Články

Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat

Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.

Za useknutý konec Trine 3 mohou přehnané ambice tvůrců - budoucnost série je nejistá

Vývojáři z Frozenbyte by teď asi nejradši hodili celý herní průmysl za hlavu, ačkoliv se vlastně nic hrozného nestalo. Jenže v době internetu bohužel platí, že je třeba co nejaktivnější komunikace, abyste předešli případným výčitkám. Na druhou stranu, výčitky nejsou úplně mimo, jen se zdá, že si jich vývojáři všímají více než pochvalných reakcí. Až to skoro vypadá, že s případným vývojem dalších dílů Trine seknou úplně.

Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II směřuje k masivnímu úspěchu

Jak Swen Wincke nedávno avizoval, tak také splnil. Divinity: Original Sin II je na Kickstarteru a vy můžete vývojářům přispět na vývoj pokračování jednoho z nejlepších RPGček nejen minulého roku, ale i posledních let. Divinity: Original Sin II se na Kickstarteru prezentuje jako singleplayerové tahové RPGčko s multiplayerem, tahovými souboji a velkým důrazem na systematickou hratelnost a uvěřitelný příběh.

eSports in Cinema pokračuje přenosem finálových soubojů CS:GO turnaje ESL One Cologne (+SOUTĚŽ O LÍSTKY)

Distribuční společnost Aerofilms přináší ostře sledované finále z arény LANXESS v Kolíně nad Rýnem. Přímo z Německa až na plátna vybraných kin v České republice! document.write("");

Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili

Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.

Vyzkoušejte svěží vánek v MOBA žánru: sci-fi Shards of War

DotA 2 a League of Legends na straně jedné, Heroes of the Storm na straně druhé. A mezi nimi další pokusy o originální pojetí žánru. Jedním takovým, docela povedeným, je MOBA Shards of War, která přistupuje k zajetým principům odlišným způsobem, a známou formulku tak osvěžuje - třeba ovládáním. V Shards of War neklikáte na mapu, ale svého hrdinu ovládáte pomocí WSAD, zatímco myš slouží k zaměřování a střílení. A tuhle novinku můžete začít hrát zdarma hned teď.

"Stojíme na počátku revoluce," říká šéf Epicu Tim Sweeney

Virtuální realita v kombinaci s fotorealistickou grafikou otevře lidem možnosti, o kterých se nám nyní ani nezdá. Tak by se dala shrnout hlavní myšlenka, kterou během své přednášky na GDC 2015 prezentoval zakladatel a šéf Epicu Tim Sweeney. Loni jeho firma šokovala herní komunitu zpřístupněním čtvrté verze svého Unreal Enginu za nízký měsíční poplatek, letos pak oznámila přístupnost všech svých vývojářských nástrojů zdarma pro všechny zájemce. „Před rokem jsme byli neuvěřitelně nervózní z toho, jestli tenhle nový model bude fungovat,“ řekl na GDC 2015 Sweeney. „Letos už víme, že jsme nastoupili na správnou cestu. Komunita kolem Unreal enginu se z pětadvacetinásobila.“

Hráči odehráli v Halo 5 betě přes 2,5 milionů hodin a nakonec vyhráli "modří

Multiplayer betu střílečky Halo 5: Guardians máme za sebou a vývojáři se mohou v klidu pustit do implementace všech připomínek. Nejdříve ale na webu vydali obsáhlý článek o některých úpravách a novotách, které se do hry chystají, a zároveň se pochlubili i statistikami z bety. Třeba, že hráči v betě strávili celkem 2 539 847 hodin!

Sci-fi zahradník BUD pěstuje v Grow Home obří rostlinu a objevuje neznámou planetu

Po Valiant Hearts a Child of Light Ubisoft na hráče brzy zaútočí další sympatickou hrou, tentokrát s robotem v hlavní roli. BUD (Botanical Utility Droid) je hlavním hrdinou Grow Home, nové hry Ubisoft Reflections, a jeho poslání je jednoduché - cestovat po galaxii a hledat rostliny, pomocí kterých by vrátil na svoji domovskou planetu kyslík. Jednou takhle narazí na Star Plant, obří a pro jeho potřeby naprosto perfektní rostlinu, a tím hra začíná. BUD se musí o Star Plant starat, nechat ji dorůst a postupně z ní vybírat semínka.

Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude

Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."

Evolve představuje variabilní "kampaňový" mód Evacuation, kde bojujete o osud kolonie

Myšlenka čtyř lovců proti jednomu monstru, která je základem chystané Evolve, je bezesporu dobrá, ale člověka napadá, zda se nebude po čase tento model opakovat. Nyní Turtle Rock Studios odpovídají oznámením speciálního módu jménem Evacuation (včera se představil trailerem), který sjednotí v rámci příběhové zápletky pět kol s různými cíli. A rázem se tu objevuje výrazně variabilnější prostředí, v němž se soupeři popasují.

Ashen Rift je příběh o přežití muže a psa postapokalyptickém světě

Kolem konce světa kvůli invazi něčeho zlého už se toho ve hrách napovídalo tolik, že už vlastně není moc co objevovat. Zombie, mimozemšťané, démoni... Není divu, že se tvůrci v rámci tohoto typu scénáře začínají obracet směrem dovnitř, konkrétně na myšlenkové a psychické pochody hlavních hrdinů. Na celé čáře s tím uspěla The Last of Us a podobným směrem se vydává i projekt Ashen Rift, v němž má být zdrojem emocí ústřední dvojice ve složení muž a pes.

Tvůrci střílečky Hatred chtějí hráče "bavit" genocidou o život prosících civilistů

Vytvořit kontroverzní hru, která se vymyká běžnému zpracování citlivé tematiky, je podle mého nesmírně obtížné, ale v principu není na podobném záměru nic špatného. Jen musí tvůrci počítat s tím, že budou čelit mnohem většímu tlaku ze strany hráčů i médií (nejenom herních, ale též mainstreamových), který se nemusí vždy pozitivně odrazit na prodejích, což bývá nejčastější důvod, proč kontroverzní hry vznikají. Stoprocentně to platí třeba pro debutový titul Hatred (nenávist) od polského studia Destructive Creations, jehož členové to teď lidově řečeno schytávají za svou hru zleva i zprava. Pojďme se podívat, jestli k tomu je vlastně nějaký důvod.

Online středověk v Life is Feudal připomíná Rust, Minecraft i Mount & Blade

Předběžný přístup do survival onlineovek patří mezi aktuální hity. Nejde jen o DayZ, Rust a třeba i Minecraft. Je mnoho povolaných, už ne tolik vyvolených, ale přijde mi, že v tomto specifickém žánru relativní novinka Life is Feudal: Your Own vystupuje z řady důrazem na kooperaci hráčů a konstruktivním základem, který není jen o třískání dalších hráčů po hlavě a samozřejmě zasazením do středověku.

20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel

Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.

Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines

Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.

Třetím poradcem v Dragon Age: Inquisition je diplomatka Josefína

Mám radost, že jsem se při včerejším představení poradců z Dragon Age: Inquisition ve svých odhadech spletl a třetím do party není Morrigan. BioWare nakonec nezahráli trik „mysleli jste, že to bude Scribbles, ale jde o Morrigan“ a přišli se zcela novou postavou, diplomatkou Josephine. Nejenom starými známými postavami živ je dobrodruh a nové postavy k poznáváníé vždy potěší. Navíc se objevily nové informace o tvorbě postavy a specifických prvcích včetně komunikace se společníky.

Tvůrci Dreamfall Chapters nestíhají a vrací se k epizodickému formátu

Pamatujete na úplně první zmínky o pokračování Dreamfallu? Před mnoha a mnoha lety se s hrou počítalo jako s epizodickou sérií, která odvypráví nový příběh napříč několika samostatnými kapitolami. Od toho také název Dreamfall Chapters. V roce 2012, kdy začal vývoj pokračování, ale tvůrci od epizodického obsahu upustili. Jednoduše nevěděli, jak bude hra velká a navíc epizodický obsah neuměli. Přesto "Chapters" v názvu nechali. A teď, když se datum vydání blíží, se takzvaně vrátili kořenům. Dreamfall Chapters rozseknou do pěti dílů a vydají jako epizodickou sérii.

Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma

První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...

Detaily o zápletce a herních inovacích Call of Duty: Advanced Warfare

Všichni na vlastní oči vidíme, že série Call of Duty se kvůli vydavatelské takticke "každý rok nový díl" dostala do pasti stereotypu, kdy se jeden díl od druhého příliš neliší. Zdá se, že to ale konečně pochopili v Activision i Sledgehammer, což potvrzují i slova z nového čísla magazínu Game Informer, jehož redaktoři nahlédli pod pokličku vývoje Call of Duty: Advanced Warfare.

Blizzard představil první singleplayerovou kampaň pro Hearthstone

Malé vývojářské týmy mají své výhody. Můžete rychle udělat menší hru, vše se rychleji upravuje, vylepšuje a vůbec nečekáte roky, než se vaše dítko dostane ven. Jenže to má i nevýhodu - než dostanete do hry všechny naplánované prvky, trvá to docela dlouho. Přesně to je případ karetní hry Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, jejíž singleplayerový mód (nebo lépe řečeno kampaň) byla oznámena už na loňském BlizzConu.

Wim Coveliers: „Warface ukáže hráčům, že free-to-play není značka nižší kvality"

Dobyla s PC verzí Rusko a zabodovala i na dalších trzích po celém světě, byť s různou úspěšností. Free to play střílečka Warface od Cryteku sází na cizelovaný tříáčkový vzhled, který pohání CryEngine 3, a lákavý herní obsah, co kombinuje klasický PvP obsah i kooperativní PvE, kdy hráči spolu bojují proti umělé inteligenci. Právě tím se též Warface odlišuje od tradičních multiplayerových stříleček. Wim Coveliers, producent hry z kyjevské verze Cryteku, nám v rozhovoru potvrdil, že právě PvE součást hry je jedním z trumfů, na který tvůrci sází.

Vylepšená verze Age of Mythology vyjde v květnu

Kultovní Age of Mythology, včetně své experimentálněji laděného datadisku The Titans, by počátkem května měla dorazit na Steam v "remasterované" verzi. Nabídne prý celou řadu grafických vychytávek, stejně jako integraci se Steamem pro efektivnější ukládání pozic do cloudu, a dále multiplayer, kartičky nebo achievementy. Propojení se nová verze dočká i s Twitchem.

Jakou vybrat grafickou kartu s ideálním poměrem ceny a výkonu? Představíme si novou NVIDIA GTX 750

Od pradávna se na trhu vyskytují dva silní výrobci samostatných grafických čipů a předhánějí se ve výzkumu a vývoji nových technologií. Nutno říct, že NVIDIA si zde nebere servítky. Nyní přichází s novou generací architektury čipů grafických karet Maxwell a opět posouvá jejich vlastnosti na nový level. GeForce GTX 750 a GTX 750 Ti by měly plně nahradit velice úspěšné a dle prodejních čísel populární GeForce GTX 650 / GTX 650 Ti. Pojďme se podívat jaké nám grafická karta NVIDIA GeForce GTX 750 přinese vylepšení pro hraní.

Tvůrci slovenského RPG Kult představují pokračování Shadows: Heretic Kingdoms

Vstupovat podruhé do stejné řeky by se mělo obezřetně. Z desetileté pauzy v případě RPG značky Heretic Kingdoms je naštěstí jasné, že slovenští vývojáři si své kroky dopředu dobře rozmysleli (zprávy o vývoji pokračování ostatně prosakovaly už dříve). Pokud z paměti vylovíte vzpomínku na solidní akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (někdy též Heretic Kingdoms: The Inquisition) z roku 2004, vybaví se vám hra s velmi zajímavým fikčním světem, kde víra je hereze a některé problémy se řeší ve stínové realitě.

Next Car Game sdílí podobný osud s Kingdom Come

Vývojáři z Bugbear Entertainment se v aktuální tiskové zprávě trošku rozpovídali a vypadá to, že mají s českými Warhorse Studios dost společného. Jak jistě všichni víte, v současné době Bugbear pracují na závodní arkádě Next Car Game plné destrukce. Hru nejdřív nabízeli vydavatelům, kteří o ni ale nejevili zájem. Prý vývojářům doslova řekli, že pro takovou hru není na trhu místo, že není zájem ze strany hráčů. Bugbear to nevzdali, hře věřili a šli s ní na Kickstarter. Tam se bohužel slova vydavatelů potvrdila, protože vybrat 350 tisíc dolarů se nepodařilo.

Tvůrci Kingdom Come ukazují místa ze hry v reálu a odpovídají na časté dotazy hráčů

První vývojářský deník studia Warhorse o Kingdom Come: Deliverance trvá nekompromisních patnáct minut a kromě děkovačky podporovatelům na Kickstarteru obsahuje především porovnání reálných lokací a jejich herních odrazů. Minimálně z tohoto hlediska jde o skvělé video, které představuje ambice Warhorse v oblasti přenesení dobové reality do hry.

Larryho tvůrce Al Lowe opustil Replay Games

Backery, kteří nahněvaně sledovali situaci kolem Replay Games, nejnovější informace o odchodu Ala Lowa zřejmě nepřekvapí – situace ve studiu produkujícím znovuoživenou značku adventur Leisure Suit Larry, byla dlouhodobě nahnutá. Krom skutečnosti, že s dalším vývojem série Leisure Suit Larry je dost možná konec, však zarazí i cyničnost ohledně Loweova odchodu.

Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire

Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.

Civilizace Online se představí v netradiční podobě MMORPG

Update 9. 8. 2013: Včera jsme tu měli oznámení zajímavě vypadají MMO verze klasické Civilizace, Civilization Online. Dnes si bohužel musíme nechat zajít chuť, alespoň prozatím. PC Gamer totiž od PR manažera 2K Games zjistil, že hra bude dostupná pouze pro Jižní Koreu: “Civilization Online se vyvíjí v Jižní Koreji ve studiu XL Games a v partnerství s 2K, a nejdřív bude dostupná v Koreji. Datum vydání zatím stanoveno nebylo. V tuto chvíli také nejsou žádná plány pro vydání hry v Americe.” Zatím tedy musíme zůstat u páté Civlizace, ale třeba se sem časem Civilization Online přeci jen dostane.