Články

Tvůrci Grey Goo představují další RTS Forged Battalion, která vám dovolí upravit si jednotky na míru

Studio Petroglyph stojí hned za několika povedenými realtimovými strategiemi, mezi které můžu s klidným srdcem zařadit Grey Goo, sérii 8-Bit nebo třeba Star Wars: Empire at War. Navíc se jedná o veterány z Westwood Studios, kterým vděčíme především za výbornou sérii Command & Conquer. Mít obavy z jejich nového počinu Forged Battalion tak asi není na místě.

V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů

Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.

Fight Club #361: Ponory

Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.

Lama Alfred oznámila vydání Age of Mythology HD na Steamu

Občas herní byznys zabloudí do klubu, kde se dá cítit trocha těch halucinogenních látek. Do téhle sféry spadá i rafinované oznámení, že Age of Mythology vyjde na Steamu v rámci Age of Mythology: Extended Edition. K tomuto nenápadnému „profláknutí“ došlo během vývojářského streamu Age of Empires II HD Edition.

Tři mimozemští hrdinové z Universe at War

Pokud jste četli náš obsáhlý článek o chystané RTS Universe at War: Earth Assault od Pteroglyph, víte, že příběh bude zasazen na Zemi roku 2012 uprostřed intergalaktické války.

A opět ten FlatOut 2

Tak ne až v létě, ale už v květnu má podle tiskové zprávy společností Empire Interactive a Bugbear Entertainment na pulty obchodů proniknout očekávané pokračování úspěšné adrenalinové a destruktivní závodní hry s názvem FlatOut 2, ze které vám dnes opět můžeme nabídnout balík sedmi nových screenshotů.

Largo Winch a muška jenom zlatá

Možná do konce měsíce srpna, spíše ale během září, by se měla začít odvíjet neskutečná pohádka o tom, jak mladý jugoslávský sirotek, ke štěstí přišel, když byl adoptován multimiliardářem Winchem a po jeho smrti zdědil všechen jeho majetek, včetně ohromné společnosti.

AMD počítač jako herní konzole

Unifikované počítače pro mainstreamové zákazníky navržené tak, aby se na nich daly hrát aktuální hry minimálně ve 30 fps.

Lednové recenze na Games.cz: To nejlepší je to staré

Když osvědčená kvalita válcuje novinky

Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast

James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.

Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed

Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.

Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare

Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.

E3 - Star Wars Galaxies expandují na konzole

LucasArts na další tiskové konferenci v Kalifornii oznámili, že MMORPG Galaxies ze světa Hvězdných válek vyvíjené externě ve společnosti Verant bude několik týdnů po vydání na PC dostupné i pro konzole PlayStation 2 a Xbox.

Třináctkrát na planetu Star Wars Galaxies

Nikoliv jeden obrázek po obrázku jako dříve, ale rovnou třináctku nových screenshotů velkoryse uvolnili Lucas Arts z jejich hry Star Wars Galaxies.

Star Wars Galaxies v obrazech

Lucas Arts včera uvolnili press-kit pro novináře, který měl obsahovat spoustu nových obrázků z MMORPG Star Wars Galaxies, které pro ně připravují Sony a Verant.

UbiDays - Středověká města i vyprahlá Afrika v Settlers VI

Šestý díl budovatelské strategie Settlers: The Rise of an Empire i přes návaznost na tradiční hratelnost série přinese hned na první pohled velké změny: kamera se přiblíží a dá tak plně vychutnat nejdrobnějším detailům, od řezníků zpracovávajících maso a dřevorubců se sekerami po jeleny, žáby, motýly a další divou zvěř v přírodě.

Nevyzpytatelní duchové z Ghost Master

Mrzí vás, že Bullfrog skončil se svou sérií budovatelských strategií Dungeon Keeper, ve které jste se neobvykle postavili na druhou stranu bariéry? Pak pro vás máme dobrou zprávu, protože naší sekci screenshotů obhatilo sedm hi-res obrázků z chystané hry Ghost Master od britských Empire Interactive.

Svět MMORPG Star Wars Galaxies

V naší nedávné zmínce o masivně multiplayerové RPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided od LucasArts jste se dozvěděli, kdy přesně bude hra v prodeji (26.června) a dnes si pro změnu můžete prohlédnout nějaké další screenshoty, které nám přibyly do galerie.

Letmé nakouknutí do světa Settlers VI

Ke kořenům populární budovací série vracející se šestý díl se prezentuje konečně formou pořádných screenshotů a čekání na ně je bohatě vykompenzováno jejich kvantitou i kvalitou.