Články

American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici

Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.

Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění

Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.

Proč nebude Star Wars Force Unleashed na PC?

LucasArts na něj nezanevřeli, pouze je tato konkrétní hra příliš náročná na procesorový výkon. Výmluva nebo objektivní důvod? + OBRÁZKY

Hororová plošinovka Sundered představuje závěrečného bosse, kterému se pokaždé postavíte jiným způsobem

Autoři vikinské mlátičky Jotun přijeli na E3 s upoutávkou na jejich za měsíc vycházející hororovou akční plošinovku Sundered. Video představuje podobou závěrečného bosse hry.

Lovec démonů, pátá hratelná třída pro Diablo III

Blizzard představil během právě probíhajícího BlizzConu nové hratelné povolání pro Diablo...

Psychopat Krieg zítra zatne svou sekeru do Borderlands 2

Že si v rámci Psycho Packu budete moci do Borderlands 2 pořídit nového vault huntera, biologický experiment, který se zvrhl, Kriega, to už víte. Nyní se můžete podívat na povedené video, které vám to připomene společně s faktem, že celé DLC vychází zítra na všechny platformy. Nejde ale jen o připomenutí. Na ploše tří minut vám bude představen celý základ hraní za Kriega, tedy jeho schopnosti.

Star Wars 1313 vás zatáhne do světa, kam slunce nevidí

Není Star Wars, jako Star Wars. Chystaná hra s podtitulem 1313 to dokazuje, protože by i dle proklamací tvůrců ráda nabídla něco trošinku jiného, než bychom od této značky čekali. Žádné sithovské a jediovské mindfucky nebo cestování napříč galaxií. Star Wars 1313 vás v kůži bounty huntera(-rů) pěkně šoupne do stejnojmenného podzemního podlaží na planetě Coruscant a snaž se, hrdino!

Kde se vzala první skrytá čepel? Příběh Assassin’s Creed Odyssey pokračuje

Ubisoft dál pokračuje ve své mantře „naše hry jsou služby“,  takže přestože se příběh Assassin’s Creed Odyssey dá považovat za uzavřený, čas na odbočku se pro Kassandru či Alexia vždycky najde. Vyprávění o původu první skryté čepele bude ovšem rozdělené na tři epizody, abyste měli důvod u hry setrvat ještě o něco déle.

Nové obrázky a podrobnosti o třetím Zaklínači

Připravovaný Zaklínač 3: Divoký hon si dal nedávno kolečko po německých herních magazínech, ze kterých vzešlo, vedle již několikrát řečených, věcí také pár nových detailů a drobností. Už od začátku bylo jasné, že trojka nebude žádný drobek. Hra bude zasazená ve skutečně otevřeném a velkém světě, takže se můžete připravit na pořádnou dávku zaklínačování. Všechny hlavní a vedlejší mise by vám měly vystačit údajně na zhruba padesát hodin herního času. To je hodně i na delší hry, nemluvě o singleplayerových kampaních u stříleček.

Video z gotické rubačky Bloodborne hlásá, že je hra hotová

Gotická nakládačka Bloodborne vyjde na PlayStation 4 už 25. března a vývojáři ze studia From Software rozjíždí poslední část propagační kampaně trailerem, z jehož záběrů opět mrazí v zádech.

Dark Souls II - videorecenze PC verze

Řada z vás už se na vlastní kůži přesvědčila, že i druhý díl Dark Souls nabízí desítky, pro někoho dokonce až stovky hodin zábavy. Proto jsme se ke hře po čase vrátili prostřednictvím videorecenze PC verze.

Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu

Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...

Twisted Metal představuje pana Grimma

Motorka, motorovka, RPG a líčidla, to je pan Grimm, který se představuje v traileru na akční, závodně demoliční, psychopatickou šílenost Twisted Metal.

Do tropické i ledové války v Crysis

Crysis je vedle Battlefield 2142 dalším titulem, který bude pojednávat o zamrznutí určitě oblasti na Zemi, viz popis příběhu v dřívějších novinkách.

Plán vydavatele Wanadoo pro rok 2003

Francouzská vydavatelská společnost Wanadoo odhalila svůj harmonogram pro rok 2003, ve kterém uvádí konkrétní data vydání svých titulů.

Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?

Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.

Začátkem dubna se můžete pustit do průzkumu robotické planety v The Signal From Tölva

Jste připraveni na malé i megalomanské přestřelky s roboty, na planetě Tölva  plné robotu, v šasi výjimečného robota, to vše ve hře od studia Big Robot? Dobrá, to je opravdu hodně robotů, ale The Signal From Tölva je ve svém jádru opravdové sci-fi, které do krunýře z ryzí střílečky v otevřeném světě uzavřelo příběh o robotickém národu, který putuje světem a hledá osvícení či smysl své existence. A na titulní planetě nalezne signál, který by mohl být cestou právě k tomu. Jenže na planetě zuří ve stínu dávno padlé civilizace nekončící válka a tak nezbývá, než si naleštit pancíř, připravit hackovací subrutiny a 10. dubna se pustit do hledání signálu z Tölvy.

Ohlášení Sub Command

Electronic Arts oznámili, že se stali vydavatelem ponorkového simulátoru Sub Command.

Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko

Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.

Nezávislý rozcestník: božsky roztomilé plány

S dnešním rozcestníkem si opravdu užijete. Přesvědčí vás, že roztomile vypadající hry stále existují. Dokáže vám, že na Earthbound ani Shadow of the Colossus se zkrátka nezapomíná. Ukáže vám, jak podruhé ožívá svět z kartonu. Předvede vám, jak to vypadá, když vypukne panika v dungeonu. Ale hlavně vás vezme na ostrov pokladů! Ani zdaleka to není všechno, takže se nenechte prosit a dejte se dnešním dílem Nezávislého rozcestníku nasměrovat tím správným směrem.

City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci

Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.

Frozenbyte představili Nine Parchments - kooperativní fantasy akci plnou kouzel

Po drobném klopýtnutí, či spíše nenaplnění potenciálu jménem Shadwen se finští Frozenbyte vrací k barevnému stylu a odlehčené fantasy stylizaci jakou měla Trine. Nine Parchments, jak se jejich nová hra jmenuje, je jako dělaná pro hraní s přáteli, protože jde v jádru o kooperační top-down akci. Tvůrci slibují, že střety budou frenetické a vaše kvarteto magických učňů se bude muset hodně ohánět, aby nepadli rukou, nohou, či jinou částí těla jednoho ze stovek monster.

První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii

Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.