Články
Dojmy z Legends of Runeterra: Magic a Hearthstone by se měly třást hrůzou
3. 3. 2020
|
Zbyněk Povolný
Na konci loňského roku oslavila populární League of Legends deset let a vedení studia Riot při té příležitosti oznámilo několik ambiciózních projektů v čele s karetní sběratelskou hrou Legends of Runeterra. Ta čerpá inspiraci ze slavné Ligy legend tak jako Hearthstone z Warcraftu. Hra se momentálně v nachází v otevřeném beta testování a už teď je jasné, že její potenciál je obrovský. Bez většího přehánění můžu říct, že karetní velikáni jako Heartstone nebo Magic: The Gathering Arena se mohou pomalu začít třást o své výsostné postavení.
Dojmy z hraní: beta nového Call of Duty ukázala, že sérii návrat ke kořenům svědčí
6. 9. 2017
|
Daniel Kremser
Že vychází nový díl Call of Duty, to už dávno není žádná převratná událost. Přeci jenom série ztratila punc výjimečnosti, protože každý rok vychází nový díl. Byť jde stále o herní událost, už to opravdu není žádný herní svátek. Jenže letos se Call of Duty vrací po dlouhé době k tématu druhé světové, a navíc v historicky věrné podobě bez jakýchkoli excesů ve formě steampunkové alternativní historie či hord nemrtvých. A to už herní svátek spíš je. Ano, Call of Duty: WWII se vydává proti proudu času, a jak ukázala beta, nejde jen o návrat čistě stylistický a audiovizuální. Série se vrací ke kořenům, sbírá to, co fungovalo dříve, a po dlouhé době ukazuje, proč šlo jistou dobu o největší videoherní značku vůbec! Tedy, naznačila to beta s ochutnávkou povedeného multiplayeru, která by mohla přesvědčit i hráče, co nad sérií již dávno zlomili hůl.
The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017
12. 12. 2016
|
Petr Poláček
Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo. Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.
Druhý velký Age of Wonders III datadisk nabídne nové rasy, třídy nebo kampaň
11. 3. 2015
|
Petr Poláček
Stalo se běžnou praxí, že vychází hodně DLC téměř o velikosti (a ceně) klasických datadisků, ale naštěstí vychází jen málo datadisků o velikosti (a bohužel ne ceně) klasických DLC. Významy pojmů DLC a datadisk se nám tedy krásně mísí a jedno od druhého rozeznáme jenom v případě, že se některé studio rozhodne vydat obsahově opravdu macatý datadisk klasického střihu. Pak je jasné, s čím máme tu čest, třeba jako v případě druhého datadisku pro výbornou strategii Age of Wonders III s podtitulem Eternal Lords. Stejně jako v případě Golden Realms je totiž Eternal Lords natolik datatiskovitý datadisk ze staré školy, až se z toho člověk dojme. Pokud je fanoušek Age of Wonders III, samozřejmě. A co takový k slzám dojatý stratég může od datadisku čekat (až si utře slzu)?
První kapitola oldschool adventury The Book of Unwritten Tales 2 dorazila na Steam
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Pokračování sympatické adventury The Book of Unwritten Tales z roku 2010 si relativně nedávno vybojovalo na Kickstarteru docela slušnou sumu peněz. Dvojka tam šla s příslibem většího rozšíření a vylepšení, nikoliv s tím, že by bez peněz od hráčů vůbec nevznikla. Vývojáři už hru zafinancovanou měli, ale hráčům za jejich příspěvky nabídli větší, lepší a propracovanější verzi, na kterou potřebovali 65 tisíc dolarů. Fanoušky očividně taková nabídka zaujala a tak na The Book of Unwritten Tales 2 přispěli částkou 171 tisíc dolarů. Tvůrci ovšem také nelenili a svou část dohody plní pár měsíců po konci kampaně nabídkou první části hry v early access sekci na Steamu.
Všechna oznámení ze zářijového Nintendo Directu: Metroid, KCD2, Kirby, exkluzivní horor...
10. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Switch 2 stačí, drahoušku!
Stalker 2: Cost of Hope představuje konflikt Povinnosti a Svobody v srdci Zóny
14. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Jitření starých ran
Podobně jako Zelda, i The Blood of Dawnwalker půjde dohrát za pár minut
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Přijdete ale o 70 hodin příběhu
Lords of the Fallen II ruší exkluzivitu s Epicem. Vyjdou i na Steamu
20. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Konec exkluzivity
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
11. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Závislosti mezi krabicemi
Nejvyšší obtížnost v Lord of Hatred pro Diablo IV padla po prvním dni
30. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Tohle se Blizzardu povedlo?
Game Pass zlevňuje. Call of Duty se v něm ale při vydání nedočkáte
22. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Krok zpátky
Boj ohně a ledu. Přeživší druhého Frostpunku čeká lávový přídavek Breach of Trust
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
A jednička konečně vyjde na Switchi
Komunita s posvěcením Valve a Ubisoftu resuscituje Dark Messiah of Might and Magic
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Komunitní edice pro kultovní akci
Tahanice kolem Ashes of Creation houstne. Investor obviňuje šéfa projektu, že peníze zpronevěřil
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Miliony na luxusní životní styl?
Kena: Scars of Kosmora je pokračováním kouzelné akční adventury s důrazem na elementy
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Duchovní průvodce se vrací
Kromlech čerpá z Gothicu, Blade of Darkness i Conana. Známe datum předběžného přístupu
4. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Cronach pátrá po bájném léku
Pád velkých ambicí. MMO Ashes of Creation končí v chaosu, propouštění a obviněních
2. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Konec jedné pohádky?