Články
F.E.A.R. 3 scany
23. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokračování atmosférické střílečky tentokrát s důrazem na kooperativní hru.
Odhalení Tropico 3
28. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Neochvějný diktátor El Presidente se potřetí vrací budovat svoji banánovou republiku. VÍME PRVNÍ
Oznámení Konung 3
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Třetí díl ruského mytologického RPG bude čerpat i ze slovanského folkloru. + OBRÁZKY
Fallout 3 scany
8. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Předvojem našeho brzkého preview je devět zbrusu nových ukázek ze zahraniční edice OXM.
Battlefield 3 odhalen
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračování multiplayerové série vezme bojové prapory do hořícího Bagdádu při zachování principů dvojky a na enginu Bad Company.
Fallout 3 - preview
17. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Narodili jste se v bunkru a vzácný svit slunce vás šokuje. Ve světě zničeném atomovou válkou však bují i jistý život. Věštíme, jak ho strávíte, jak Bethesda uchopí legendu a proč nepůjde o pouhý "Oblivion s kvérama".
Fallout 3 scany
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Netrvalo to dlouho a na vycucnutí základních informací, o nichž jsme včera referovali jako první, navázal obrazový doprovod ve formě scanů (thx Vault šílené brahmíny).
E3 galerie #3
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bionicle Heroes || Soccer Fury || Spore
Frontlines: Fuel of...
E3 screenshoty #3
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Cold War galerie || Tabula Rasa galerie || Hellgate: London galerie
...
Driver 3 - rozhovor
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ředitel vývojářské společnosti Reflections Interactive odhalil spoustu detailů o akčně-závodní hře Driver 3, jejím příběhu, herních módech a lokacích, široké škále vozidel nebo odlišností od Grand Theft Auto.
Commandos 3 - rozhovor
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ředitel španělských vývojářů z Pyro Studios, Ignacio Perez se s námi v rozhovoru podělil o novinky ohledně jejich velmi očekávané taktické strategie s názvem Commandos 3: Destination Berlin.
TEST - Monopoly 3
29. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Monopoly si jako stolní hra i v dnešní době stále drží svoji oblíbenost a prodejnost – není proto divu, že již nějakou dobu existuje i její počítačová sestřička.
Status Poldy 3
9. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Zeptali jsme se grafika Dana Falty, jak probíhá vývoj Poldy 3 a co si myslí o nedávných...
Ubisoft bez předchozího varování vydal novou hru. Je pravým opakem toho, co chceme
31. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Kdo přežije: Ubisoft
Urban Strife připomíná Jagged Alliance se zombíky a motorkáři
21. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Trošku jiná apokalypsa
V neděli bude mít Ubisoft tiskovou konferenci ve stylu E3
7. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Čekejte novinky o Valhalle, Watch Dogs Legion a dalších
Ohlášení akce Vietcong od Illusion Softworks
25. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Vochozka z Illusion Softworks nám před chvilkou poslal tiskovou zprávu, která odhaluje novinku z produkce brněnských Pterodonů (autoři mimojiné Flying Heroes), která se jmenuje příznačně Vietcong.
Najdi 10 rozdílů: video srovnává next a current gen verze Call of Duty Ghosts
5. 11. 2013
|
Petr Poláček
Vydáním Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts anabáze těchto dvou her rozhodně neskončila. Krom toho, že jsou multiplayerově orientované a budou milionům hráčů po celém světě ukrajovat hodiny a hodiny ze soukromého volna další měsíce a možná roky, ještě obě dvě čeká premiéra na next-gen konzolích.
Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...
Banishers: Ghosts of New Eden zaujmou příběhem, méně už topornými souboji
29. 8. 2023
|
Zbyněk Povolný
Nadějná duchařina
Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru
19. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.