Články
Oznámení závodů Nascar Thunder 2004
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts v souvislosti s E3 oznámili další díl svého herního pojetí Winston Cupu Nascar Thunder 2004.
Prvních deset screenshotů z Thief 3
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Také se vám při pohledu na spoustu nově ohlášených titulů v poslední době zdá, že si vydavatelé her spletli datum o tři týdny a udělali takovou menší obdobu veletrhu E3 už nyní? Dá se to samozřejmě vysvětlit i tak, že mnozí z nich raději odhalili své projekty v menším předstihu, aby se pak neztratily v záplavě E3 novinek v půlce května.
Více informací o Tony Hawk Pro Skater 4
14. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
I když to tak dlouho nevypadalo a mnozí fanouškové již smutnili, že tento titul bude dalším, který zachvátí pouze a jenom konzole, díky společnosti Aspyr Media se nakonec přeci jen se svým oblíbeným skateboardistickým hitem Tony Hawk Pro Skater 4 na PC a Mac také setkáte.
Mistrovství ČR v počítačových hrách
28. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
U příležitosti ohlášení Mistrovství ČR v počítačových hrách jsme od Českomoravského svazu ProGamingu a ProGamers obdrželi několik zajímavých informací a statistik.
Vesmírné pohledy z Eve: The Second Genesis
5. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce on-line multiplayerových her chystají islandští Crowd Control Productions pod hlavičkou Simon & Schuster novou vesmírnou hru s názvem Eve: The Second Genesis.
Commando na Purge screenshotech
20. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Freeform Interactive uvolnili sadu nových screenshotů ze své nadcházející FPS/RPG Purge, které zobrazují typ postavy Commando.
Fantasy MMORPG Shadowbane
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Název Shadowbane probleskl tiskem poprvé někdy před pár lety, kdy ambice tvůrců (Wolfpack Studios) ještě zdaleka nesahaly tak daleko a jejich původním plánem bylo vytvořit 2D hru.
Úvahy na téma placených herních webů
5. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
To, že BW 1.června odhalil přesné podmínky a části webu, které budou zpoplatněny (některé články, rychlé downloady, plné hry atd.), vyvolalo zákonitě řadu reakcí jak od samotných čtenářů, kteří mu soudě dle diskuse dávají ve velkém sbohem, tak od konkurenčních médií nebo analytiků zabývajících se českým internetem.
Co si takhle zalétat v Mosquitu?
22. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V leteckých simulátorech jsme si mohli zalétat už v lecjakém letadle, ale zatím nikdy ne v populárním britském Mosquitu.
Romantický západ Slunce v Citizen Zero
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Australští Micro Forte, kteří se významnou měrou podepsali na Fallout Tactics, pro nás už delší čas chystají nadějnou hru Citizen Zero.
Od meče až k laseru v Rise of Nations
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Big Huge Games, kterou dal dohromady spolutvůrce Civilizace, Brian Reynolds, se hned po založení pustila do díla a nyní pracuje na svém prvním projektu, kterým bude real-time strategie Rise of Nations.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 info
24. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Když jsme se před časem v našem článku ohlíželi za pěti díly nejlepších závodů pro PC pod značkou Need for Speed, tajně jsme doufali, že se Electronic Arts po výhradně onlinovém Motor City někdy k této sérii vráti.
Mírumilovná MMORPG A Tale in The Desert
13. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou nové obrázky z nadcházející MMORPG s názvem A Tale in The Desert od firmy eGenesis, která bude naprosto výjimečná mezi svými druhy, neboť se v ní nesetkáte s žádným soubojem, zbraněmi, krvelačnými bestiemi ani dobyvačnými protihráči.
Strident - agentka z budoucnosti
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Žena je hlavní hrdinkou poněkud výjimečné futuristické 3D akční hry Strident z dílny korejského Phantagramu.
Summerhouse nabízí dokonale relaxační stavění stylového domu snů
29. 1. 2024
|
Adam Homola
Interaktivní spořič obrazovky
Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #2
16. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem
28. 6. 2019
|
Petr Poláček
Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
Valve devalvovalo cenu Artifactu bundlem, který záhy zrušilo
12. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Na novou hru od Valve jsme čekali opravdu dlouho, a i když se našlo dost skeptiků, takové události následující po jejím vydání nečekal snad nikdo. Povedenou karetní hru sráží do kolen příšerně zvolený byznys model, který z vás vysává peníze a prakticky vám nenabízí možnost získat je zpět. Své k tomu vyřkl Aleš v recenzi, další nářky jsme vyjádřili kolektivně ve včerejším Redakčním pokecu a už jsme si ukázali i to, jak se hra vlastně hraje. Bohužel přešlapy Valve neberou konce. Artifact byl na chvíli levnější a ceny karet rapidně padaly.
Tea Club #28: Pavel Strnad o českém LostHero
9. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
„Je toho hrozně moc,“ říká Pavel Strnad, když popisuje akční RPGčko LostHero, na kterém pracuje s malým týmem Gold Knights přes dva roky. Kombinuje akční preciznost Dark Souls s důrazem na kooperativní multiplayer v hybridním prostředí scifi a fantasy, které se volně inspiruje sérií Wizardry. K tomu všemu přidává uživatelské stavění úrovní a měst. Je toho zkrátka hodně. Pavel do vývoje nevstupuje bez zkušeností, na značce LostHero pracuje posledních dvacet let, výsledkem byly menší internetové a online hry. Nejen o tom se dozvíte nad virtuálním šálkem čaje v našem Tea Clubu.
To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II i Anthem vyjdou později, český Chuchel za chvíli
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme dostali hned několik dat vydání a jejich posunů, většinou u velkých a zajímavých her. Na prvním místě je bezpochyby jedna z nejočekávanějších her letošního roku – Red Dead Redemption II. Hru postihl už druhý odklad, což nás ale zrovna u Rockstaru moc nepřekvapuje. Tak jako tak si místo jara zahrajeme v říjnu. Český Chuchel přijde mnohem dříve, a to už za měsíc, zatímco Anthem od BioWare se odkládá (nebo jak by řekla EA, neodkládá) na příští rok. Proč? Protože letos vyjde nový Battlefield. Za posledních sedm dnů se toho ale stalo mnohem víc. Malý výběr toho nejlepšího najdete níže, zbytek pak jako vždy na Games.cz.
Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa
6. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.
LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
Best of 2016: Nejlepší early access hra
20. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.
Halo 5: Forge pro Windows 10 vyjde na začátku září - nabídne editor map a multiplayer
29. 8. 2016
|
Petr Poláček
Do budoucna sice Microsoft plánuje své first party hry vydávat zároveň pro Xbox One a Windows 10 (už se to ostatně děje s Quantum Break a jinými hrami), ale existují výjimky, které potvrzují pravidlo. Například Halo 5. O PC (Windows 10) verzi hry se totiž v MS vůbec nebaví, namísto toho ale hodlají PC hráčům s Windows 10 nabídnout multiplayerovou trial verzi zdarma – 8. září tak vyjde na Windows Store zdarma Halo 5: Forge, která PC hráčům s Windows 10 umožní vytváření, sdílení a hraní multiplayerových map. V zásadě tak MS a 343 Industries nabídnou zdarma online část Halo 5, což je fajn. Hráči, kteří by chtěli na PC zažít příběhovou kampaň, však zatím mají smůlu.
Datadisk Rise of Iron pro Destiny se zaměří na příběh a přinese novou lokaci
10. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého rozpačitého vydání se onlinovka Destiny změnila takřka k nepoznání. Studio Bungie si vyzkoušelo doposud neprobádané vody a s každým dalším datadiskem tvůrci chápali lépe a lépe, co jejich hráči chtějí. Takže, když po dvou letech od vydání, oznamují nový datadisk Rise of Iron, mohou s klidem ústy Erica Osborna prohlásit: „Teď už víme, co jsou Strážci zač, rozumíme tomu, co motivuje naše publikum a co komunita na hře miluje. Právě díky rozšířením jako je toto můžeme tyto prvky podtrhnout a rozpracovat.“ V Rise of Iron, který se hodně zaměřuje na příběhovou složku, se tak vrátíte k legendární skupině prvních Strážců, která bránila Poslední město.
GamesPlay: Adam s Alešem hrají ostrou verzi Overwatch
26. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Světem se šíří nákaza jménem Overwatch. Otevřená beta nedlouho před vydáním ostré verze zviklala k vyzkoušení hry celou řadu lidí, pro které byla multiplayerová střílečka od Blizzardu do té doby španělskou vesnicí. Třeba Aleše. Netřeba spekulovat, jestli na to měl nějaký vliv jeho každodenní pobyt v redakci kousek od Adama, který Overwatch hraje od první uzavřené bety. Každopádně, když se v těchto dnech postavíte pod okna redakce, uslyšíte s velkou pravděpodobností vzrušenou debatu o tom nebo tamto souboji. Bylo tedy jasné, kdo vám v dalším gamesplayi Overwatch předvede. A protože Adam už roli hráče zastával v prvním i druhém gamesplayi z bety, dnes se na bojišti předvede v roli hráče Aleš.
Sony zavírá studio Evolution - tvůrce MotorStorm a Driveclub
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Sedmnáct let trvající cesta vývojářského studia Evolution se uzavřela poté, co se společnost Sony Computer Entertainment rozhodla zrevidovat své evropské portfolio a britské studio zrušila. Nutno říci, že pro Evolution to asi nemohl být šok, protože od vydání Driveclub se jen kupily problémy, které snižovaly kredit Sony a především vyžadovaly další investice. Už před rokem studio muselo propustit 55 zaměstnanců, tedy skoro polovinu týmu, a nyní je bude následovat většina ostatních.