Články
Nejčtenější články týdne – Horor, Heroesy a Gearsy
1. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, novinky a překvapení
Okénko do galerií
22. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Command & Conquer 3 || Sins of Solar EmpireGods & Heroes
zdroj...
Páteční vernisáž s Dungeon Siege II a dalším UT
6. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Unreal Tournament 2006 || Dungeon Siege II galerie || Vanguard: Saga of Heroes...
Nové poznatky o Star Trek Online
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny jsme vás informovali o nově oznámené masivně multiplayerové hře Gods and Heroes: Rome Rising vývojářského týmu Perpetual Entertainment.
“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna
26. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.
Velký update přináší do Titanfall kooperativní mód a moře dalších změn a úprav
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Akční pecka Titanfall se možná v posledních týdnech drží trochu v pozadí, ale tvůrci se nenechali Destiny zatlačit do kouta a vydávají nový update, který označují za doposud největší. A klidně jim to můžeme věřit, protože update 8 nepřináší jen kupu oprav a drobných vylepšení, ale především přidává zbrusu nový mód Frontier Defense. V podání Respawn Entertainment znamená Frontier Defense v podstatě lokální variaci na známý mód Horda.
Burácející moře a děla v ukázce z Assassin's Creed IV: Black Flag
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Tohle si nechám líbit. Co na tom, že se lodě chovají jako modely na dálkové ovládání - vždyť věrná simulace korábu by zabrala jen kvůli přibližování soupeřů „pár“ desítek minut. Assassin's Creed IV: Black Flag servíruje intenzivní pirátskou zábavu a k tomu atraktivní sandbox. Stačí příjemná hudba, houpání na vlnách a už bych ani nemusel mít rozmáchlé střety.
Podle šéfky čínské skupiny bude protipirátská ochrana her do dvou let neprolomitelná
7. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Časy, kdy se každá hra dala sehnat v pirátské verzi skoro v den vydání (a často i dřív), jsou pryč. Protipirátská ochrana je stále účinnější a třeba systém Denuvo od rakouské firmy Denuvo Software Solutions dospěl do podoby, kdy se místo DRM lámou spíše samotní lamači. Důkazem budiž příklad čínské "pirátské" skupiny 3DM, která si opakovaně láme zuby na Denuvo ochraně Just Cause 3, a její zakladatelka dokonce věstí neblahou pirátskou budoucnost.
Kampaně Heroes of Might & Magic III nejsou ani tak strategie, jako spíš festival hádání a loadování
30. 4. 2022
|
Václav Pecháček
Ale zase zábavný
Pondělní galerie
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Joint Strike Force galerie || Heroes of M&M V galerie || Starship Troopers...
Středeční obrazárna
3. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Black & White 2 galerie || Vanguard: Saga of Heroes galerie || Legion Arena...
Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.
Rekonstrukce hotelu nikdy nebyla tak podivná jako v There Are No Ghosts At The Grand
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mysteriózní muzikál s duchy
Co ještě chybí v No Man's Sky? Nový update vás pověří budováním a správou města
6. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Plus update pro Nintendo Switch 2
Mass Effect oslavil den N7 spolupracemi s No Man's Sky, Destiny 2 a Dragon Age
8. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
O nové hře BioWare zatím mlčí
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Ori and the Blind Forest
Je tady nový update pro No Man’s Sky. Tentokrát si tvůrci posvítili na obří koráby
21. 7. 2022
|
Patrik Hajda
A houšť asteroidů!
Sean Murray naznačuje, že se příští update pro No Man's Sky zaměří na vesmírné piráty
12. 4. 2022
|
Pavel Makal
Stačí emoji s vlajkou a komunita vře
V akční plošinovce Blind Fate: Edo no Yami kosíte monstra a roboty jako slepý samuraj
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Japonský folklór potkává sci-fi
V pátek vychází povedené JRPG Ni no Kuni II a to na PS4 i PC
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Tento týden se nese na vlně zločinosti, kterou šíří piráti v Sea of Thieves a zloději v A Way Out, ale ani fantaskní středověk nebude ušetřen. Kreslené království Ding Dong Dell již v pátek změní svého nejvyššího představitele, kterému musíte pomoci zpátky na trůn v pokračování japonského RPG Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.
Nový díl pořadu Games TV vyráží do vesmíru s Mass Effect a No Man's Sky
23. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Do nekonečna a ještě dál! Druhý díl herního pořadu se vydává vstříc sousedním i vzdáleným galaxiím. Jak dopadl nový Mass Effect podle Lukáše, a jak si po bezmála roce od vydání vede No Man's Sky?
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Velký update v den vydání změní v No Man's Sky obchodování, souboje i generování planet
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírné dobrodružství No Man’s Sky vyjde až za pár dní, ale tvůrci už specifikovali důležitý update, který bude dostupný hned od prvního dne. Přidá do hry řadu důležitých prvků - upraví začátek hry, umožní výběr způsobu, jakým prozkoumáte hlubiny vesmíru, zvětší galaxie a vylepší generování zvířat, rostlin i prostředí na planetách.