Články
Příští velký Total War míří do Číny. Jmenuje se Three Kingdoms a vyjde ještě letos
11. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Fandové série Total War si v poslední době rozhodně nemůžou stěžovat na nedostatečnou kvalitu, jak vyplynulo z vyhlášení naší nejlepší strategie roku 2017. Ale ani s kvantitou to vůbec není špatné. Nedávno vyšel Warhammer II, někdy v půlce roku se chystá menší historický projekt Thrones of Britannia, a to pořád ještě není všechno. Na podzim totiž vyjde další plnohodnotný díl jménem Three Kingdoms, který vás zavede do starověké Číny.
CZC.cz chystá půlnoční prodej Zaklínače 3, cosplayerům nabídne slevu až 600 Kč
13. 5. 2015
|
Inzerce
Český prodejce počítačů a elektroniky CZC.cz připravuje na půlnoc z 18. na 19. května 2015 půlnoční prodej očekávané RPG pecky Zaklínač 3: Divoký hon. Na místě nabídne slevu až 600 Kč všem, kteří na půlnoční prodej dorazí v libovolném cosplay kostýmu ze svého oblíbeného universa. Prodej se uskuteční na ulici Krakovská 22 v Praze na Muzeu, kde má CZC.cz jednu ze svých pražských poboček.
Výčet oznámení a novinek z Tokyo Game Show
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hlavní zprávou, která vzešla z Tokyo Game Show (TGS), je samozřejmě oznámení nového typu...
Dragon Age Origins bude v češtině
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Bylo to poměrně dlouhé a složité rozhodování, ale nakonec snad EA zvolili dobře - pro sebe i domácí hráče.
Obrázky z Two Worlds The Temptation
20. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Představují jednotlivé lokace z jarního RPG za nejrůznějšího počasí i nasvětlení.
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
Akční RPG Overlord se blíží, těšte se na demo
16. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Není nic neobvyklého na tom, že si hráči rádi užívají rolí "těch zlých", což se jal využít vývojářský tým z Triumph Studios, který právě intenzivně dokončuje svůj nejnovější projekt pro PC a X360 s názvem Overlord.
MMORPG Tabula Rasa od Richarda Garriotta
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCsoft Corporation se přijela na E3 pochlubit několika svými masivně multiplayerovými projekty, některé z nich si zde návštěvníci mohli dokonce vyzkoušet.
EverQuest II - Vaše cesta pokračuje!
24. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
V roce 1999 zachvátila svět mánie zvaná EverQuest.
Dead Island 2 je stále ve vývoji, stejně jako hry od Warhorse, 4A Games a Volition
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Včerejší akvizice německého studia Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) stále hladovou firmou THQ Nordic má poměrně zajímavý dozvuk. Ředitel společnosti Lars Wingefors v rozhovoru s investory prozradil, že Dead Island 2 je navzdory obecnému přesvědčení o jeho zrušení stále ve vývoji. Prezentace pak potvrdila i přípravu dalších projektů, včetně jednoho českého.
„Historické“ MMO New World od Amazonu se ukazuje na nových obrázcích
18. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení trojice her z videoherní divize Amazonu už uběhly dva roky a ani jedna z nich dosud nespatřila světlo světa. V případě týmové onlinovky Breakaway, o které jsme toho paradoxně věděli nejvíc, už nic očekávat nemůžeme, protože byla letos v březnu zrušená. Na zbývajících onlinovkách Crucible a New Wold se ale stále dělá, přičemž druhá jmenovaná předkládá důkaz ve formě nových obrázků a plánuje veřejný test.
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Retro GamesPlay – Wizards & Warriors
4. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Jméno David W. Bradley většinou nepadne, když dojde na vyjmenovávání nejvýznamnějších nebo snad legendárních herních vývojářů a designérů. Při tom na to má nárok. Sice jako hlavní designér nestojí za desítkami titulů, ale těch několik, které má na kontě, rozhodně výraznou stopu zanechaly. Ostatně, hry jako Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (1990) nebo Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant snad něco říkají každému, kdo se o hry zajímá. A pokud hry berete jako svou vášeň, tak budete určitě znát i další Bradleyho titul – Wizards & Warriors z roku 2000. Pokud vám ale název nic neříká, tak se dívejte, hru vám předvedeme.
Beyond Good & Evil 2 je ambiciózní hra, která nezapomíná na fanoušky jedničky
15. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 lze označit za vrchol tiskové konference Ubisoftu a jedno z největších překvapení letošní E3. Málokdo počítal, že Ubisoft hru ukáže, a místo ničeho jsme nakonec dostali nádherný trailer a zajímavou vizi. Její součástí jsou i online prvky, kooperativní multiplayer a procedurálně generovaný solární systém s ohromným množstvím planet, na které se můžete vydávat bez nahrávání.
E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
12. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.
Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.
Vyzkoušejte Hru o trůny v Total War: Attila díky modifikaci Seven Kingdoms
30. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Od prosince vyšlo už druhé rozšíření alfa verze modu Seven Kingdoms pro Total War: Attila. Jak už jste asi z názvu uhodli, mod předělává jednotky ze hry na ty, které odpovídají seriálu Hra o trůny, respektive původní knižní sáze Píseň ledu a ohně. Vizuální podoba jednotek a hrdinů však odpovídá seriálu. Nový update Beyond the Wall přidává k řadě už existujících velkých i malých rodů od Lannisterů po Tarlye také Hornwoody, Noční hlídku a Divoké. K tomu ještě přidává dalších patnáct generálů včetně Neda Starka, Roose Boltona či Mance Nájezdníka.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Dojmy z hraní: Yesterday Origins slibuje zajímavý adventurní zážitek
16. 10. 2016
|
Petr Linhart
Pendulo Studios se dostali do povědomí herních fanoušků hlavně úspěšnou adventurní trilogií Runaway. Jejich další dílo s komickým nádechem The Next Big Thing příliš nezaujalo, proto se španělský tým vydal do vážnějších vod. Také jejich mysteriózní thriller Yesterday se setkal s rozporuplným hodnocením. Recenze na Games.cz se přiklonila k té spokojenější skupince, vychválen byl hlavně propracovaný příběh a pro Pendulo typická komiksově laděná kreslená grafika. Není proto překvapením, že se tvůrci rozhodli vytvořit pokračování Yesterday Origins, které vyjde v první polovině listopadu.
V Dishonored 2 můžete hrát za Emily bez magických schopností
15. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Už první Dishonored fungovala dobře i bez magických schopností, tedy v tutorialu s Corvem a nebo když jste se rozhodli lovit achievement Mostly Flesh and Steel. V Dishonored 2 tak tvůrci z Arkane Studios pojmenovali variantu, kdy za Emily odmítnete nabídku Outsidera a vydáte se získat své království zpět jen s lidskými schopnostmi a zbraněmi. Rozhodně to bude pořádný oříšek, což naznačuje i video z hraní, které jste mohli vidět na tiskové konferenci Bethesdy. Ne, že by se v něm hrálo bez schopností, ale i s nimi má Emily co dělat a především – vypadají zábavně.
Retro GamesPlay: Shadow of the Beast
27. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se zeptáte jakéhokoli bývalého nebo i současného majitele Amigy, kterou z her považuje za „speciální“, je velmi pravděpodobné, že bude jmenovat Shadow of the Beast. Nebo prostě a jednoduše Beast, jak se hra ostatně měla původně jmenovat, když k úpravě došlo z formálních důvodů až na poslední chvíli. Letmý pohled na obrázky ale nenaznačuje, že by Shadow of the Beast měla být, i ve své době, něčím výjimečná. Zdá se, že jde o 2D mlátičku či plošinovku, kterých bylo na konci osmdesátek na herních platformách tuny. Pravda je však jiná. Na svou dobu šlo o technologicky a graficky pokrokovou hru, která těžila z výkonného hardwaru Amigy. Měla však i obtížně popsatelné kouzlo, které se vám pokusíme zprostředkovat v následujícím videu.
Steampunková diablovka Grim Dawn konečně vychází v plné verzi
24. 2. 2016
|
Honza Konfršt
O Grim Dawn jsme psali poprvé před pěti lety - tehdy jsme toto akční RPG popisovali jako projekt s ambicemi nahradit nikdy neuskutečněné pokračování Titan Quest. Podobnost obou her navíc není náhodná, protože za vývojem Grim Dawn stojí stejná parta tvůrců jako v případě Titan Quest, tentokrát ale pod názvem Crate Entertainment. Důležitější ale je, že hra po šestiletém vývoji a třech letech v early access fázi konečně vyjde v plné verzi 24. února.
Rozdáváme Deadly Steel balíčky v hodnotě 42 euro pro akční online hru Skyforge
6. 2. 2016
|
Inzerce
Ve světě free to play online akce Skyforge se pořád něco děje. Krom probíhajícího turnaje Pantheon War, ve které si hráči mezi sebe rozdělí už více než 17 tisíc euro, nabízí tvůrci hráčům různé balíčky s okamžitým přístupem k zábavným třídám a spoustou dalších bonusů. Nedávno například nabízeli zájemců Deadly Steel balíčky, které hráčům umožňují hrát za Berserker a Slayer třídy, přinesly jim unikátní oblečení a vybavení, měsíční prémiový účet, 25 tisíc argentů a další bonusy. Balíčky samozřejmě nebyly zdarma, protože toho nabízely opravdu hodně a navíc už nejsou dostupné. Naštěstí jsme pro vás nějaké sehnaly – všem zájemcům tedy nabízíme možnost získat zdarma balíček Deadly Steel v hodnotě 42 euro.
Dojmy z hraní: Sword Coast Legends je elektronická verze Dungeons & Dragons
21. 9. 2015
|
Jakub Kovář
RPG jako za starých časů. Tak zní kouzelné zaklínadlo, které se k uším hráčů nese v poslední době poměrně často především díky Kickstarteru. Ani tradičně financované hry však nezůstávají stranou. Sword Coast Legends nabídne podle tvůrců hratelnost inspirovanou legendami typu Baldur’s Gate nebo Icewind Dale, zasazenou do známého a oblíbeného světa Dungeons & Dragons. Silnou licencí to nicméně nekončí, neboť autoři mají odvahu i na zavádění novinek, z nichž nejvýraznější je možnost tvořit dobrodružství v roli pána jeskyně. Ten dostane k ruce komplexní editor, v němž bude moci stvořit jak jedinou jeskyni, tak dlouhou příběhovou kampaň.
Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly
28. 8. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.
Temné izometrické RPG Exanima vás okouzlí náročnými souboji a fyzikou
5. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Před více než rokem jsme vás informovali o existenci nadějně vyhlížejícího izometrického RPG Sui Generis, které chce sázet především na detailně propracovaný soubojový systém, který počítá s fyzikou všeho. Vašeho pohybu, váhy zbraně, jejího těžiště, pozice cíle atd. Jenže protože na Sui Generis pracuje malý tým Bare Mettle už dva roky a konec je v nedohlednu, ale základní prvky soubojového systému fungují, přichází z té samé dílny Exanima. Zatímco Sui Generis bude rozmáchlé RPG s otevřeným světem, Exanima představuje „prosté“ prolézání podzemí, bojování s potvorami, nalézání nové výbavy atd, ovšem s tím samým soubojovým systémem.