Články
Arma 3 si zahrajete ještě před vydáním (a nové obrázky)
23. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno potvrzený posun vydání české vojenské akce Arma 3 snad ani nikoho nerozesmutnělo, protože všichni fanoušci dobře vědí, že každý den vývoje navíc znamená o pár bugů méně. A to v případě Arma titulů znamená hodně. Vědí to však i tvůrci, proto se rozhodli termín vydání posunout. A aby si fanoušci nemysleli bůhví, co a nešířily se internetem zbytečné konspirační teorie, tak vedoucí projektu Daniel Musil sepsal obsáhlý blog post, ve kterém naznačuje, co se v následujících měsících bude okolo Arma 3 dít. A není toho málo.
České okénko: Rune Legend mixuje puzzle a mytologii
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
V České i Slovenské Republice se vývoji her nevěnuje jen Bohemka, 2K Czech, Warhorse, Cinemax a Vatra v Brně. Především v oblasti her pro mobilní a sociální platformy se na tuzemské scéně pohybuje celá řada dalších studií, týmů a společností, jen nejsou moc vidět, protože svojí činností nespadají do segmentu „hardcore“ titulů. A protože velká média o těchto vývojářích také nepíšou, nemá člověk příliš mnoho možností, jak se o nich dozvědět. Pokusíme se to tedy do budoucna v rámci napravit a začneme studiem Dreadlocks.
Insanity mód vám v Mass Effect 3 zatopí
31. 1. 2012
|
Adam Homola
Hráči, kteří nebyli potěšeni zprávami, že Mass Effect 3 má být jednodušší a více akční, by měli zpozornět. Mass Effect 3 totiž bude obsahovat mód Insanity a jak název napovídá, měl by být skutečně šílený. Zatímco se na nižší obtížnosti budete moci hrou prostřílet bez nutnosti užití všech dostupných možností, Insanity vám nic nedaruje. Na obyčejné mačkání spouště prostě zapomeňte. Ostatně, už na obtížnost Hardcore se řadami nepřátel jen tak neprostřílíte s lehkým prstem na spoušti.
Hlasování o protipirátském zákoně bylo odloženo
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Senát vlády Spojených států de facto odložil během víkendu hlasování o přijetí návrhu kontroverzního „protipirátského“ (nejde o zcela přesnou charakteristiku, proto uvozovky) zákona SOPA (Stop Online Piracy Act) - masivní protestní kampaň, která se v posledních týdnech rozpoutala na internetu a zapojila se do ní celá řada herních firem (seznam třeba na RPS a Joystiqu), tedy nakonec slavila (prozatím) úspěch.
ESA podpořila kontroverzní protipirátský zákon (SOPA)
4. 1. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco některé herní firmy v čele se Sony, Nintendo a Electronic Arts se ke své podpoře či nepodpoře kontroverzního amerického návrhu zákona Stop Online Piracy Act (SOPA), potažmo zákona Protect Intellectual Property Act (PIPA) nechtějí v této chvíli vyjadřovat, ESA (Entertainment Software Association) se tomu nevyhýbá. Tato organizace, která zastupuje herní průmyslu „navenek“ a hájí jeho zájmy krom jiného i v politice, vyjádřila oběma návrhům zákonů svoji podporu (viz seznam podporujících organizací a firem), přestože zároveň uvedla, že si je vědoma narážek ohledně negativního dopadu na inovaci a svobodu internetu. Ty proti zákonům vznáší nejenom lidé stojící za vznikem internetu, ale i nezávislí vývojáři a zástupci Electronic Frontier Foundation, která si klade za cíl bojovat proti jakékoli snaze o omezení internetu a volného užívání moderních technologií.
Modern Warfare 3 se prodalo 10 milionů kusů, další díl se chystá
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Přesná prodejní čísla her, i třeba (nebo právě proto) takového Modern Warfare 3, jsou jen...
Udělejte si radost speciálkou Fallout NV a Skyrim soundtrackem
3. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste do svých oblíbených RPG her opravdu zažraní, určitě oceníte následující...
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
10. 10. 2011
|
levis
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
Bossák z Deus Ex 3 DLC Missing Link už bude „správný“
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O bosech v Deus Ex: Human Revolution se toho namluvilo víc než dost.
THQ svěřila druhý Homefront Cryteku
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Možná, že studio Kaos, které stojí za prvním Homefrontem, už má hlavu v popravčím koši,...
Game of Thrones – Genesis vyjde koncem září
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci knižní ságy Píseň ledu a ohně, potažmo seriálu Hra o trůny, zbystřete....
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
Vymaxovat jednu třídu v Battlefield 3 prý zabere 100 hodin
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Multiplayer v FPS, to je vždy běh na dlouhou trať, pokud chcete nasbírat všechny možné unlocky a bonusy pro svou třídu, tedy pokud ve hře nějaká je.
Square Enix se brání - „Deus Ex: HR není rasistický“
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Může to být skvělá hra, ale oblíbenému bičování za určitou nekorektnost se vyhnout...
Portal 2 a Zaklínač 2 se na PC daří, prodeje krouží kolem milionu
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Portal 2 a Zaklínač 2 dokazují, že při ideální kombinaci všech ingrediencí včetně výborné hry, dobrého marketingu a budování značky správným směrem, se může i na PC prodat hry pěkné množství kusů aniž by to byl World of Warcraft.
Mark Cerny: „Singleplayer do tří let vyhyne“
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi kampaně a hry, v nichž nemusíte s vnějším světem ani vrituálně navazovat kontakt, predikce Marka Cernyho vám radost neudělá.
Hackeři shodili EVE Online, Minecraft a magazín Escapist
14. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Hackerská skupina Lulz Sec pokračuje ve spanilé jízdě - po útocích na weby Bethesdy, Nintenda...
Renegade Ops, čistá arkádová zábava
30. 5. 2011
|
levis
Pokud si chcete odpočinout od všech těch pseudo-realistických válečných akcí, Renegade Ops jsou pro vás jako dělané. Namísto scénářů inspirovaných událostmi z Vietnamu, Afghanistánu nebo Koreje vás tu čeká nefalšovaná arkádová řežba, kde musíte v roli člena fiktivního týmu Renegade Ops proniknout za nepřátelské hranice a odstranit šíleného diktátora Inferna, jež kolem sebe shromažduje soukromou armádu. Ať už sami nebo po boku tří dalších lidí, budete se po mapě pohybovat většinou ve svém džípu s neomezenou municí a obrovským kulometem.
Chystají se pokračování Total War a Enslaved?
18. 5. 2011
|
levis
Jedna z těch zpráv se tak trochu dala čekat, druhá je spíš překvapivá, ale obě v každém...
Anonymous se distancují od útoku na Sony - bojí se fandů
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skoro se to zdá být jasné jak slunce za rozbřesku. Po útoku na SOE se na serverech Sony objevil...
"Nechtěné" odhalení Assassin’s Creed: Revelations
30. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update (Aleš Smutný) - Nápis v arabštině jsou jednotlivá písmena, naprosto nelogicky...
Nintendo odpovídá na první problémy s 3DS
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nový handheld (naše dojmy z něj) je na světě a už jsou s ním problémy. Není to nic překvapivého, bylo by nepřirozené, kdyby nový kousek technologie nevykazoval nějaké chybky. A co se týče mnohokrát proklamované bolesti hlavy a očí, tak se nejde tvářit překvapeně. 3D efekt může být pro určité jedince náročný a i kdyby šlo o jedno procento, při celkovém objemu produkce se prostě tyto hlasy objevit musí.
Resident Evil 4 a Code Veronica X vyjdou na podzim v HD grafice
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
HD remaky populárních her prostě frčí, je to snadná cesta, jak je s minimálními náklady...
Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...
Blizzard ničí gold farming přes PayPal, co na to Čína?
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Zprávy o snaze Blizzardu zabránit různým druhům nepovoleného chování ve World of Warcraft, se staly jakýmsi koloritem. Banování účtů je ve WoWku na denním pořádku a nejčastějším důvodem bývá kupčení z ukradenými účty nebo se zlatem. Zejména takzvaný gold farming je pro WoW a celý ekosystém hry velkým problémem, kolem kterého se v některých asijských zemí vytvořil poměrně velký průmysl.
Skluzy a podrazy v multiplayeru Crysis 2 a informace o demu
24. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Další z velmi očekávaných FPS se připomíná záběry z multiplayeru. Crysis 2 sice bude o...
Outsider byl zrušen...a nebo ne?
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Outsider, hra původně oznámená Frontier Developements už roce 2005, od začátku vypadala více než nadějně.
Red Orchestra 2, nejrealističtější střílečka na PC
21. 1. 2011
|
levis
Tripwire Interactive nedávno uspořádali novinářskou předváděčku své vojenské akce Red Orchestra 2, která slibuje souboje pro čtyřiašedesát hráčů a vůbec nejrealističtější podání 2. světové války, jaké se v hrách kdy objevilo. Ačkoliv šéf Tripwire je veselá kopa a rád mezi řečí vypráví, jak tuhle na lovu jelenů přišel na další klíčovou vlastnost, která se musí implementovat do hry, autoři berou celou věc vážně. Podle nich se střílečky na PC přestaly vyvíjet před několika lety a už je nejvyšší čas, aby Red Orchestra 2 - nezatížená jakýmikoliv konzolovými porty - ukázala cestu vpřed.
Gabe Newell: „PC je centrem inovace“
6. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Konference (v tomto případě CES), na níž se všechny firmy předhání v prezentaci nových...
Vyberte nejlepší komunitní obsah pro hry v Arma sérii
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky vojenských simulací Armed Assault alias ArmA, jistě jste zaznamenali, že minulý rok proběhlo hlasování o nejlepší komunitní výtvory pro hry v této sérii.