Články

Epic do večera rozdává Alien: Isolation

Pátá hra zdarma, deset zbývá

Humble Bundle nabízí naditý adventní kalendář s hrami

Nač vylupovat každý den čokoládu z okýnka, které vždycky zdánlivě chybí, když si můžete přidat novou hru na Steam? Král výhodných balíčků Humble Bundle si i letos připravil adventní kalendář s desítkami her a jejich doplňků. A veškerý výdělek jde jen a pouze na charitu.

Blizzard slaví 20. narozeniny StarCraftu napříč všemi svými tituly

Dvě dekády herní série, to už je důvod k oslavě. Blizzard věnuje StarCraftu péči průběžně. Ať už loňským remasterem prvního dílu, nedávným zpřístupněním Wings of the Liberty k hraní zdarma nebo podporou esportové scény a spoluúčastí na pořádání turnajů. 20. výročí oficiálně oslaví až posledního března, ale dárky dostanou během měsíce především hráči, a to nejen ve světě samotného oslavence.

Kooperativní zabíjačka Dauntless předvádí, jak se loví obří sněžné sovy

K novému traileru na akční RPG Dauntless, kde spolu s partou kamarádů likvidujete majestátní monstra, bych měl dvě poznámky. Zaprvé, naprosto souhlasím s komentáři pod videem stěžujícími si na skutečnost, že zbraně, ač obrovité, nemají žádnou velkou váhu – nezdá se, že zabořujete kusy železa do tuhého masa strašných oblud. A zadruhé, já bych všechno to lovení zakázal a nechal ta krásná stvoření včetně přerostlé rohaté Hedviky v klidu žít.

Crytek ukázal první záběry z MOBA hry Arena of Fate

Připravovaná MOBA Arena of Fate je jedním z mála projektů, na které utrápený Crytek sází. MOBA hry jsou momentálně na vrcholu a to mluvíme teprve o přicházející vlně titulů, které před rok či dvěma nasedly do vlaku s tímto označením. Z toho co zatím o nové hře Cryteku víme, to vypadá, že pánové vlak spíše nestihli a teď se ho snaží dohonit zběsilým úprkem po kolejích. Z prvního komentovaného videa přímo ze hry to zatím popravdě na nějakou strhující hratelnost nevypadá.

Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů

Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.

Vývojáři Prototype končí s tvorbou her

Tvůrci z Radical Entertainment, kteří mají na svědomí mimo jiné první i druhý Prototype, končí. Jako studio budou sice dál existovat, i když s výrazně menším počtem personálu, ale žádných nových her se od nich nedočkáme. Jejich majitel, Activision, je totiž převelel na “podporu jiných projektů Activisionu” a vývoj her tak zařízl. Zprávu potvrdil i audio director Rob Bridgett, který na svůj Twitter napsal: “RIP Radical Entertainment 1991 - 2012.” Důvod je jasný - Prototype neuspěl. O neúspěch se jednalo především komerčně, ale ani hra samotná nebyla žádná hitparáda. Jednička si na Games vysloužila sedmičku, dvojce dal Martin dokonce šestku. A to je v ostré konkurenci dnešních AAA her málo.

Tvůrci LotRO: MMO s předplatným neumírají

Podle vývojářů úspěšné MMORPG Lord of the Rings Online není pravda, že by MMO hry s měsíčním předplatným umíraly, i když se to může podle rozmáhajícího se free to play trendu zdát (ostatně, LotRO už na něj také přešlo). “Není asi správné říkat, že MMO hry s předplatným umírají. Naopak je správné tvrdit, že zřejmě umírají hry, které nutí hráče konzumovat obsah jediným způsobem,” řekl Adam Mersky z Warner Bros. (majitel Turbine). Na tento model brzy přejde i legendární EverQuest.

Aura: Fate of Ages vyjde 16. července

Společnost Mindscape oznámila přesný termín vydání jejího nadcházejícího projektu s názvem Aura: Fate of the Ages, vyvíjeného v dílnách studia Streko-Graphic.

Oznámení střílečky Mercenary Ops

Na GDC oznámili vývojáři z Epic Games China novou válečnou střílečku Mercenary Ops. Vyjde pouze na PC - nejprve v létě v Evropě, později v USA a Asii. Půjde o týmovou akci s důrazem na krytí a autentickou grafiku. Tu má samozřejmě dodat dnes již lehce stárnoucí Unreal Engine 3.

Blizzard chce v multiplayerové střílečce Overwatch dokázat, že dělá hry pro všechny hráče

Všichni známe na vlastní kůži mantru her Blizzardu, které se dají vzít a jednoduše začít hrát, ale je velmi obtížné mistrovsky zvládnout. Naposledy ji vývojáři z Irvine demonstrovali na Hearthstone, která má přes 20 milionů hráčů, což zahrnuje casual hráče i profíky brázdící různé turnaje. Podobný cíl mají tvůrci i se střílečkou Overwatch. Není pochyb o tom, že žánr kompetitivních multiplayerových stříleček her je jedním z těch, kterých se nechtějí "běžní hráči" dotknout ani klackem. Blizzard si to ale uvědomuje a se svou novinkou cílí nejen na hardcore hráče, nýbrž velmi ambiciózně i na širokou veřejnost.

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.

Takhle vypadá Horizon Forbidden West na PS4 Pro

Žádný chudý příbuzný!

LEGO hry Pán prstenů a Hobit zmizely z digitálních obchodů

O rozdávačce LEGO The Lord of the Rings na Humble Store jste se v prosinci mohli dozvědět z naší bleskovky, ovšem teď je tématu potřeba věnovat plnohodnotný článek. Ptáte se proč, když akce už dávno skončila? Protože se stalo něco zvláštního. Lego Pán prstenů i jeho bratránek Lego Hobit se zničehonic po anglicku vypařili ze všech digitálních obchodů a už je neseženete.

Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich

O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...