Články
Dění na fanstránkách GameFan
4. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Během svátků bylo rušno okolo Modern Warfare 2, Gothicu, Starcraftu II či Star Wars.
První světová válka léta trpěla nezájmem her, ale časy se mění
6. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
S oznámením Battlefieldu 1 se hrdly mnoha fanoušků a komentátorů rozezněl jednohlasný výkřik ve stylu „konečně je tu hra z opomíjené první světové války!“ I když absence her z prvního globálního konfliktu zdaleka není tak jednoznačná, pravdou je, že titulů z tohoto období je vůči konkurentům z té druhé relativně poskrovnu. Výčet nejzajímavějších z nich naznačí, proč tomu tak je – a proč má Battlefield 1 šanci to změnit.
Hry zdarma: Cthulhu vs novináři, Mortal Kombat s vědci a skvělý klon SUPERHOT
30. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
S koncem melancholické zimy ubylo experimentálních divnoher a na své si tak v následujícím přehledu freewarovek přijdou milovníci akce, ale i "menežování" novinářské redakce ve světě H. P. Lovecrafta nebo vědátorů, zápolících ve stylu Mortal Kombat.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Sony kupuje tvůrce Halo a Destiny, studio Bungie
31. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Exkluzivit se ale nebojte
Skupina Embracer Group získala dalších osm studií včetně slavného 3D Realms
5. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Portfolio studií se dále rozrůstá
Nádherná adventura Lona: Realm of Colors se odvolává na Mijazakiho
11. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Představte si, že existuje mladá dívka jménem Lona, kterou stejně jako všechny ostatní lidi na téhle planetě trápí její vnitřní démoni. Ona se však jejich zástupy nepokusí prostřílet, jak se to dělá v počítačových hrách a někdy bohužel i v životě, protože její jedinou zbraní jsou kreslící potřeby. I když zbraň je v tomhle případě pochopitelně dost zavádějící označení. Lona neničí. Lona tvoří. A vy jí v tom musíte pomoci, jinak to s ní v nádherné adventuře Lona: Realm of Colors dopadne velice bledě.
Sid Meier's Starships připomíná klasickou Civilizaci s vesmírnými loděmi
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Včera oznámená strategie Sid Meier's Starships některé z nás překvapila, ale hlavně i navnadila. Sid Meier se nyní v rozhovoru pro německý Eurogamer rozpovídal ohledně obsahu hry a vypadá to, že Starships bude kombinovat prvky z klasické Civilizace s novými herními mechanikami, které budou specifické pro vesmírem vandrující flotilu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
V Guild Wars 2 si zabojujete i ve vodě
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejen na souši, ale i ve vodním živlu budete moci zabíjet a být zabíjeni v chystaném MMORPG...
Problematika kombinování GF8800 a Athlonu 64
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé procesorů AMD Athlon 64 možná přemýšlejí o upgradu grafické karty a třeba o výměně za novou GeForce 8800 GTX nebo 8800 GTS.
Battlefield 2: Euro Force obrázky a detaily
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
O Euro Force, prvním mini-datadisku pro Battlefield 2 jsme zde reportovali předevčírem a nyní se objevilo prvních šest screenshotů společně s doplňujícími informacemi o jeho náplni.
Playstation 3 za stejnou cenu jako Xbox 360?
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Herní konzole Sony Playstation 3 se bude prodávat za stejnou cenu jako Microsoft Xbox 360.
Žebříčky prodejnosti vede stále DOOM III
5. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hit DOOM III se v Británii prodává již třetím týdnem a stále nejlépe ze všech PC...
Wartime Command, Squad Assault, Voodoo Islands
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na jaře 2004 se budete moci ve hře s názvem Wartime Command podívat, jak vypadá 2.
Vydavatelský plán Ubisoftu pro rok 2003
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Německý Ubisoft poskytl tisku informace týkající se jejich vydavatelského plánu pro rok 2003.
Larry Bond's Harpoon 4 má svou homepage
10. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Že je vývoj námořní simulace Harpoon 4 v plném proudu a její vydání se pomalu blíží, dokazuje i to, že včera Ubisoft zprovoznil oficiální stránky této hry a vypustil i několik nových low-res screenshotů, které si můžete prohlédnout v naší galerii.
Ohlášení Halo 2 a Project Gotham Racing 2
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Ne Fantomas, ale Master Chief je tím, který se vrací...
Best of 2012: Nejlepší závodní hra
2. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.
V remaku Final Fantasy VII čekejte velké změny soubojového systému
31. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení kompletního remaku Final Fantasy VII na letošní E3 potěšilo spoustu fanoušků. Ale stejně tak, jak se mnozí z nás těší na využití moderních technologií, je na místě i obávat se využití moderních technologií. Protože moderní, realistická grafika sice vypadá hezky, ale některé scény a vtipy může zcela pohřbít, protože dokázaly vyznít jen ve scénáři (a grafice), kde se emoce hrají divokým kroucením hlavy a mácháním rukama. Dá se ale čekat, že modernizace a z ní pramenící změny se nevyhnou ani dalším součástem herního systému. Rozhodně to platí pro soubojový systém, který dle slov šéfa vývoje Tecuji Nomury projde „dramatickými změnami.“
Kontroverzní X: Rebirth leze z hrobu skrze patch a plány do budoucna
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Navzdory hypu (nejen mému) se z dlouho odkládané vesmírné simulace X: Rebirth po vydání vyklubal pořádný pukavec. Záplavy chyb ruku v ruce s nezajímavou konstrukcí celé hratelnosti titul promptně pohřbily do nejhlubšího pekla. Vývojáři z Egosoftu, kteří do hry vložili řadu let svého profesního života (což už se zdálo být osudné v posledních dvou posledních letech, kdy se zcela odmlčeli) se však v novém videu dušují, že kritice naslouchají a hru nově zalátávají patchem 1.25.
Novinky v Halo 4 editoru výrazně usnadní tvorbu map
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z týmu Certain Affinity už Microsoftu své schopnosti dokázali spoluprací na Halo Reach a Halo Anniversary, takže jim byl do pracek svěřen vývoj Halo 4 Forge, což je nová verze známého Halo editoru pro tvorbu hráčského obsahu. A když píšu snadnou, tak hlavně na základě níže uvedeného videa z Rooster Teeth Expa, které představuje novinky, s jejichž pomocí bude tvorba vlastního obsahu do Halo 4 pro hráče výrazně jednodušší. I sami vývojáři si uvědomují, že ty jejich „novinky“ jsou naprosto logické věci, u kterých si člověk říká, jak bez nich mohla tvorba nových map dříve vlastně fungovat. Ale to je jasné nyní. Po bitvě je každý generál. Oč konkrétně se jedná, čím chtějí Certain Affinity tvorbu Halo 4 map hráčům ve Forge usnadnit a zpříjemnit, na to se mrkněte na videu nebo čtěte v článku po rozkliku.
Tvůrci remaku Until Dawn z Ballistic Moon tiše zavírají krám
6. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Druhé kolo propouštění pro nadbytečnost
Střílečku Deadlock od Valve hrálo 16 tisíc lidí zároveň, aniž by byla oznámená
12. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříliš utajovaná beta
Bohemia Interactive zavřela studio vyvíjející DayZ, updaty tím ale prý nekončí
29. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (29. 4. 2020, 10:51): Doplnili jsme článek o vyjádření šéfa marketingu Bohemia Interactive, Petra Poláčka. Bratislavská pobočka české firmy Bohemia Interactive zavřela krám. Studio se podílelo na vývoji úspěšného survivalu DayZ, jehož cesta k předloňskému vydání byla poměrně trnitá a okořeněná také odchodem duchovního otce hry Deana Halla. Bohemka v letošním roce oznámila, že tým pracující na DayZ se podstatně zmenšil, nyní ale trvá na tom, že hra i nadále bude dostávat nový obsah a updaty.
Velký update upravuje Heroes of the Storm i pod kapotou
27. 3. 2015
|
Adam Homola
O obřím updatu pro Heroes of the Storm jsme psali už na začátku měsíce, kdy ho vývojáři z Blizzardu představili během PAXu. A protože update tento týden vyšel a hru (zase) pořádně vyladil, měli bychom si ho připomenout. Na první pohled nejvýraznější novinky v podobě nové mapy Tomb of the Spider Queen a hrdinky Sylvanas jsme zevrubně řešili už minule, ale teď se můžeme podívat i na ten zbytek. Update totiž jen nepřidává nový obsah, ale též upravuje hodně věcí "pod kapotou" hry.
Vývojář survivalu Rust ruší komunitní událost kvůli výhrůžkám
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Facepunch se na GDC nesetká s fanoušky
Sony nabídne zaměstnancům Bungie 1,2 miliardy dolarů, pokud z firmy po akvizici neodejdou
3. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Příjemný bonus pro vývojáře
Za týden se dozvíme víc o Resident Evil Village. Možná dostaneme druhé demo
9. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Únik láká na hratelnou ukázku
Brutální středověk se vrací v Chivalry 2
11. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.