Články
Vývoj Immortals of Aveum vyšel EA skoro na 3 miliardy
14. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Obří náklady, mizerné prodeje
Rytmická řež Metal: Hellsinger je zplozencem Dooma a Necrodancera
11. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Pokyvování hlavou zaručeno
Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.
Příběh Need for Speed filmu bude o ilegálních závodech
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, DreamWorks připravují ve spolupráci s Electronic Arts celovečerní film na motivy série Need for Speed, který bude režírovat Scott Waugh, jenž natočil lehce přiznanou vykrádačku Call of Duty jménem Act of Valor.
Zahrajte si řízné demo remaku Resident Evil 4
10. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Nervydrásající skřípění motorové pily
Odhalování malých velkých lidí ve střílečce FOC/US
12. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
V den, kdy celý svět oslavoval dvacetiny Doomu, se objevila zajímavá hříčka FOC/US, která si pohrává s konvencemi žánru a fotografickým viděním světa. Vaší jedinou zbraní je foťák s teleobjektivem, který dokáže odhalovat mikroskopické nájemníky jednoho pokoje. Jsou sice miniaturní, ale mají na srdci velké lidské obavy a prohry. Krčí se na klice, frustrovaně mlátí do klávesnice, sní o kariéře hudebníka na kytarovém pouzdru nebo bezvládně leží, neschopní pohybu, protože je porazil neúspěch.
Mobilní verze FIFA 14 bude k dispozici zdarma
26. 8. 2013
|
Petr Poláček
Doba, kdy význam pojmu "free to play" bude znát i vaše babička, protože první stranu novin dostane zdarma a další si bude moci dokoupit od pošťačky za „mikrotransakce“, se nevyhnutelně blíží. Kdo nemá free to play, nemá šanci. V EA zní tahle mantra z reproduktorů i na WC a výsledkem indoktrinace vývojářů je mobilní verze FIFA 14, jejíž základní verze bude na iOS i Android hračkách vůbec poprvé dostupná zdarma.
PSN nabídne hry ke stažení hned v den vydání – jen v Americe
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hurá, chce se mi zvolat...
Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce
28. 2. 2012
|
Adam Homola
Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Marvel’s Avengers představují hrdiny: narcise Iron Mana a kravaťáka Hulka
14. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Bez hrdinů to v Marvel’s Avengers vážně nepůjde. Osazenstvo už určitě znáte, a pokud se o hru víc zajímáte, pak vás nemohly minout záběry z onoho osudného dne, po kterém se Avengers rozpadnou, aby se následně mohli zase dát dohromady. Iron Man, Thor, Hulk, Captain America i Black Widow nám předvedli výbušnou akci, nyní je ale čas na trochu jiné představovačky.
Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem
8. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.
Kanadská survival detektivka Kona vychází 17. března
20. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Z deště pod okap, z bláta do louže… Soukromý detektiv Carl Faubert by k těmhle tradičním frázím klidně mohl přidat pár vlastních. Třeba „z bouračky do šílené sněhové bouře.“ Nebo „Z šílené sněhové bouře do doupěte děsivých indiánských bohů.“ Sice to možná nemá tu správnou údernost, ale lépe byste situaci chudáka Carla lapeného v zamrzlé noční můře surrealistické severní Kanady sedmdesátých let nepopsali. Pokud se chcete octnout v jeho kůži, pak nemusíte čekat dlouho. Detektivní adventura Kona vychází už 17. března.
Retro GamesPlay: hrajeme Duke Nukem 3D s mody
12. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Hail to the king, baby! Tuhle hru asi není nutné představovat, že? Go ahead, make my day. Duke Nukem 3D se stal ve své době etalonem „doomovek“ a Pavel Dobrovský s Honzou Olejníkem se mu podívali na zoubek, respektive se podívali, jak se na něm projevil zub času a hlavně, jak se i s odstupem času dotvářel obsah pro hru a co může dnešní moderská komunita Dukovi nabídnout. Damn... I'm looking good! Můžete tak sledovat jejich snažení ve světě plném ještěrů, prasat a striptérek. Shake it, baby!
Rozšíření Starch Wars přidává do chlebové I am Bread vesmírné bitvy
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jelikož je 4. května a tedy se slaví Star Wars Day, vývojáři z Bossa Studios se rozhodli okořenit svou chlebovou anabázi I am Bread o notně odlišný žánr. V rámci updatu zdarma si budete moci zalétat ve vesmíru se svým plátkem chleba vylepšeného o raketové motory a postavit se létajícím žehlícím prknům a koblihovým stíhačkám, které ne náhodou připomínají TIE Fightery. Byť samozřejmě všichni víme, že Starch Wars (Škrobové války) nemají se Star Wars nic společného.
Fight Club #81: Mlčení tučňáka
2. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.
Virálka Valve odkazuje na Half-Life 2: Episode Three
18. 4. 2011
|
levis
Po pátečním rozjezdu posledního odpočítávání do vydání Portalu 2, který bude podle čísel z pondělního rána uvolněn za necelých osmadvacet hodin, mezi fanoušky oprávněně vyklíčila zlost nad tím, že celá virální kampaň Valve se točila "jenom" okolo Portalu 2. Jestli si také myslíte, že všechny ty přidané levely do her, kryptované emaily a mnohosmyslné zprávy musejí nutně vést k něčemu dalšímu, máme pro vás dobrou zprávu - tahle internetová společenská hra přezdívaná Potato Fool's Day rozhodně nekončí, a co víc, nakonec snad opravdu směřuje k odhalení Half Life 2: Episode 3.
Hrát za Paxtona Fettela ve F.E.A.R. 3 bude větší legrace
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Hlavní antagonista série F.E.A.R. - Paxton Fettel - se začal v neustálé opozici nudit, proto si na tvůrcích z Day 1 Studios vymohl ve třetím díle pozici hratelné a snad v jistém slova smyslu i kladné postavy. Přestože mu jeho bratr Point Man, druhá hratelná postava F.E.A.R. 3, zasadil na konci první hry kulku přímo mezi oči, nyní oba bratři spolupracují. A možnost hrát za oba dva by měla být jedním z ozvláštňovadel třetího dílu v singleplayeru i kooperaci. Jen dodáme, že dle čerstvé tiskové zprávy si možnost hrát v singleplayeru za Paxtona odemknete poté, co danou úroveň absolvujete za Point Mana.
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.
Torment: Tides of Numenera vyjde koncem února
15. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Miliarda let v budoucnosti, ale jenom dva a půl měsíce do vydání. Tahové RPG Torment: Tides of Numenera se konečně blíží svému datu vydání, které bylo oficiálně stanoveno na 28. února příštího roku a to pro PC, PS4 i Xbox One. Na hře pracuje studio inXile Briana Farga, které se pokusí stylově, byť ne zasazením, navázat na bizarní exotičnost světa Planescape: Torment.
S Assassin's Creed III pomáhá opravdový indián
2. 4. 2012
|
levis
Při vývoji Assassin's Creed III si Ubisoft pro sichr najal opravdového indiána, aby v politicky korektní Americe nedejbože neudělal nějakou historicko-etnickou botu. "O tom, že náš hlavní hrdina bude vrah a zároveň indián, jsme rozhodli s vážnou tváří. Bavila nás představa, že protagonista bude původem z menšinového etnika, ale museli jsme si kvůli tomu najmout jednoho amerického indiána jako konzultanta," řekl Alex Hutchinson z UbiSoftu.
Kouzelné momentky z Fable 2
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Měsíček nad mostem, prosluněné větrné mlýny nebo krajinky jak od Van Gogha v pohybu i na obrázcích.
Velké vánoční turnajení na GameZone
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
GameZone letos pořádá velkou, ba přímo mega akci pod názvem GameZone Christmas Tournament A.D.