Články

První pohled na Unavowed - temnou adveturu od Wadjet Eye

Bezmála dva roky uběhly od oznámení temné adventury Unavowed od studia Wadjet Eye (série Blackwell), než došlo k vydání prvního traileru. Ten představuje prastarý řád Unavowed, jehož členové chrání svět před démony z hlubin bez vědomí široké veřejnosti. A vy jim musíte pomoct.

Fight Club #329: Need for oves

Už v sobotu 10. června v noci začíná letošní roční herní výstavy E3 tiskovou konferencí společnosti Electronic Arts. Samozřejmě budeme u toho jak na místě, tak v redakci prostřednictvím komentovaného přímého přenosu. Co dalšího pro vás v průběhu E3 2017 v redakci chystáme? Dozvíte se to v průběhu následujícího podcastu Fight Club. Co dalšího jsme si pro vás připravili.

Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí

„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.

Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie

Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.

Na loňskou adventuru Stasis naváže zdarma dostupná adventura Cayne

Malé nezávislé studio The Brotherood se loni blýsklo povedenou izometrickou adventurou Stasis a letos spustí Kickstarter na novou hru. Ještě předtím ale vydají Cayne. Krátkou a malou příběhovou epizodu navazující na události Stasis. Cayne má vyjít v posledních měsících tohoto roku, její dohrání vám zabere jen zhruba hodinu a půl a nebudete za ní muset zaplatit ani korunu.

Třetí epizoda King's Quest s názvem Once Upon a Climb vychází koncem dubna

Sierra Entertainment ruku v ruce s Activisionem oznámili, že třetí část moderní reinkarnace adventury King’s Quest se bude jmenovat Once Upon a Climb a vyjde 26. dubna. A stejně jako i v případě minulých epizod, i tentokrát hra vyjde na PC a současnou i minulou generaci konzolí od Sony a Microsoftu.

Společenská hra Hadi a žebříky se vrátí v podobě ujeté střílečky

Za každou prastarou hrou se skrývá nějaká legenda a nejinak je tomu i v případě deskové hry Hadů a žebříků. A nevím tedy jak vy, ale já bych tedy rozhodně netušil, že se před miliony let udála válka lidstva s hady o nadvládu nad vesmírem, ale stalo se a FPS Snakes - N - Ladders : Origins přinese vyprávění o tom, jak to tehdy vlastně bylo.

Mojang vydá 2D akční plošinovku Cobalt už na začátku února

Cobalt, 2D akční plošinovka od studia Oxeye, má po letech vývoje své datum vydání stanoveno na 2. února. Tehdy ji Mojang, coby vydavatel, přinese na pulty digitálních obchodů na PC, Xboxu One a Xboxu 360 a nabídne vám ji za cenu 20 dolarů. Mimo běžného hopsání bude mít Cobalt také spoustu střílení, speciální bullet time a několik multiplayerových režimů.

XCOM 2 rozšíří po vydání tři DLC se spoustou nového obsahu

XCOM 2 vyjde 5. února příštího roku a tvůrci společně s novým trailerem a informací o speciální edici hry zveřejnili i první detaily o chystaných obsahových rozšířeních po vydání. Budou celkem tři a dostanete získáte je zakoupením Digital Deluxe Edition, která nabídne hru, soundtrack a Reinforcement balíček s trojicí DLC.

Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň

Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.

Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií

V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.

Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"

Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.

V děsivém sci-fi dobrodružství Morningstar vás čeká nebezpečí na opuštěné planetě

Následující oznámení patří bez debat k těm milejším. Phoenix Online Publishing ve spolupráci s maďarským týmem Red Herring Labs světu představují first person sci-fi adventura jménem Morningstar: Descent to Deadrock, která navíc vyjde už v polovině února!

Hrané video vystihuje podstatu DayZ, zatímco se hra blíží 3 milionům prodaných kopií

Zatímco minule jsme se s hraným fanouškovským filmečkem ze světa DayZ smáli, tentokrát se budeme dojímat. A nemyslím to nijak špatně, protože kraťas z dílny Eternal Pictures je melancholický i syrový zároveň. Ostatně, líbil se i Deanu Hallovi, který na něj upozornil na Twitteru.

Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh

Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.

Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole

Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.

Kojima vysvětluje, proč otevřený svět MGS 5 nepřipomíná Grand Theft Auto V

Lidé milují srovnávání. Proto se v rozhovoru pro CVG na potítku komparace ocitl i tvůrce Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Hideo Kojima. Musel totiž vysvětlovat, proč bude pojetí otevřeného světa v MGS 5 odlišné od Grand Theft Auto V. Namísto aby Hideo obrátil znechuceně oči v sloup, agilně vysvětlil, že rozdíl pramení už z odlišné podstaty obou her.

Herní festival GameDay vysvětlí tvorbu her nováčkům a přiveze tvůrce The Swapper

Stejně jako v minulých letech bude i letos součástí festival animovaného filmu v Třeboni s názvem Anifilm zajímavá herní akce s názvem GameDay, která dle tiskové zprávy „návštěvníky nechá nahlédnout do kuchyně českých i zahraničních herních tvůrců a umožní jim vyzkoušet si to nejzajímavější z připravovaných novinek.“ GameDay se koná v pátek 9. a v sobotu 10. května, vstup je zcela zdarma a v článku se dozvíte bližší informace o programu, jehož součástí je třeba přednáška tvůrce parádní hry The Swapper.

Sony potvrzuje vydání vylepšené verze The Last of Us na PS4

The Last of Us nemá smysl blíže představovat, za titul hovoří spousta ocenění ve výběrech nejlepších her roku 2013. Přesto bylo tak trochu škoda, že hra vyšla na samém konci konzolového cyklu a nedostala se do seznamu her na next-gen mašinky. Mysleli si to i v Naughty Dog a majitelé PS4 se tak, zřejmě ještě v průběhu tohoto roku, vydání vylepšené verze The Last of Us nakonec dočkají. 

Star Citizen se pyšní systémem umělé inteligence Kythera

Externí dodavatel softwaru (middleware) umělé inteligence Moon Collider se spojil s vývojáři vesmírné simulace Star Citizen. Jak přibližuje stylové video, výsledkem jejich bratrství bude zakomponování AI systému Kythera do principů a hratelnosti Star Citizenu. Co konkrétně to znamená pro herní scénu i Star Citizen jako takový?

Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II

Už ne roční pauza. Nový vývojářský deník, který se věnuje přípravě sandboxového RPG simulátoru středověkého šlechtice/ žoldnéře/ generála/ lapky/ čehokoliv Mount&Blade II: Bannerlord přišel jen dva měsíce po vydání posledního. Najdete jej na oficiálních stránkách a obšírně se věnuje tvorbě vizuálního obsahu do hry.

Nový trailer a obrázky představují Deus Ex: The Fall

Nedávné představení Deus Ex: The Fall se nespokojilo s tradiční upoutávkou - tvůrci dokonce hru ukázali za chodu a chvilku ji i hráli. Teď nám těsně před E3 vydali i první plnohodnotný trailer a pár fajnových obrázků. A jak se budete moct na vlastní kůži přesvědčit už letos v létě, vypadá to moc pěkně. A stejně pěkně by se to snad mělo i hrát, když tvůrci už od prvních chvil bazírují na tom, že The Fall bude opravdu pravý Deus Ex, žádný pochroumaný levoboček.

První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel

Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.

GRID 2 vyjde koncem května i s bonusy

Pokud se těšíte na závody od Codemasters jménem GRID 2, máme pro vás dobrou zprávu – konečně bylo zveřejněno oficiální datum vydání.

Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí

Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...

Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC

Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...

Nový DLC pack Max Payne 3 přinese mapy i zbraně

Na příběhové DLC k Maxi Paynovi 3 si budeme muset ještě počkat (pokud se vůbec objeví), ale...

Kojima: hardcore a sociální hry se sloučí

Hideo Kojima, tvůrce série Metal Gear Solid, teď dělá čert ví co. Loni se nám chlubil se svým Fox Enginem, letos na E3 nebyl. Přesto si ale udělal čas na rozhovor pro CVG, kde mimo jiné řekl, že se podle něj hardcore hry dříve či později sloučí se sociálními hrami. A nejen to, v některém z budoucích Metal Gearů máme asi nějaké ty sociální prvky očekávat, protože Kojima má prý plnou hlavu nápadů, jak by tyhle novoty mohly udělat z MGS ještě zábavnější hru. Pro Kojimu není cílem hra, která bude buď sociální, nebo hardcore. Chce vzít z obou táborů to nejlepší a smíchat to dohromady. Což, a to si přiznejme, nezní vůbec špatně.

Z Maďarska k nám míří van Helsing a jeho dobrodružství

Pokud máte rádi Brama Stokera a jeho Draculu, možná vás následující zpráva potěší....

Old Republic se nevylidňuje, sloučení serverů však nelze vyloučit

Slučování serverů bývá v případě MMO her vnímáno jako reakce na snižující se počet hráčů. Servery nejsou dostatečně naplněné, trpí tím zážitek ze hry a provozovatel se to snaží řešit. Ne vždy to ale znamená, že hráči opravdu odchází. Někdy to může být tím, že opadne prvotní šílenství, kdy hráči jedou od rána do večera a hru zařadí do svého denního rozvrhu na určité dny a určité hodiny. Hrají pravidelně, ale jen v danou dobu a mimo ni nejsou servery tak plné, jak by bylo pro dobro hry nutné. A právě s tím se teď dle Daniela Ericksona z BioWare potýkají tvůrci v případě Star Wars: The Old Republic.