Články
Star Wars Jedi: Survivor připomíná své brzké vydání další ukázkou
11. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Přátelství, galaxie a světelné meče
Sledujte Fight Club #577 o hrách ze světa Star Wars
4. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Když už máme toho čtvrtého května…
Tvůrkyně Uncharted Amy Hennig opět pracuje na Star Wars hře
20. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Dočkáme se tentokrát?
Quantic Dream si ve Star Wars: Eclipse pořádně osahají akci
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Vývoj je ale teprve na začátku
Star Wars: Squadrons se dočkají B-Wingu a dalších novinek
19. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Hlas komunity byl vyslyšen
Fight Club #482 o Star Wars a nejen o nich
24. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Vzhůru do předaleké galaxie
Soudní pře mezi Crytekem a tvůrci Star Citizenu se vyostřuje
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Patrik vás minulý týden informoval o tom, že se Crytek chystá stáhnout žalobu proti tvůrcům Star Citizenu a Squadron 42, přesněji řečeno že hodlá další soudní líčení posunout na podzim, až si Cloud Imperium Games vyjasní, zda bude Squadron 42 skutečně samostatnou hrou. CIG teď žalobu Cryteku označili za „volání po pozornosti“ a snahu o odsunutí považují za důkaz, že Crytek není v právu.
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Sledujte Fight Club #422 o PlayStation 5 a Star Wars
20. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Vůbec první oficiální (a konkrétní) informace o nástupci PlayStation 4 a nová Star Wars hra. Od Respawn Entertainment, bez multiplayeru a bez mikrotransakcí. Můžeme se v dnešním podcastu snad bavit o něčem jiném? Můžeme a budeme, ale je pravdou, že PlayStation 5 a Star Wars Jedi: Fallen Order jsou naše hlavní témata.
Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?
Retro GamesPlay – hrajeme Star Wars: Knights of the Old Republic
29. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
Před dávnými časy v předaleké galaxii ještě BioWare tvořilo kvalitní singleplayerové hry, neexistoval žádný Anthem a místo něj byli čerstvou novinkou Star Wars: Knights of the Old Republic. Nebo familiárně KOTOR, neplést s černohorským přístavním městem. Klasické RPG, kde jste si coby rytíř Jedi mohli vybrat svou stranu Síly, se do paměti hráčů vepsalo nesmazatelnou fixou.
Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer
12. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.
Tvůrci Star Citizen se brání, požadují zamítnutí žaloby od Cryteku
9. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Crytek zhruba před měsícem zničehonic vyrukoval s žalobou proti Cloud Imperium Games (CIG), tvůrcům ambiciózního vesmírného simulátoru Star Citizen a jeho singleplayerové odbočky Squadron 42. Podle Cryteku došlo k porušení smluvních podmínek ohledně používání CryEnginu ze strany CIG, takže logicky požadují finanční náhradu. Právníci žalovaných se nyní brání a požadují zamítnutí žaloby.
Retro GamesPlay – pilotujeme stíhačky ve Star Wars: Rogue Squadron 3D
15. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
U příležitosti příchodu epizody VIII do kin nemůžeme jinak, než si herně zavzpomínat na tuhle kultovní sérii. A to konkrétně klasikou z roku 1998 s podtitulem Rogue Squadron 3D. Ve hře se ujmete role Luka Skywalkera, velitele jednotky elitních pilotů legendárních X-Wingů. Příběh se v rámci vesmíru Hvězdných válek odehrává po událostech Nové naděje.
Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer
2. 12. 2017
|
Mars Vertigo
S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.
Star Wars: Battlefront II obsahuje skryté menu s kosmetickými úpravami
30. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Star Wars: Battlefront II v herních luzích a hájích stále zůstává tématem číslo jedna, a to spíš z těch negativních důvodů. Nejnovější zprávy o téhle střílečce ovšem nejsou dobré ani špatné, jako spíš jednoduše… divné. Ředitel EA Blake Jorgensen nedávno řekl, že hra neobsahuje kosmetické úpravy postav, aby neporušila kánon. „Asi nechcete růžového Darth Vadera,“ prohlásil. Jenže podle jednoho z hráčů, který se prohrabal herními daty, ve skutečnosti taková možnost existuje – jen zkrátka není dostupná veřejnosti.
Sny trekkies může splnit právě vydaná Star Trek: Bridge Crew
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Star Trek: Bridge Crew pro mě byl jedním z nejintenzivnějších zážitků loňského Gamescomu, a to nejen proto, že se mi po chvíli udělalo špatně od žaludku. Tenhle VR titul vás posadí na můstek USS Aegis, kde musíte spolu s dalšími třemi členy posádky řešit všechno od samotného létání přes střílení po Klingonech až po přenášení lidí na palubu. Důležitá je komunikace, týmová práce a dostatek kamarádů s virtuálními brýlemi. A včera tahle netradiční hra konečně vyšla na PC a PlayStation 4.
Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka
4. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
30. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
Fanoušci pracují na remaku legendární hry Star Wars: X-Wing
29. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě na vesmírné přestřelky stíhaček ve více než 20 let staré Star Wars: X-Wing? Podle mistra Loukoty se jedná o titul, který změnil herní historii. Ale kdo by si dnes týral smysly předpotopní grafikou a zvukem jak z Nokie 3310? Naštěstí pro všechny zhýčkané fandy Hvězdných válek skupina nadšenců vyvíjí mod s názvem XWVM, který celou hru převádí do enginu Unity.
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur
19. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.