notebooky vybavenými grafickými kartami generace RTX. Do dnešního dne se na pulty obchodů dostaly modely snad všech velkých výrobců, které hostí čipy RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080 a jejich varianty Max-Q. Stejně jako v případě Pascalu platí, že „mobilní“ grafiky nejsou oproti desktopovým protějškům nijak ořezány, vzhledem k menším možnostem chlazení notebooků však musíme počítat se sníženými takty (zvláště u verze Max-Q). Kolik výkonu nás bude mobilita stát, si ukážeme v tomto článku.
Hands-on: Asus Mothership a nové notebooky s GeForce RTX 2060
18. 1. 2019
|
Jiří Svák
Na CES 2019 oznámil Asus novou řadu herních zařízení ROG. Za naši redakci na CESu nikdo nebyl, a tak přišlo vhod, že jsem se mohl podívat na evropské představení do Varšavy. Kromě exotického konceptu v podobě Asus Mothership byly k osahání i nové přírůstky mezi herními notebooky, vybavené grafikami Nvidia GeForce RTX.
GDC 2017: Dobový rasismus v Mafia III aneb jak správně zpracovat citlivé téma
5. 3. 2017
|
Petr Poláček
Co si budeme povídat, pro spoustu tuzemských hráčů je Mafia rodinným stříbrem. Jednička vznikla v ČR komplet, dvojka v zásadě také a dlouhou dobu to platilo i o trojce. Nakonec jde ale o hru, na které se sice čeští vývojáři podíleli, ale základy jsou takříkajíc zahraniční. Neznamená to ale, že by Mafia III na odkaz prvních dvou her kašlala, jakkoli se mnou skalní fanoušci nebudou souhlasit. Tvůrci z Hangar 13 se v řadě ohledů řídili základními pilíři série. Zvolili retrospektivní styl vyprávění příběhu. Hlavní hrdina je zločinec, kterého si hráč může oblíbit, ale pořád je to kriminálník. Maximálně vytěžili atmosféru určité doby. A to jsou jen příklady. Nakonec to sice třetí Mafii nepomohlo k tomu, aby se z ní stala skvělá hra, ale zároveň nejde o propadák. A ve spoustě věcí se tvůrci Mafia III pustili na tenký led, který se pod nimi mohl probořit, kdyby jisté prvky zpracovali špatně. Některé z nich rozebral během své GDC 2017 přednášky William Harms z Hangar 13.
Benchmarky Risen
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud vypnete stíny, vyletí plynulost hry až o polovinu, a podobně účinné je nastavení vegetace a textur. + HOTFIX
HW poradna - další kolečko odpovědí
23. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
PC pro NVIDIA 3D Vision / Výběr herního notebooku / Chci přetaktovat / Artefakty v obrazu...
9 skvělých her, které si zaslouží pokračování
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.